王者榮耀百里守約影響遊戲平衡應該去掉這個英雄嗎?

愛問秋大山

大家好,我是憶涵,說真的,憶涵也挺討厭百里守約這個英雄的,憶涵一般比較喜歡玩中單法師的位置,遇到對面有百里守約的時候,經常被狙擊兩下,又得回家,超級煩這個英雄的。但是天美設計百里守約這個英雄,這是這個英雄獨一無二,超遠的狙擊範圍,極高輸出傷害,以及視野的探測能力。

英雄平衡性,主要是關注在英雄在遊戲的強弱程度,第一點這個英雄非常的強勢,而且操作過於簡單,第二點這個英雄剋制英雄太少,幾乎沒有弱點,第三點,這個英雄的成型速度快,只需一件裝備,就能打出超高的爆發傷害。而在遊戲中,大家都或多或少的體驗過百里守約這個英雄,這個英雄的優缺點非常的明顯。

優點

首先,優勢,前期的攻擊高,射程遠,基本玩套路的百里守約,喜歡一級去狙擊中路,好樣我方中路佔的血量上的優勢,壓制能力強,一般敵方上單,面對有百里守約雙人組的時候,前期守塔比較困難,而且不時不時被狙擊一下,心裡非常的不爽。後期狙擊小脆皮,基本上兩槍就可以爆頭。總的來說,百里守約的優勢在於讓對面小脆皮無時無刻感受著壓力,無影無蹤,千里收割人頭。

缺點

接著是這個英雄的缺點,攻速太慢,後期面對肉坦,是最無力的一個射手,削肉的速度相當的慢。第二點,二技能瞄準速度慢,太考驗個人的技術和實力,相信很多玩家玩過百里守約,都希望自己是個神槍手,自己玩到的時候才發現,射中一次是多麼難的,明明前面一個小殘血,卻狙擊不中。第三點,和所有射手一樣的共同點,身板太脆,容易被秒,玩家們往往在狙擊的時候非常的認真,卻忘了觀察身邊刺客的殺入。

總的而言,百里守約並沒有影響到遊戲的平衡,畢竟剋制百里守約的英雄太多,肉坦面對百里一點壓力都沒有,隨便狙擊,刺客秒殺百里也是輕而易舉的事情,而重要一點,再強的英雄,只要通過天美隨便一改造,他能不平衡嗎?各位玩家,你們怎麼看待百里守約這個英雄呢?


憶涵遊戲解說

被動技能——瞄準 百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。  \n\n技能1——靜謐之眼 百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效; 被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。  \n\n 技能2——狂風之息 百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。 \n\n 技能3——逃脫 百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。

瀉藥,最失敗的英雄,沒有之一。

類似於dota裡的炸彈人,不管是隊友還是對手,都讓人蛋疼。

如果是對手,三個眼廢掉大半刺客,蘭陵王和荊軻直接無用,一個沒有任何代價,並且可以瞬發三次的小技能廢掉兩個高風險高收益的英雄,這波我是服的。

dota上真假眼視野差距那麼大,現在一個守約不用買眼就能用上真眼作用+比假眼更大視野範圍(三個眼插滿野區,我就問你服不服?)的vip豪華版,汝甚吊,汝孃親可知否?

另外拆眼時間也是厲害,沒有樓上7秒那麼多,5秒絕對是有的(剛剛在遊戲裡專門數了一下,的確是5秒)。

dota上拆一個眼多久?1秒不到。

dota一局多久?正常局1小時是沒問題的。

農藥呢?一局20分鐘,拆個眼5秒。

節奏這麼快的遊戲,竟然要蹲下來5秒鐘拆眼,程序猿是覺得守約的對手都死的次數太少還是怎麼著?

跟dota比15倍以上的效率差距有木有?

眼的質量這麼高,汝甚吊,汝孃親可知否?

2技能呢?

作為一個羋月火舞愛好者,最大的愛好就是浪一波殘血逃生,然後讓隊友上去收割。

現在一條紅外線瞄著你,你浪一波給我看看?

