S7賽事完美結束,深度解析下為什麼LOL現在如此浮躁,推薦!

1、小環境——耐不住寂寞苦楚。

聽說Faker失利,回國後第一件事是打了一局排位。

聽說Uzi失利,之後是打了一局吃雞(還是有人陪打的,是誰呢)轉換心情。

聽說GodV當年還是LOL的職業選手的時候,就已經直播天刀了。

聽說 天刀 的參考對象 劍靈(Blade&Soul) 是韓國遊戲,先於 天刀 發行。

聽說 Faker 直播的時候沒有打過 劍靈 ,甚至沒有直播過別的大型網遊。

要我說,如果這些“聽說”都是真的,那我覺得S8的LPL如果奪冠,我會高興。

但,繼續涼涼,我也可以接受。

聽說Bang之前直播說過對LOL不感興趣。聽說他賽前的訓練是靠“冥想”。

聽說他排位只有1000局,而Ruler則有2500+

要我說,如果這些聽說都是真的,那我覺得S7的SKT如果奪冠,我會恭賀。

但,結果是輸了,我也可以接受。


2、大環境——不在乎深度對抗。

對於看客來說,SSG的勝利,遠不如Faker的一場痛哭有樂子。

別光可憐Faker,想過如果SSG輸了,會有幾個人可憐Ruler竟然輸給Bang嗎?先彆著急下定論,因為重點在這裡:你認為主持人,會為了Ruler而使用話術嗎?可能性有多大?就算有自發的觀眾覺得SSG可惜,這個比例,你認為會在SKT實現制霸之後那種刻奇的氣氛裡,超過當時全場的50%以上嗎?

歸根結底,是因為SSG贏得比賽的點,絕大多數人看不懂,看不懂又不想認為自己不足,就會不喜歡——就像喜歡看CCTV5直播圍棋的人,全中國有多少呢,相比起LOL來說,佔百分之幾。

但是區別還是有的:圍棋,看不懂壓根就不去看;LOL比賽,哪怕看不懂也還是要看的。

還有一個區別:圍棋,想要看懂需要花點功夫;想要看懂LOL比賽,實際上沒有那麼高的門檻,只需要很少的認真投入就可以了。——不是能力不足所以不能懂,而是因為懶、不想費力所以假裝看不懂。這才是最騷的。

大家看懂的、喜歡看的是:

某某放技能了,技能是命中了,還是沒命中;

某某被對面抓了,是被命中了,還是走位躲開了;

某某用了多少操作,打出了多少傷害,最後的輸出佔比是什麼,KDA是多少。

……

因為這些,是有圖像的,有數字的,簡單到極致的讓任何一個 哪怕門外漢 都能清楚知道:

“你看,XXX,他好牛逼!!”

看懂這些,不費腦子,不累。

說起Faker,一定是劫反殺劫、瑞文扭腰躲避蛇女的石化、瑞滋 妖姬 的異想天開精準連招……

但是他什麼時候選擇去換線呢?有人出視頻集錦麼?會有人看嗎?沒有。

在回家出泉水之後選擇去哪裡的決策呢?有人出視頻集錦麼?會有人看嗎?沒有。

有哪些SKT的Ping地圖是特別精髓的?有專門的集錦嗎?有人欣賞嗎?沒有。

——集錦,永遠是擊殺鏡頭。為什麼?因為全都是最直接的特效刺激,簡單易懂。

人們都可以說出Bang多麼的坑,因為小炮R走殘血敵人,和牛頭W、盲僧R一樣,哪怕召喚師等級是15級都知道這是坑。

但是有幾個人深說Ambition呢?不說過往被Faker擊殺是因為犯了哪些錯誤,如果換作是你你能否說出如何避免被擊殺,只說這三局他的精彩在哪裡?哪裡其實有失誤?

其實一半以上的人,說不出來。因為想說這些,會需要花費很辛苦的精力投入,而說其它的很隨意地“複製粘貼”就可以。

人們可以說出Bang的R是坑,因為簡單易懂,說不出Ambition哪裡好哪裡不好,無法具體化。所以你會看到,幾乎所有說Ambition的文章,都是“傳記”,都是故事。

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