「PS高级合成」第一视角视觉合成图文教程

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2016年4月上映的一部以第一人称的电影—硬核亨利

你们有没有看过呢,我呢刚看完,一时兴起做了本期的案例

下面就开始开干吧~

先来看看最终成果图~

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本次案例知识点:场景渲染光效塑造(3星)

素材准备

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画面分析

明暗关系分析:这一部分,对于合成来说至关重要,影响最终合成出来画面是否自然,本次案例最要以第一人称视觉展开,以右上角为主光源,受光面背光面以及暗面,在下图分析中指出。

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下面进入步骤解析

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创建画板,选择尺寸A4(竖),分辨率72。

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导入背景(素材1、2),利用蒙版使两张图片融合;利用色彩平衡调整色调,参数如下。

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导入光源(素材10),混合模式为滤色,调整透明度,以及利用蒙版。

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导入火做装饰(素材12),混合模式为滤色,变形(Ctrl+T)调整大小;完成后选择以上图层编组(Ctrl

+G)命名为BG。

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导入机舱1(素材3),利用蒙版抠出底部平台,变形调整大小以及角度。

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利用混合模式配合画笔,营造光影;再利用色彩平衡和曲线调整色调。

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导入机舱2(素材4),利用蒙版抠出需要部分,变形调整大小角度。

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利用新建一层图层,填充50度灰,混合模式为柔光,重塑光影;再利用混合模式配合画笔塑造环境色。

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将以上所做的图层编组,以及命名为机舱;后添加色彩平衡和曲线调整整体色调。

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场景搭建已经完成,下一部分加入第一人称视觉,即左右手~

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导入右手(素材8)。

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利用50度柔光灰重塑右手受光面以及暗面。

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利用混合模式配合画笔,刻画光影细节以及受环境光。

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左手完成了导入左手(素材9),与右手同样步骤,参数如下。

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导入战斗机1(素材6),变形调整大小及角度,利用50度灰以及混合模式加画笔塑造光影,最后利用曲线和色彩平衡调整色调。

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导入战斗机2(素材7),与上一步操作一致,参数如下。

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导入直升飞机1(素材11),变形调整大小,利用50度灰以及混合模式加画笔重塑光影,最后利用曲线和色彩平衡调整色调,参数如下。

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导入直升飞机2、3、4(素材5),利用50度灰重塑光影,再利用色彩平衡调整色调。

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进入最后调整部分,之前加入的光源不够强烈,最后再添加一层,利用蒙版擦去多余部分。

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利用色彩平衡、曲线、自然饱和度调整整体色调。

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将所有图层盖印(Shift+Ctrl+Alt+E),然后选择滤镜中的其他,找他高反差保留,混合模式为强光。

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最后新建图层,填充50度灰(Shift+F5),选择滤镜中杂色,找到添加杂色,混合模式为柔光。

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