殘血收割機誰敢不服?

反正現在我只要看到對面有守約,絕對不敢浪了,直接廢掉80%功力。

距離辣麼遠,我跑出幾個屏幕都要被一槍爆狗頭,有意思麼?

那我還廢那勁幹嘛,直接衝上去送不完了?

好了,這是作為對手,讓人蛋疼的地方。

但是作為對友就逆天了?

作為一個活動眼位,我腳著,這英雄適合修仙。

節奏跟隊友完全不一致。

隊友衝上去了,你在偷偷瞄準。

隊友殘血了,你在偷偷瞄準。

隊面殘血了,你還在偷偷瞄準。

隊友全掛了,你仍然在偷偷瞄準。

順風局,隊友碾壓了過去,你在偷偷瞄準。

逆風局,隊友一波團滅,你還在偷偷瞄準。

--------你不修仙還要幹嘛?

有你沒你,有什麼區別麼?

上去輸出?別開玩笑了,就你那攻速和不能暴擊屬性,都不說讓馬可和大小姐玩死,貼臉能剛過魯班還是后羿?

躲在後面幹幾炮?嗯,三炮加起來十秒以上,能不能幹死一個肉都是兩說。

當然有不少守約玩得好的,各種收割浪到沒邊。

但是,這遊戲,玩的是節奏,打的是壓制,推線是關鍵,拆塔是核心。

你一個跟隊友完全脫節的輸出,人頭拿再多有什麼用?

說句不好聽的,用其它英雄,說不定早贏了。

並且,用不好的話,很容易經濟倒數第一。

別人六神裝,你還草鞋加末世晃悠,打到別人身上不疼不癢。

為啥?因為這英雄有個“一不小心就容易去打團”的buf。

二技能一開,全球支援,整個世界都在掌握中,於是就瞄幾槍。

嗯,離兵線十萬八千里,能打到人,打死了還好說,打不到人,或者打不死,經濟就有一段很長的真空期。

在你步眼,瞄準,花費了大量時間時,對手早把精經濟給拉開了。

你作為一個讓野讓線的輔助,開心嗎?

評論歪曲我的意思了,我不是說這英雄垃圾。

相反他很強,是屬於那種不平衡的強。

凡事要看對比。狗男一技能也是看視野,只能看自己身邊,並且只有五秒,還只能存倆。

同樣的看視野,如果狗男的是視力2.0,守約這就是高科技全方位全天候雷達。

這能比?

另外,守約的對局作用極不穩定。

比如你正常發揮的拿手英雄在比賽中作用是8分(滿分10分),發揮超常時可能9分或10分,發揮失常可能6-7分。

但守約的對局作用在0-10之間隨機。

帶著這麼一個定時炸彈,要沒炸到對面,你心慌不?


蛋蛋笑語

王者裡英雄平衡性,一直是玩家關注的問題。但是有幾點要注意:

