你的第一個ps4遊戲是什麼?

豆沙的冷

雖然一直對遊戲主機有所耳聞,但是因為家庭環境限制初高中一直沒有機會接觸更多關於遊戲主機的消息,一直到了大學才終於自己攢錢買了一臺ps4pro。

而驅使我購買ps4的原因就是我一直心心念唸的遊戲《最後的生還者》。





這遊戲早期製作的時候我瞭解到了它的背景和一些宣傳圖片,因為對末世題材很感興趣所以非常的期待,不過當時還要把主要精力花在學習上所以沒辦法過多關注。

後來終於有時間和精力去了解的時候,發現這款遊戲並不在pc端發售。

說出來也可能不信,作為一個從小信息匱乏的孩子我一直到了大學才開始接觸和了解主機以及主機遊戲。知道《最後的生還者》是ps獨佔的時候我非常沮喪,因為這意味著我即便有時間了也沒辦法玩。

我在大學之前,在家人眼中基本都是不玩遊戲的乖學生的形象,所以我也沒辦法和他們解釋我要花幾千塊錢去買一個專門玩遊戲的主機(在他們眼裡玩遊戲依然代表著成癮和荒廢學業)。

只能看一些相關的視頻和實況,但是越是看別人玩又越是想自己體驗。 所以終於下決心攢錢,在去年的雙十一買了一臺ps4 pro,而在做出這個決定之初我就已經買好了遊戲光碟哈哈哈哈,把光碟擺在桌子上更有攢錢的動力。

所以最後ps4終於到手以後,真的非常激動!!!

後來又接觸了一些ps4上其他很棒的遊戲,像《神秘海域4》、《地平線:零之曙光》、《怪物獵人世界》等等,無限的快樂~

而且我好期待第二部啊啊啊!!!我預告片看了一億遍了😭😭



希望我的回答可以對你有所幫助060~

(另外ps4的瞄準怎麼這麼難!!)


無名修仙組織

題主好!新年快樂!第一個PS4遊戲?我記得我的是《使命召喚:高級戰爭》,原因很簡單,買機器的時候送的,不過玩了一下,可能是第一次玩PS4,感覺好刺激的說。

《使命召喚:高級戰爭》是使命召喚系列第11款作品,一改前作真實戰爭的風格,直接跳轉到次世代戰爭,最有特色的外骨骼系統與之後上映的湯姆哥的《明日邊緣》幾乎一毛一樣,而且還有凱文史派西在裡面擔任反派,戰鬥刺激、劇情一流。

作為一款主機射擊遊戲,即便在聯機沒有輔助的情況下,手感也是相當安逸的,戰鬥節奏很快,各種空中、水中、滑行中的精彩對決,真的耳目一新。

這是我的第一款PS4遊戲,但是當時在電玩店裡看到一同買機器的其他玩家,他們的遊戲裡都有這麼一款遊戲《GTA5》,這是當時自由度最高地圖最大的遊戲,玩法多樣,單機聯機各有各的樂趣。

由於買PS4的時候比較早,才出來沒多久,遊戲還沒辣麼多種類,所以一款遊戲都玩了好久。到現在,PS4的遊戲已經涵蓋各個種類了,上世代的一些經典遊戲也都逐一移植了過來,選擇還是很多很多的。

對於題主提到的“退了Pro和VR”,其實Pro不論性能還是畫質都會比Slim與1XXX系更高,只是需要有4K並支持HDR的電視,至於VR,據說對Pro的表現會更加好一些。

就是這樣,我的第一款PS4遊戲是《使命召喚:高級戰爭》,即便現在都出了14代了,還是偶爾會拿出來打打人機,找找感覺。

我是愛玩遊戲的11粑粑,喜歡的盆友可以關注一下!謝謝大家!


11粑粑

第一次給了血源詛咒,也是玩得最久的PS4遊戲。這個遊戲徹底改變了我的遊戲觀,要我說它就值一臺PS4(笑)。

初接觸的PS4是一個遊戲宅朋友的機器,那時候離首發已經過去快兩年了。經過PS3,xbox360時代車槍球的洗禮之後,對單純的電影畫面和特效轟炸已經有點審美疲勞,所以一直沒有入手,首發遊戲陣容裡的很多“神作”也沒有引起我的興趣。挑來挑去就買了這款風格異類的遊戲。之前對遊戲的高難度有所耳聞,但具體玩法我一無所知(那時候還沒有玩過大名鼎鼎的黑暗之魂,不太瞭解兩者的關係)。以為除了很正的哥特畫風,這也就是個砍殺過關的遊戲,一週目足以,沒想到卻因此打開了新世界的大門。

