DNF史詩武器強化+12跟鍛造+8,哪個更難?

酸的可可lcy

一個要錢,一個要命。對比起來,我還是覺得鍛造更難~

作為一個曾經的混傷職業王小妹,對於強化跟鍛造深有體驗。我們的武器,既要強化,又要鍛造,要錢又要命啊~

武器強化+12

就目前而言,強化系統改版,武器+12之前不碎。不用買保護卷,失敗也不掉0.

看似很為玩家著想,但是~9上10連續失敗十多次的感覺你知道麼

手炮3E上12的感覺你知道麼

光劍1.7E上12的感覺你體會的到麼~

說到底,還是窮,嗯~多搬磚,必定有一天,你的武器會上12的.用錢能解決的事情都不是事~

武器鍛造+8

前面要錢,這個要命啊~氣息本來就不好獲取,每天全疲勞巨龍才二百個左右。武器鍛造丟二下就沒了。

有多少臉黑的小夥伴,一個月,二個月鍛造都上不了8的~

我曾經見過~鍛8.59連敗的~最後還是沒上。

各類鍛8失敗的慘案~默哀三秒

我不知道那位小夥伴的心情如何~,我想那些氣息大概是他肝了一個多月巨龍的成果吧~為那位兄弟默哀~

強化要錢,鍛造要命,我寧願花點錢,小命還是比較重要的~

最後~我想吐槽一下,王小妹改成純百分比了,我的武器鍛造,鞋子獨立打真的是浪費了啊


逗玩遊戲君

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強化要你錢和命,鍛造要你肝!

首先,強化要錢!

強化改版,12不碎,節約了大量的強化成本,但是,你要認為就不花錢了,那就大錯特錯了;先不說強12,強10都痛苦!記得60版本,強化泰拉巨劍上10,無限次掉0,花了2000+依然是0!現在版本也是一樣,強化12,沒有個小几千,不要想,臉帝再議;

其次,強化也要命!

60版本丟11,當時沒有保護,要麼成,要麼爆,心臟受不了!現在版本,丟12,丟13,都是矇眼不敢看,不成把玩家氣死,摔鍵盤,罵娘;成了,激動死!

第三,鍛造要肝!

鍛造我最有體會,我主玩百花,以前版本需要鍛造,我一共鍛造了以下武器:

1 碎骨手套(鍛8),丟13爆了,又換了一把,再次鍛8;

2 拳風(鍛8);

3 永恆守護(鍛8);

4 荒古手套(鍛6),新版本不用鍛造了!

鍛造的過程就是一部血淚史,不堪回首!曾經5上6,13連跪!鍛造傷肝啊!

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DNF玩家秀

說實話都很難,一個燒錢,一個燒時間。

相比之下我覺的鍛造更難。首先字面上的意思一個+12,一個+8怎麼看也是強化難(請允許我皮一下),哈哈開玩笑的啦。


強化,很燒錢的有沒有,沒有裝備保護卷你都不敢上12,碎了可就涼了。但是現在的強化活動這麼多,間接的也會省很多錢,而強化12也是性價比很高的方案,幾率也是很大的。

鍛造,這個需要特定的材料,強者的氣息可以在月輪山副本中掉落,不可以出售,一下子就侷限起來了。鍛造前幾很簡單但是鍛造8,呵呵,鍛到你哭,材料又少,幾率又低,多麼難,我至今都沒有鍛8成功過,因為鍛7就已經把我擊敗了。

有句話怎麼說,是能用錢解決的問題都不是問題,你看看,說這句話的人當時一定很牛逼,因為一下子就道出了真理啊。

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