英雄聯盟蓋倫到底強不強?

日常拖更君

我覺得蓋倫在英雄聯盟裡面還算是一個比較強勢的上單英雄!


  • 傷害能力 蓋倫屬於半肉型上單英雄,一般來說玩家最對出一個黑切當做輸出裝,所以他的傷害能力屬於中等偏上,它的傷害比上單純肉高,但是比起劍姬賈克斯瑞文等等還是略有不足!總得來看,蓋倫在上單英雄中傷害屬於中等偏上。
  • 坦克能力 蓋倫的坦克能力還是很不錯的,因為蓋倫的w技能的抗性加成以及減傷效果所以在遊戲我們會感覺蓋倫非常的肉,尤其是減傷的效果在後期非常的變態!蓋倫的坦克能力還是比較強的,在上單裡面也是屬於中等偏上!
  • 團戰能力 蓋倫的團戰能力我覺得是偏弱勢的,因為蓋倫本身不是一個團戰英雄,也不是單帶英雄,他本身沒有硬控,單帶能力也比不上劍姬賈克斯,團戰中蓋倫屬於攪屎棍一般的存在,就是上去吃傷害迂迴著打,如果直接衝上去的話很容易被集火秒掉,所以我覺得蓋倫的團戰能力還是比較弱的,蓋倫本身不夠靈活作為一個攪屎棍蓋倫很容易被集火秒掉!

總得來說蓋倫還是一個比較強勢的英雄,在對線上屬於萬金油,誰都很難殺死蓋倫,基本上對線很多英雄蓋倫都能得心應手,而在團戰能力,蓋倫只能說一般,所以我覺得蓋倫還算是一個比較強的上單英雄。

18歲老司機想開車

一代版本一代神,代代版本大蓋倫。

這句話足夠看出蓋倫在玩家心中的地位了。但是我要說的是蓋倫在所有英雄中只能排到中等位置。

從對線,打團,其他方面來分析。

對線能力中等偏上

蓋倫的對線能力真的只能用一般來形容,雙方玩家同等水平下,蓋倫一般都是補刀時q消耗,w擋爆發,e追擊,大招斬殺,被動苟住回血。看起來對線能力很全面。但是每一項都不算特別出眾!!甚至除了沉默沒有控制技能。不好配合打野。

面對主流長手上單,蘭博,凱南,吸血鬼,連消耗的能力都沒有了,會被打的毫無還手之力。面對劍姬,銳雯,鱷魚,武器這種靈活的。碰到不會玩的還好打,碰到會玩的在你消耗一套後,會被追著打。面對俄洛伊這種真正對線強的英雄,怎麼打都打不過是真的無力!

所以蓋倫的對線能力,只能評價為中等偏上,而蓋倫的優勢大概就是帶引燃提高斬殺線,專治各種殘血浪!!

團戰能力中下等。

蓋倫的團戰能力最缺的還是控制。不是沒有位移。你像大樹,塞恩,這種比你蓋倫肉,控制還比你蓋倫多。銳雯,青剛影又靈活傷害又高,蘭博這種打團能力高出天際的英雄,比蓋倫強了不止一點半點啊。

蓋倫主要定位就是一個坦克,重裝戰士都算不上吧。如果出穿甲裝的話,恕我直言,對面c發育正常,蓋倫撐不過4秒。如果黑切出肉的正常出裝,基本就是被風箏到死了。

其他方面

第一.....tp支援,蓋倫帶tp支援基本沒用,tp下去後開q追人,人都走光了。要不就是tp下去開大秒一個回家。所以蓋倫在低分段見到多,而且一般帶引燃。

第二.....帶線,我個人覺得蓋倫是帶不了線的,像妖姬這種,正常發育的,一個人就能玩死蓋倫。劍姬,武器這種,發育到4件套,1打1蓋倫打不過的太多了。最要命的是蓋倫這英雄不靈活,單獨帶線,被人一抓就死。

蓋倫什麼時候最強

沒錯,蓋倫也有最強的時候。就是無限火力。出幽夢無盡死亡之舞水銀彎刀水銀鞋亡者板甲,追著轉轉轉轉!!