第一

,沒有絕對的強勢。再厲害的英雄如果操作和意識不強,同樣會被捏爆。

第二,即使影響了遊戲平衡,也會在後續版本中被削弱。

第三,不太可能去掉不平衡英雄的。每一個英雄都是設計師的心血,更何況遊戲還要靠他們來quan qian。

我是霽月千陽,如果覺得不錯請點贊,如果還覺得不錯,請關注吧~~要答題開收益的私聊我或者留言哦~

厲害的百里守約,來無影去無蹤,千里收割。如果出現在對方視野中,那就是他確定可以貼身打趴對方的時候。

這樣的百里守約才是大神級別。

缺點

攻速太低!打小兵簡直看得著急。由於攻速太低,吸血速度也是慢的要死。


身板太脆,被抓基本要玩完。近身戰相對較弱,不像有的ADC可以站擼。

二技能瞄準速度慢,技術不好的,半天瞄一次,還沒打著。我們常常可以看到隊友將殘血的放走,想指望百里守約千里一槍,結果,百里守約一個盲狙,對方跑路了,屁股都沒打著。

最難受的是,視野裝置竟然有時間限制!300秒!多少百里守約偷偷去插眼,從此再也沒有回家。

優勢

攻擊高,射程遠。有時候殘血逃生,躲在草叢裡準備回城,結果一道紅光閃過,屏幕黑了。

之前千陽躲在野區,兩下崩掉對面魯班。可憐的魯班還是一臉懵比的,走著走著就殘血,再走就回泉水。


對線守約,重點是躲避對方狙擊紅線。我們可以用來回“Z”型來躲避。記住,千萬不要站立不動,尤其是在敵方可以看到你的情況下,尤其是你自身殘血情況下。

百里守約:小寶貝,站著別動,我馬上就到。

你以為這就沒事了嗎?如果周圍有草叢,建議檢查下草叢,看一下百里守約有沒有留下探測裝置。

此外,可以順著紅線來逆著摸到百里守約狙擊點。有的新手喜歡在固定地方連續打狙擊,而且靠戰場特別近,這種守約簡直是經驗寶寶,追上去好好蹂躪他吧。


最後,守約的優勢在於推塔和收割。團戰時候一般狙擊三四次就沒蛋蛋了,所以即使守約很煩人,但只要防著他推塔,打贏團戰還是不難的。

我是霽月千陽,如果覺得不錯請點贊,如果還覺得不錯,請關注吧~~要答題開收益的私聊我或者留言哦~


霽月千陽

說百里守約影響遊戲平衡的,個人感覺,是沒有找到百里守約這個英雄的剋星,所以才會如此說,百里守約手長是不假,但是很多英雄也是很克百里的,而這也間接說明了,百里守約並不是你想的那麼無敵。

百里守約這個英雄的特性是手特別長,可以在一塔內打到二塔,所以在選擇針對百里守約的英雄的時候,也可以選擇手長的英雄,來剋制百里。

在戰士裡面可以選擇宮本武藏,宮本武藏的一技能可以破解百里守約的子彈,而如果宮本藉機會突進到百里附近放大招,那麼百里是跑不了的。

哪吒,是天克百里的英雄,看到百里在放黑槍的時候,發現其四周沒有隊友保護,那麼可以直接開大,擼死百里。這點能力,相信哪吒還是有的。

在刺客裡面,可以選擇多段位移的趙雲、韓信,李白來追捕百里,相信都值得一試,不過相信沒有前兩個英雄那麼剋制百里。

法師裡面可以選擇手長的鐘馗,干將莫邪,嬴政,來剋制百里。

輔助裡面可以選擇莊周去騷擾百里。

當然,東皇去抓百里也是個不錯的選擇,比較東皇的大招可以吸住百里,但是百里會不會讓東皇吸住,這確實是個問題。


威威給你說王者

我也討厭這個英雄,但是王者榮耀既然設計出了這個英雄,他們肯定知道這個英雄的一些特性,包括這個英雄的優劣勢!

如果覺得他很難纏,傷害很高,那是你不知道這個英雄的缺點,而且本人通過多次測試,這個英雄的狙擊其實是可以躲的!



先說他的缺點吧!技能我就不多說,因為已經有很多人說過了,我就說說自己的經驗吧!

這個英雄我個人覺得比較適合陰人,收線,收割,這個跟他的技能有關,因為他的狙擊傷害很高,但是需要一定的時間給他去瞄準,因此在團戰的過程中,他的位置是最尷尬的,如果前排給足他空間,他就可以充當個收割的角色,同樣的道理,如果前排給不足他空間,那麼,他在團戰中絕對是無用的。



而且,這種情況下,刺客是最容易秒殺他的,雖然他的大招可以位移,但他的大招躲避不了眩暈和擊飛,所以,這就是他的缺點,總結起來就是他的技能狙擊只適合收割,收線,消耗,但,在沒有足夠空間的情況下進行團戰,他在團戰中是無用的。



接著說說如何躲避他的距離技能吧!其實這還挺好躲的,一是他這技能是需要緩存的,技能讀條越短,傷害越低,二是狙擊是需要非常靈活的操作才能秒狙秒中的。

因此,躲他狙擊的技巧就是左右來回走位,蛇型走位,這兩招超好用,你走位練的輸,可以讓他狙得絕望,在團戰中呢,一定要先找出他的位置,因為他是隱身的,但是你一旦靠近了他就出現,所以,團戰中可以先找出他的位置,然後想辦法切他,那麼,他的作用就超級小了!