連上電視,插入光盤,進入遊戲,我來到了雅楠小鎮。初來乍到,感覺這裡的人們很好客,友善的稱呼我為異鄉人。除了聚眾到街上舉著犁耙和火把迎接我,還有人總是隔著門扉對我竊竊私語。我上前一個熱情的擁抱,他們就開始對我拔刀相向,不敵,遂卒,往復。

夢境輪迴,雅楠還是雅楠,但我已身經百戰,怪物的巨大身形和淒厲怪叫已經嚇不倒我。這裡的大街小巷我都爛熟於心,幾竄幾進就來到了BOSS房前,留下身後一臉懵懂的雅楠人民。我熟練的給鋸齒刀附上火焰,完虐了當初嚇傻我的橋頭哈士奇。後面的旅程也異常輕鬆,這一次不到10小時就完成了遊戲。不過遊戲並沒有停止,在一遍又一遍的輪迴中我已離不開雅楠了。


聽過一種說法:第一次接觸的魂系列遊戲是哪一作就會認為那一作是系列最佳。後來我斷斷續續補完了黑魂三部曲(惡魔之魂太古老太難至今沒敢嘗試,怕留下不能通關的失落感),對此深有體會。在血源裡,當你get到技巧以後那種戰鬥的爽快感是黑魂不能比擬的。正如遊戲中NPC勸你不要沉迷在夢境中殺戮一樣,越強大就越難以自拔。

普通的電影看情節,深刻的電影看氛圍。遊戲也是如此,血源詛咒走的就是氛圍路線。除了幾個極具電影感的短暫過場,遊戲中再沒有更多強制劇情體驗,但是神秘未知的氛圍引誘著你去探索發掘遊戲的每一個角落。遊戲中一切故事都要靠你自己蒐集梳理,當你把這些散落的點串聯成一條完整的故事線,就會看懂這個深沉的黑暗神話故事。即使已經通關十幾次,我還是能從每一次的遊玩中找到新的研究點。可以說是這個遊戲讓我瞭解了什麼是遊戲性和劇情氛圍的完美結合。遊戲中的每一個收集品,每一個BOSS都有它的故事。它們的有機組合賦予了戰鬥意義,讓你始終充滿了使命感和成就感。

不久前,血源詛咒加入了PS月度會免,很多玩家們現在可以免費玩到它。但我一點也不後悔當初全價入手了本體加DLC,因為在我眼中,這個遊戲就值一臺PS4。如今,書架上的美末,戰神都已經附上了灰塵,只有血源放在PS4頂蓋上。至今還時常玩一把速通,成就感滿滿。


核遊

當然是被奉為主機神器的《最後生還者》(美國末日)啊,這是我唯一玩過的PS4遊戲(因為我機子是同學的)。


《美國末日》是由頑皮狗工作室開發的一款末日求生類節目。故事講述了人類因為現代傳染病而面臨滅亡的危機,在波士頓隔離區玩家扮演的中年男人joel,帶著一位美國蘿莉ellie衝出隔離區,開始城市廢土的冒險之旅。(不是他的女兒,是由火螢組織首領瑪琳託付給joel的)

這部遊戲之所以吸引我是因為曾經看過一部電影《我是傳奇》,威爾史密斯就是在裡面扮演一個末日世界的倖存者。

和電影裡不同,遊戲裡更多的是展現危難時機人性的碰撞,通過各種難以抉擇的劇情讓玩家真正的明白生存的意義。


主角並沒有什麼超現代的技能,不過可以通過聆聽來完成暗殺,因為遊戲中有很多被感染的“組織”和敵人,槍聲會引來他們。你還可以通過武器升級、學習技能提升自己。

不過這些都需要去搜集資源,廢棄的建築物,遍佈城市的綠色植物,真實的光影效果…這整個遊戲的代入感爆表。

無論是畫質音效、任務劇情還是遊戲性都值得入手,如果你沒玩過這款遊戲,那你的PS4是白買了。

大家玩過這款遊戲嗎?有什麼補充的歡迎留言…


張seng

GTA5,當時就是為了GTA5才買的ps4

很值得一玩

無愧R星代表作

自由度高,一群人一起玩,遊戲體驗超棒棒的哦!


而且steam最近打折,想玩兒的童鞋快快入手吧!


HourZero554

第一個遊戲是雷曼傳奇,不過我是因為美末才繼續玩下去的,現在玩下來,講真,如果不是美末,我可能還會迴歸pc競技遊戲。美末帶給我的震撼很大,讓我第一次知道遊戲除了競技,還有意義,讓人深思。那種代入感和競技類遊戲不同,競技類遊戲想玩好就必須百分百投入進去,它是由專注力帶入進去的。而美末這類遊戲只靠故事情節就可以做到,那種感覺就像看了一部可以自己做些選擇,決策的電影一樣。最後給予你思考的時間和空間,得出你自己的答案和意義。


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