就問一句還有誰。

蘇萬總結:沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。研究透了一個蓋倫衝到鑽石💎還是沒問題的。但是這英雄上限因為技能限制,並不會太高!!在所有英雄中,蓋倫屬於中等英雄。

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蘇萬

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蓋倫作為三大周免之一,一直都是新手玩家的最愛之一,操作簡單技能粗暴,傷害也足夠高。但是他也有很多缺點,比如沒有位移啦,腿太短沒控制啦。那麼蓋倫這個英雄到底強不強呢?就讓小生來分析一下吧~

對線能力

蓋倫做為一個重裝戰士,在對線方面能力還是不錯的,q上去接E,等沉默時間快過了開啟w,這樣子換血肯定是不虧的。但是面對有控制的上單,譬如瑞文鱷魚等,經常只能q出來就被控制在原地,眼睜睜的看著他們走掉,後面的技能都打不出來。如果跟對方硬拼的話,其實蓋倫的瞬間輸出並不高,不像鱷魚瑞文一樣,一套連招下來輸出就打完了。蓋倫是一個持續輸出比較高的英雄,但是打輸出的時間太長了,面對強勢的上單英雄對方就會有很多操作的空間導致輸出打不出來。

跟面對手長的上單更加難受,譬如凱南提莫傑斯等,每次想q上去的時候對方都會開啟加速技能跑掉,除非你用閃現打對手一個措手不及,不然等你加速效果沒了就反身過來A你,簡直是痛不欲生。


但是蓋倫對陣一些上單肉坦的時候效果奇佳,因為坦克型上單前期傷害都比較低,但是護甲抗性比較高,蓋倫雖然爆發不高但是持續輸出能力強,E技能還有破甲的效果,所以一些爆發高的英雄反而還沒蓋倫這麼好打。其次坦克型上單的特點是控制多,但是又不能想鱷魚瑞文一樣控制住打完輸出還能跑。更多的是就是控制一下,既沒有後續的爆發輸出也沒有可以逃跑的手段,還是自己主動進身給蓋倫打一套的機會。如果你不打,那也沒關係,蓋倫就控住線,你也不敢上去補刀,這樣在經濟上也可以壓制住你,到了六級配合打野甚至可以越塔強殺。

綜合來看,蓋倫這個英雄對線能力屬於中等,大概就是比上不足比下有餘的程度。

團戰能力

作為一個上單,需要做的不僅僅是抗傷害,更多的是應該去騷擾後排讓其沒法安心打輸出甚至是秒掉他們。但是蓋倫尷尬的就在於這裡,沒有突進技能腿短,導致特別容易被放風箏到死,前排打不動後排打不到。又沒有控制技能可以保護己方後排,面對一個搭配得當的陣容,蓋倫除了在團戰中用大招收割一下人頭以外,作用並不大。這也就是比賽場上蓋倫上不了場的原因了。

綜合來說蓋倫是一個下限不低上限不高的英雄,不過話又說回來,沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,只要你把蓋倫摸的比較透徹,上王者也是指日可待的喲!


遊戲百曉生丶

蓋倫是英雄聯盟三大新手英雄之一,由於技能基礎傷害較高,q技能的沉默效果,w的增加韌性護甲,大招的斬殺效果,更有大招被動的平A,Q,E技能的百分比掉血,讓蓋倫在對線很多上路英雄的時候大放異彩。

比如對線瑞文(瑞文大神別噴我,黃金白銀分段同等水平情況下),武器大師,猴子等英雄的時候往往有奇效。可是因為自身不帶突進技能,在面對一些長手英雄的時候有些吃力,比如提莫,吸血鬼和船長這些手偏長的英雄的時候有些乏力,很多時候只能被動挨打抗壓。

蓋倫還有一個最重要的天敵,諾手。在英雄聯盟背景故事裡面他倆就是天敵,分別代表了不同陣營武力值的象徵。同樣在上路對線也是如此,諾手的被動流血效果有些剋制蓋倫的被動,但是諾手跟蓋倫對線也是看細節跟操作,誰的細節做的更到位,誰就能在上路取得優勢。

在團戰裡面,蓋倫的能力可以說偏弱,因為自身沒有突進技能,只有一個Q加速,如果對方adc帶著紅buff,走A功底較為紮實的話,蓋倫很難在對面輔助的保護下輸出到對方ADC,但是蓋倫由於W技能的存在,又顯得坦度非常高,所以我建議蓋倫在團戰的時候不妨站位卡住對面上單打野等刺客或者開團英雄,儘量保護跟讓對面ADC在蓋倫W技能冷卻之前這段時間輸出自己,為己方輸出點有足夠的輸出空間,讓自己的作用最大化。

至於Q技能的釋放情況,我個人建議是把Q技能儘可能的給到對面刺客突進過來的那一波,因為對方刺客如果這很短的時間內無法完成擊殺ADC或者中單的情況下(因為刺客大多隻有一套高爆發,還需要在很短的時間內完成擊殺,不然就會被集火秒掉。),那麼這次團戰的勝率就會大很多。很多人玩蓋倫存在誤區,認為上單就應該去切對方後排,但是蓋倫大招被動的百分比掉血對於adc那種小脆皮來說,提升其實不高,反而是對半肉或者全肉上單的輸出量提升相當高。當然了,大寶劍在誰頭上誰難受。