以上就是我個人玩王者榮耀總結出來的經驗,希望對你有用,如果你還有其它的辦法,不妨留下你的高見,小弟向你學學!


二哈同學

百里守約兄弟在剛出沒有多久的時候,王者榮耀流傳這麼一句“百里兄弟坑王者榮耀峽谷”,如今然而成為了被ban的兩個英雄,這說明了什麼,就算在厲害的英雄也需要你會玩呀。不會玩你就是一個坑,難道什麼英雄不是這樣的嗎?

百里守約的技能設定的確很強,狙擊槍攻速雖然慢,但是普攻傷害驚人,前期分分鐘就可以點破一座防禦塔。被動非戰鬥狀態下,百里守約可以隱身,獲得偽裝和加速。一技能也是王者榮耀沒有過的,就是可以放置裝置長期提供視野,而且可以放置三個,隨等級的提高,所提供的視野範圍也會增加。二技能就是百里的核心傷害技能,百里神槍就是靠這個技能打出的。超遠的視距射擊,傷害超高,技能放到好可以讓對手無處遁形。

如真的因為這樣而取消這個英雄,我可以說是得不償失。

天美可以採取削弱的方式來進行平衡,沒有取消這個英雄的必要,減少這個英雄的技能傷害或者增加技能CD,可以說宮本就是這樣一個英雄,次次削宮本都快成為每個版本的必做的事了。可見宮本也是一個強悍的英雄設定,不然也不會這樣,難得就因為強而取消嗎?

天美在在宮本身上下了很多功夫,想必百里守約也將會被開刀,這個只是時間的問題。每個版本都有自己強勢的英雄,過一陣子天美意識到了被削是遲早的事。

所以我認為百里守約被取消是不可以能的,被削弱是註定的,你們覺得呢?


曉學生

百里守約這個玩意的出現嚴重破壞了遊戲的平衡性,使得原本就不屬於版本強勢的刺客位置變得更加難以生存。

在lol中,插眼這個概念已經深入人心,但那是基於lol相對龐大的地圖之中的,王者榮耀的地圖可以說相當小,一個野區甚至可以同時打兩到三個野怪,在這樣的情況下,百里守約可以製造一個如此巨大的視野,那我想問,誰還能蹲草叢?誰還能抓人?誰還能反野?你的動作完全暴露在敵方所有人的視野下,這直接導致打野的全圖預判意識被廢了,你原本可以預判邊路在收線,所以去反野,抓人。現在?你都不知道你自己暴露在眼下,蹲人反野的後果就是被五個人反蹲?這還打什麼?反正有的是無良射手和上單樂此不疲的搶野,不如打野這個位置直接取消算了,十個人在線上跟傻子一樣瘋狂團,打到最後誰能團贏誰就贏,不存在任何其他的獲勝機會。那這個遊戲的上限也就這樣了。


超級煌子

每次,騰訊出個新英雄,體驗服就吹得多麼厲害,各種抱怨太強,影響遊戲平衡,見怪不怪了吧,個人觀點,這個英雄的出現增加了王者的多元化,可操作性,沒有影響平衡一說,何來要取消,老玩家都知道,這個英雄剛出來是不受待見,不怎麼火的。

技能方面

被動:搭配疾步之靴,可以在脫戰後,保持高速移動,並在牆壁間隔之地快速移動,使隱身不會現形,逃跑功能也是一流。

1技能:在隱秘草叢邊緣放置查看視野,比如:大小龍旁邊的三角草,上下路河道的草叢,記得佈滿三個裝置。

2技能:瞄準需要一定時間,應該先對準左右或身後,達到最大精度後再回旋,去瞄準前方敵人,因為2技能帶有一條紅外線,如果直接瞄準前方,相當於提前告知敵人,百里守約正在狙擊瞄準,這是百里的成名絕技,也是他噁心的地方。

