王者榮耀打排位有什麼辦法多贏幾局?

老子最恨妲己

靠別人不如靠自己。運氣固然重要,但在強大的實力面前一切都是浮雲。

你的英雄池要深,而且要會兩個以上位置的英雄,最好有打野和輔助,畢竟玩這兩個位置的玩家比較少,你可以補位,這樣就不用擔心隊友因選英雄而爭吵了。

你也可以選擇開黑,來避免遇到坑隊友,而且段位低的隊友可以拉低隊伍的整體水平,這樣遇到實力相當的對於,你也可以盡情發揮你的實力。然後就是排位時間問題了,儘量避開坑隊友玩的時間,早上、下午和半夜比較好。

你的心態一定要放平。有時候,你會感覺遊戲玩不下去了,為什麼系統給我匹配那麼坑的隊友,遊戲還沒開始就因為選英雄的問題嚷嚷著要掛機的;明明己方什麼都沒做,就突然有人要掛機,要去對面防禦塔下送。要知道四打五不是不可能,是你沒有打下去的理由。


夢以冰瀾

囧王者小迷妹來啦。

小迷妹最近也是被打的滿頭霧水,要麼連跪,要麼連勝,反正段位就那麼上下起伏,從來沒有連勝超過10次的。後來,跑去王者榮耀Donny的微博才發現,排位機制除了段位和星級以外,還有一個叫elo值的隱藏數值在左右我們匹配到的對手和隊友。唉,一起來看看吧。

我們首先看看之前官方透露的排位匹配的規則

文章開頭第一句就是

並不存在通過匹配算法刻意為連勝狀態下的召喚師匹配“坑隊友”的情況

但是,近日Donny在微博中又透露出了表面上的段位和星級這種匹配標準外,還有額外的一項隱藏分elo值,也會影響我們匹配的情況。

根據Donny透露排位的時候除了段位,星級外還有elo值

elo值又是什麼鬼,難道我們排位除了段位和星級外,還要關注elo這種是什麼鬼都不知道的數值嗎?難道我打贏了不是憑自己的本事打贏的嗎?我優秀難道錯了嗎?你們為了控制勝率也是太狡猾了。非得讓絕大多數的玩家的勝率在50%左右,增加遊戲粘性和時長嗎?這不是坑爹嗎,前面剛說不了,不會刻意用算法來坑隊友,現在又自己承認有隱藏算。你妹。

匹配的時候如果時間過長的話,果斷取消

相信大家在排位的時候,有時候都會碰到匹配時間過長的煩惱吧。如果再碰到這樣的事情,請立刻馬上取消匹配,過一會再開。匹配慢是因為賬號段位和elo值相差比較大的,系統無法在同段位給你尋找到對手,開始在高段位給你匹配對手了。這個時候趕緊取消吧。

460不解釋

460也是制裁你的方式方法之一。

所以呢,綜上所述,對於天美的排位匹配機制,小迷妹是死心了。要麼,你已經強勢到不管系統是給你匹配豬隊友和神對手,還是460都無法制裁你了,你可以連勝下去。不然,還是老老實實的接受50%左右的勝率吧,反正小迷妹現在最高的勝率只打到57%的樣子,最高打到61%,然後就跪下來了。唉,大家都來說說,是不是這個道理吧。


王者榮耀囧王者

以前有一種玄學方法,贏一局排位就去演一局匹配,排位在能贏的基礎上儘量讓自己的分低一點,這樣下一局匹配到的也是表現不優秀的

正常的方法就是好好練,多玩玩版本強勢,重點多學套路和英雄特性,多練練意識,比如時刻清楚對面位置

英雄我個人推薦爆發型的,如火舞,鍾馗,等前期傷害就高,但是容錯率低,所以多練連招,

如果玩遊戲沒有天賦,就只能考努力了,什麼方面都一樣


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