個人觀點,如有不對的地方,歡迎大家批評指正。


想帶著貓咪去散步

蓋倫這個英雄在高分段選出來確實是很難贏的。雖然拳頭給他的被動會給標記的大反派英雄給予大量的真實傷害,但是高分段的玩家也不是白上去的,由於蓋倫所有技能都是近距離,是很難接近敵人的,就會導致像愣頭青一樣,你開著q衝過去,結果就直接死了。還記得我們lpl選手aj就在賽場上選出了一次蓋倫,雖然前期拿到了優勢,可是畢竟手太短,到打團的時候,只能無腦衝過去扛傷害,很難靠近敵人。

當然,對於段位較低的玩家來說,由於這些玩家在走位站位等經常有失誤,練好蓋倫也是可以carry全場的。可以有兩種出裝,一種是暴力的暴擊出裝,無盡綠叉,蓋倫的e技能可以暴擊,當你在敵方人群中轉個幾下,全是暴擊的話,那傷害可是很理性的。不過就是太脆了。還有一種就是出把黑切,然後出狂徒和其他肉裝,這個出裝就很噁心人了,衝進去放個e利用黑切效果把全部敵人破甲,然後沒血時出來,脫離戰鬥,沒幾秒,你的被動和狂徒的效果,可以讓你馬上又滿血,然後再進去打。

總之,蓋倫可以說強,強在他有現在已經沒幾個遊戲有點沉默,他有大反派的超高真實傷害;但他也可以說不強,因為他太容易被風箏了。所以,真想拿蓋倫上分的話,我有幾個建議:可以利用天賦啟迪系的啟封的秘籍,在打團時換個疾步;對面控制多的話出個水銀鞋;找好切入時機;利用q的沉默技能,阻止敵方突進英雄靠近我方脆皮……


道劍無悔

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英雄聯盟(LOL)已經經歷的七個年頭,今年是第八年也就是大家常說的S8賽季,而這麼多年,也伴隨著新的英雄的出現,和老牌英雄的重做或者是改動,可以說聯盟吸引著玩家,也在驅逐玩家,凡事都是雙刃劍嘛,這個不好解釋的。那麼作為一個坦克戰士型英雄,蓋倫的誕生也算得上是一個奇蹟!

那為什麼這麼說呢?

蓋倫作為一名元老級別的英雄人物,在S1的時候也就是聯盟剛開始發佈的時候,第一批英雄,當時的蓋倫,還被大家尊稱為草叢倫,眾所周知蓋倫原來的被動是在草叢裡回血速度很快,所以才有的草叢倫的一說,與德瑪西亞皇子還有德邦總管並稱“德瑪三劍客”。挺起來確實很誇張,但是他們三個是德瑪西亞的三員大將,而蓋倫在那裡是專門來保護皇子吧,可以說是保鏢級別的,本身的厲害還是可以的!

說完蓋倫的歷史記載,再說說他的最近幾個版本的強悍之處,在前幾個版本,蓋倫的位置還是輔助位置,一般都不希望他去打什麼上單,而在最近兩個版本,蓋倫的位置變化也說明他的能力在提高,而設計師也黑蓋倫經過了幾次技能的變化,例如他的W可以主動免疫控制,E技能現在也可以帶真傷,當時只有被大保健標記的人可以的,大招由原來的魔法傷害,變成現在的百分比傷害,也算的上是一個秒人的技能,整個聯盟裡大招也沒有幾個能秒人得哦,他算的上一個哦。


而且蓋倫得機制在那裡擺著,還是登不上大雅之堂的,比如比賽賽場上,但是這也不能肯定他不行,在一些段局的路人局還是很強的,現在也有很多很忠實蓋倫的粉絲,德瑪西亞之力不是名不虛傳的,人家還是有對象的人,讓多少單身狗望塵莫及,請看


好了,蓋倫這個英雄還是很強的,你們認為呢,下方評論留言,謝咯!!