還可以利用二技能去搶對面buff

3技能:目標較遠應該手動釋放,普攻+大招+2技能或逃跑,如果目標很近,普攻+大招+普攻;

如果說一個英雄的勝率是100%,那這才叫影響遊戲,才應該刪除,百里守約,還是甚有特色的一個射手,可玩性極強,沒有理由去刪除。


車聚車散1

我就服那些守約不行的了,自己玩的不好怪英雄,我上次打排位用守約,一進去就有個人說這把輸了,最後數據我15/0他0/8,那些說守約不能戰擼的我也是醉了,只能說明他自己玩守約就是坑比,守約三個大件出來就算被人貼臉直接一個二技能脆皮基本上就殘了,加上大招位移,打中對方還能減速,在一個二技能基本上脆皮都得死,說這英雄不行肯定自己不會玩,還有,你們說守約只能蹲在後面喵人搶人頭,我用守約直接去打那些滿血的脆皮,基本上後期一槍就打殘了,而那些說自己很強的刺客卻不去秒脆皮,就會追個肉打,只顧眼前的人頭,最後被人家收割,最後死了還怪守約不團,守約把自己能做的都做了,隊友沒意識還只會各種噴。還有你們說守約只會搶人頭,守約單挑任何人都不慫會搶你的人頭嗎,比如說敵我打野在野區打起來了,守約直接遠程就可以支援,一槍就能打掉好多血還能減速他,隊友直接就可以打死他了,比那些各種搶紅搶野的AD不知道要好的多了吧,守約完全不用紅的,還能支援隊友,還有說守約攻速不行的出個電刀就夠了,基本上沒有哪個脆皮能抗住守約兩一槍的後期


萌萌的麼麼噠

百里守約對線上單下單中單都可以,當然正規玩很少讓你中單,那是法師的位置,你猥瑣塔下照樣操作,對面敢浪我就敢收,會玩的百里有幾個特徵,一放眼,關鍵位置絕對有眼,別想繞後,二平A,你隊友有百里守約只會躲著狙的你可以6分投了絕對坑貨,百里守約主要輸出就是平A,三狙得準,不為了搶人頭而狙,所有的狙都是有效輸出,就算你不狙他也會死的你非要補一槍,段位不會超過黃金,狙可以作為遠程支援,當局部團戰你又來不及到場時,或者團戰開始前先廢一個,或者抓逃時,團戰中用狙的那基本肯定是坑貨,一場團戰一般就十來秒,你花幾秒鐘在那瞄,基本等於這場團戰你沒貢獻,百里守約參團的方式應該是站在團的中間靠後一點點,要是有人敢進來切你,你一個大他除了掉血減速還被你的隊友包圍了,基本就是個死,還有大招的用法,逃命,越牆,收兵收人頭,很多情況下你會跟對方的射手平A的不分勝負,你一個大他完全看不見你人了,大的傷害很高几乎是一個狙的傷害,完全可以收他,不管能不能收你落地接一個瞄準,他殘血逃命你也可以收,當然這是理想的情況,如果處於亂戰中,切記不要輕易用狙,打近戰可以平a一下盲狙一下基本能中再接個大再a兩槍,都不用脆皮,只要不是肉基本都廢了,百里最怕的是能瞬間秒人的比如妲己這種,對方有類似這種英雄切記要猥瑣,眼要插好,因為這種英雄往往你可以兩狙叫他殘,後期兩狙他就死了,關鍵是不能讓他繞後偷襲得手,不要想著做孤單英雄,百里在一對多的情況下並沒有優勢,除非對方特別菜,帶線你可以一個人帶,gank的時候一個人就不要輕易去往沒有視野的地方跑了,野區你的大也跳不開,遇到對方兩個以上勝算很低,參團要膽大,gank要猥瑣,不要老想著把對方偷襲死,能打殘也是對團隊的貢獻,也許下一秒開始團戰了對方就少一個人


分享到:


相關文章: