《地下城與勇士》有些角色釋放技能牽涉到柔滑,柔滑是什麼?具體怎麼操作?

汽水氣不氣

首先來說一下什麼是柔滑(化)。

柔化:釋放技能時強制中斷技能接別的技能叫做柔化。柔化起源於散打的buff技能(柔化肌肉),後來有越來越多的職業擁有這類buff,只是大家記不清名字,為了方便就統稱為柔滑(化)了。


要說極致的柔化個人覺得忍者的殘影術算是一個,還有趙雲。藍拳的覺醒被動(乾涸之拳)、漫遊的三重控制(這個不知算不算)劍宗的馭劍術,這些算是強制延伸,也屬於柔化。

柔化的好處是可以取消釋放技能後的僵直達到快速釋放下一個技能的目的,以達到在短時間內造成大量傷害的效果。

紅眼的話沒有柔化類的buff,準確的說叫做強制,在連招過程中平砍x到強制血劍可以直接爆炸。(改版之前紅眼X怒氣、X血劍會有10%的傷害加成。所以現在老玩家還保留著這個習慣)

類似於體操王子那種黑大崩釋放後直接不擺姿勢就能釋放下一個技能,並且大崩一還在噴的,這種屬於柔化。


光大電競

你可能看到的就是我前幾天回答的《紅眼如何血劍瞬爆》的問題吧。評論區裡很多人提到了柔化的問題。是,血劍確實可以柔化其他技能,但是血劍瞬爆是取消前搖而不是取消後搖,和柔化有個卵的關係。血劍瞬爆說的是血劍往回收劍的動作沒有了,直接捅出去,還有什麼血劍接抓頭的,那也叫瞬爆?刷圖時血劍瞬爆靠的還是組隊帶來的網絡延遲,單刷的時候你們能打出血劍瞬爆麻煩發出來讓大家長長見識,頭條和問答能發動圖能發視頻,光拿嘴說柔化柔化的,總拿PK場說事。

然後說說你說的柔化。這詞原本是武神的“柔化肌肉”中出現的,在施放前一個技能的過程中施放下一個技能即可強制中斷前一個技能並且增加下一個技能的攻擊力。在如今的DNF裡我們看到最多就是武極柔大腳秒怪了,因為增傷確實多:

而其他職業的柔化我更喜歡稱之為“強制”,因為這種柔化不增傷,只是方便了技能之間的銜接,比如紅眼的血氣之刃,血劍捅到人之後可以直接放大崩。我小號紅眼刷光頭廣場深淵的時候,在深淵房就喜歡這麼玩,血劍捅死前面三個小怪,然後直接大拍拍死後面三個小怪。

其他職業像修羅的扎熱+無雙波+不動明王陣這樣也屬於柔化(強制),可以省去很多時間,增加技能的連貫性。

希望可以幫到你



安靜的T

你說的技能柔滑是DNF早期女格鬥家四個職業之一武神的一個被動技能,他其實不叫柔滑,而是叫柔化。只是因為打字方便,因為輸入柔化的拼音就是柔滑。其他角色的同類型技能都不是叫這個名字,但是因為柔化是最早並且已經被叫習慣了所以其他職業也會被稱之為柔化!

這個技能說明大意就是:在釋放上一個技能的過程中技能還沒有釋放完的情況下強制中斷這個技能轉而釋放下一個技能!這個技能一般是作為增加傷害或者減少技能cd的方式,一般都是用一個傷害小的技能來中斷後釋放自己的大技能來達到增加傷害得效果!

至於具體操作方法,就是找一個技能動作較長但是非強制的小技能,先釋放小技能,然後在小技能還未完成的時候就馬上釋放大技能!這樣就達到柔化的效果了!列舉幾個強制技能比如鬼劍士的裂波斬,神槍手的BBQ這種是不能被柔滑的。


dnf蝙蝠

這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

地下城與勇士相必大家都不陌生,敢哥也曾經是五百萬勇士之一,只是現在已經沒有錢再去守護阿拉德大陸了。地下城裡有個技能叫做柔化,接下來剛而就給大家介紹下柔化。

柔化

柔化本來是散打的技能,全稱叫做肌肉柔化,是一個buff技能。

很多其他職業也有這一類的buff技能,比如藍拳,漫遊,劍宗等等。只不過技能名稱都不一樣,大家懶得去記名字就都稱之為柔化了。具

體操作是,在釋放一個技能的過程中,強制中斷釋放下一個技能,那麼下一個技能的傷害就會有所提升。

柔化的好處是取消技能釋放後的僵直動作儘快放下一個技能,以保持短時間內打出瞬間的爆炸傷害。

紅眼沒有柔化

很多玩家都已為紅眼有柔化技能,因為紅眼的瞬爆血劍。

紅眼的瞬爆血劍,是在平x的過程中強制中斷釋放血劍,這樣就能做到瞬爆血劍。原理看起來和柔化相似,但是技能的傷害並沒有得到提升。

因為紅眼並沒有類似柔化的buff技能,而且平x也不是技能。

所以紅眼是沒有柔化的。

漫遊的柔化

漫遊是敢哥最喜歡的一個職業,因為他帥。漫遊的柔化技能叫做花式槍術,使用體術技能後有0.3秒霸體效果,使用體術技能後,可以強制使用射擊技能,併產生一個增加技能攻擊力的BUFF。

敢哥總結 要想玩好一個遊戲,敢哥認為要多研究,運用好柔化,能讓傷害提升不少。


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