昨天騰訊損失了1100億,為什麼說和小學生有關,是小學生造成的?

FAN娛

楠神看了很多答覆,評論底下都是憤憤不平的老百姓,都是在罵馬化騰的,說王者榮耀害了中國的未來,對此,究竟孰對孰錯呢?



王者榮耀

自王者榮耀開發後,很多人沉迷上了該款遊戲,有的不務正業,有的耽誤學業,很多家長都指責這是騰訊的責任,馬化騰的罪過,可事實真是如此嗎?



自身的問題

人如果沒有自制能力,就算是一款跳一跳,都可以將你拉向無底深淵,楠神說的大老實話,不管你們認不認可,這是理性權衡後做出的認知,至此,可能很多人不愛聽。

你還別不愛聽,這,就是事實。



玩遊戲的人群

言及於此,再論玩遊戲的人群,他們本身就有問題,忙的人誰會去玩遊戲?試問。都是些無所事事的新一代,所以,遊戲沒有錯,騰訊沒有錯,馬化騰更沒有錯,請大家慎重,注意自己的言行!

偶爾玩玩遊戲就是娛樂,壓力的消遣,可很多人沒有自制能力,致使不務正業,耽誤學業,怪誰呢?楠神就不玩遊戲,我認為玩遊戲就是煎熬,浪費生命。

娛樂君你好

騰訊股票縮水1100億,在某種程度上可以說是和小學生有關的,但又不能完全歸因於小學生,和社會的輿論走向,中國傳統的價值觀存在密不可分的關係,需要了解背後的一系列因素,畢竟騰訊的體體量太大,不單單是靠小學生支撐起來的。


王者榮耀是騰訊公司推出的類DOTA的對戰手遊,這是迄今為止騰訊最為火熱的手遊。這款移動遊戲據說目前註冊用戶超過兩億,僅第一季度就為其創造了 60 億元的營收,該產品讓人看到了騰訊十多年遊戲行業深耕的深厚底蘊,也可能成為中國公司在內容創造建立起世界級標準的一個標誌——儘管還需要海外成功的證明——但與此同時它的成功帶來的副作用也可能成為中國互聯網發展的另一個分水嶺,即從企業私人自治轉向社會共治。

可是遊戲的成功,帶來的是更大的爭議。13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓,11歲女孩為買裝備盜刷10餘萬元,17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險些喪命……一系列未成年人沉迷王者榮耀而做出的極端行為,使騰訊站在了風口浪尖上。




首先青少年是祖國的花朵,花朵遭受了殘害,所以人民就痛批騰訊。人民網的率先發聲,騰訊真正被推上了浪尖,人民網作為權威媒體,代表的是權威的聲音,所以一篇文章使騰訊本來就存在的爭議得以進一步被放大。輿論的壓力使騰訊股價暴跌。

其次,傳統價值觀的衝突。電子競技類的手遊是舶來品,雖然現在手機得以普遍,可是對於遊戲的傳統看法,在國人印象中一直存在。尤其是以學生階段的人來說,打遊戲就是荒廢學業,浪費時間,而低齡兒童的進入遊戲則使這一價值觀的衝突更為明顯。

總之,騰訊的股價暴跌不但是因為小學生,而是騰訊在遊戲運作中存在一定的疏漏需要彌補,同時,現在的騰訊樹大招風,一點點的爭議就容易被輿論關注。


教育本本君

我們從該天K線圖可以發現,低開然後短短几分鐘時間下影線已經被拉到相當長,在整幅K線圖中找不出第二根如此大跌幅的柱子,其實,這反映了投資者對其的不信任,然後大量資金流出,隨著成交量也在飆升,然後跌幅已經達到4個點,看得出來損傷巨大。

那麼上述內容講明瞭什麼呢?沒錯,那就是太過於嚴厲的防沉迷系統,讓未成年人每天可以玩遊戲時間大幅減少,從而讓外界感覺到王者榮耀的衰退,自然不少人開始拋售股票,當然前期已經漲了不少,所以機構也在退出,最終導致市值蒸發。

好啦!本期就為大家講解到這裡,覺得言之有理的小夥伴們不要忘記給個贊哦!


遊戲大解密

相比於3月底那次人民日報的質疑,這次風暴來的更加猛烈。從上圖可以看出,雖然在人民日報質疑《王者榮耀》有歪曲歷史之嫌,但是其股價也就是徘徊三天,然後重拾階梯扶搖直上。

隨著騰訊一季報的披露,《王者榮耀》一季度收入相當於221家上市公司營收加總的消息更是引爆市場,而這次引爆的不僅僅是騰訊的股價,對我A股市場更是如此。在6月初,隨隨便便和《王者榮耀》沾邊的股票就會被市場爆炒,拿“偽概念股”恆大高新來說,因為旗下兩家子公司為《王者榮耀》進行推廣而被市場挖掘出,隨後6月15日、6月16日、6月19日連續三個交易日放量漲停,短短三天,公司總市值由38.6億元快速增至超過51.2億,而最能反映出市場瘋狂之可笑的是:這兩家子公司去年一整年遊戲分成僅有147.52萬!

杭州夏衍中學教師蔣瀟瀟的名為《懟天懟地懟王者榮耀》的文章更是網路廣泛流傳,“我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……”

更有甚者,一名13歲的男生因沉迷“王者榮耀”與父親發生口角,一氣之下從4樓跳下,但醒來後竟立刻向父親要手機登陸游戲賬號。

像上面這些例子絕非媒體捕風捉影,而是現如今這款“國民遊戲”也正因為他做到了極致,卻也“做過了頭”!藉助騰訊強大的社交土壤,通過病毒式的傳播,“不玩一下就沒共同語言”成為這款遊戲迅速成為“爆款”的催化劑,因而王者榮耀更有“王者農藥”之稱,不僅僅是很多小學生,而很多成年人也沉浸其中。


山坪居士

我發現王者榮耀官方退出的健康模式沒叼用,還是有坑逼,還是有人渣,有些人就因為搶了一個藍就開始罵爹罵孃的,我就想,你爹孃不是人?小學生還是多,人頭送的呼呼的,開場送一血,不到兩分鐘的時候送雙殺,哎,怎麼鉑金了還有坑逼?必須是鑽石以上才沒有坑逼?


別再默默的叫爸爸了


夢幻月影


劉海魅

一個馬化騰,一個馬雲。以前挺佩服的,但現在終於看穿了這倆玩意。

這倆玩意,一個用虛擬的東西坑了中國二十來年積累的實體經濟,另一個用聊天工具影響了中國的八零後,用遊戲坑了九零兩千後。

這兩個東西禍亂了中國三代人。

不要覺得我說的極端,確實是他們的產品,造成傷害的人遠比受益的多得多。


lihenan008

我家孩子從初中玩到高中,孩子自控能力差,一玩起來沒完沒了。不但影響學習,嚴重影響身體健康。孩子班上不少人玩王者榮耀,經常聽他們說充值,有時還幫同學充。確實比較坑爹,家長好無奈!這下好了,騰訊限制時間玩遊戲,還孩子們更多的學習和其他娛樂時間,孩子們不用再熬夜玩遊戲了!為此點個大大的贊\\(≧▽≦)/


秋天的童話157650221

現在村裡的小孩週末休息都玩這個遊戲,看到罵了好多次還是不聽,大人的手機不放在身上就被小孩拿去玩遊戲,特別現在父母都比較寵小孩,還給他們買手機的,幾乎放假都不看書,都是在玩遊戲。


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