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英雄聯盟:這麼兇的蓋倫有什麼用?到頭來輸了還得被罵

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---劉通曉---

英雄聯盟每週有周免英雄,有三個英雄始終免費,艾希、瑞茲、蓋倫,但是這三個英雄裡面有一個英雄有這樣一句話,“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”,相信玩過這個遊戲的玩家都接觸過這個英雄吧,經典臺詞“人在塔在”,這是每個玩家的一個重任,畢竟這是一個推塔遊戲。那麼問題來了,這個蓋倫到底強不強?有多強?接下來我來給大家分析一波:

首先,蓋倫這個英雄在英雄聯盟裡面屬於一個戰士的定位,皮糙肉厚是他的特點,我們來看看他的技能方面,

1、被動技能:堅韌,這是一個回覆生命值的被動,在不受傷害的情況下會回覆百分比的最大生命值,這個技能大大提升了蓋倫在對線期的一個線上回覆和團戰殘血後生命值回覆能力。

2、Q技能:致命打擊,這個技能是現在聯盟中比較少見的沉默技能,在對敵方英雄造成傷害的同時沉默對方,讓對方放不出技能,這個沉默效果算是在聯盟中一個BUG級別的存在,讓很多C位都感到畏懼。

3、W技能:勇氣,此技能能夠減少百分比傷害增加自己的承受傷害能力,這是一個前排的體現,不容易被擊殺,在團戰中能夠存活更長時間,對敵方C位產生更大的威脅。

4、E技能:審判,這是蓋倫的主要傷害技能,清理兵線、AOE傷害都具備,同時還有暴擊效果,對於C位而言,這個技能足以將他們打殘,是會對C位造成很大的威脅的技能。

5、R技能:德瑪西亞正義,蓋倫的終極技能,造成真實傷害,具備斬殺效果,血量越少傷害越高。

綜上所述,蓋倫的各個技能想必大家都已經瞭解清楚了,在對線期充分利用被動效果打換血,團戰時就追著C位跑,成為團戰中的攪屎棍。不過蓋倫的缺點就是手短,易被風箏致死,玩的好的蓋倫可以一打五,這個英雄無論什麼版本都不會過時,因為他有一個BUG級別的沉默效果,再加上他的出裝很靈活,所以版本的更新對於蓋倫而言,影響不大,一個有肉有輸出的戰士是相當收團隊歡迎的,這就是蓋倫強勢的地方。

看了上面的技能介紹,你說蓋倫這個英雄強不強?



歡迎大家關注點評,有關必回!


禿哥說遊戲

蓋倫這個英雄,可以說是每個英雄聯盟的玩家都玩過的,而且他還是個大眾英雄,誰都能玩!至於強不強,那也得看你怎麼玩兒了,每個英雄都有自己的強大之處,用的好了那誰都可以很強!

當然,我個人認為他還是很厲害的,能抗能輸出,而且q技能的移速加成,可以說從後面追的話,閃現都只能吃灰,追人也好追!六的不行!


愛奔跑的小羊

論蓋倫到底強不強

蓋倫這個名字說出來估計很多人都知道是雄聯盟人物。從最初的遊戲誕生一直伴隨遊戲成長,見證了英雄聯盟全盛時期。

蓋倫是早期新手玩家最喜愛之一的英雄

  1. 無藍條。適合絕大部分新手玩家,基本技能CD好就可以觸發技能繼續使用。
  2. 恢復能力強。 蓋倫被動是能觸發百分比生命值恢復 基本前期沒幾個英雄能單殺蓋倫 除非一些思路不清晰的直接上去送的那種
  3. Q技能有速度加成 能彌補一下蓋倫短腿的缺陷
  4. W技能是韌性護甲 給他提高防禦
  5. E技能是百分比傷害能附帶暴擊效果能讓蓋倫對線時候大放異彩
  6. R技能給個人百分比生命值傷害 個人血量越低傷害越高


蓋倫的定位

蓋倫的定位是戰士,戰士明顯的特點是手短容易被風箏。絕大多數玩家都是用來半肉出裝或者純肉做T 。也有喪心病狂的玩家純輸出裝備,要麼就是我死要麼你就回泉水的感覺。唯一缺點就是太中庸 各類指數都比較平均 沒有最牛的 缺乏位置技能



雖然有著,一代版本一代神,代代版本大蓋倫。但是高端局也確實很難發現他的蹤影

蓋倫團隊作用

蓋倫沒有控制技能團戰很難先手 或者保護C位。高端局有有控制上敵方的有納爾 泰坦 刀妹 基本都人手帶一兩個控制技能,所以導致,低端局玩得不亦樂乎,高端局無人問津的局面

蓋倫真的一無是處麼

蓋倫真的無人問津麼

不是的蓋倫全盛時期應該是在無限火力的時候輸出流蓋倫。這個時期的他真的是所向披靡無人能擋的感覺,基本對面出現一個蓋倫 我軍基本會給屠殺得乾乾淨淨。


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