貓萌有話說:羋月出暴擊什麼鬼?!怎麼還更弱了?

天一大早貓萌高高興興更新了S11的版本,想著這是屬於羋月的賽季有點小激動。畢竟羋月的普攻現在是可以暴擊的,什麼AD裝啊,無雙啊都搞起來。在體驗服我打的腥風血雨,在正式服排位我……

心情一下沉入了谷底。。。。。。

這裡放只烏鴉求你了

經過我打的20多局排位來看,羋月的出裝真的一件AD裝都不推薦的呀。原因如下:

假設做了電刀和無盡這兩件裝備,看樣子普攻點人好像可以點個2000多滴血,好厲害的樣子,但是偏偏就是無法擊殺對面。我試著補了一件冰霜法杖,發現後期對面傷害比我還高。很鬱悶。AD裝代替了以往的ap裝,使得羋月整體技能的傷害變得很低。以前出血書和麵具,秒脆皮只需要一套技能打完。現在一套秒不掉脆皮,得不斷進行普攻,還要期待他出個暴擊才可以擊殺。後期對面射手吸血和傷害起來之後,對A換血是換不過的。

我們應該要全方面去看待一個英雄,除了普攻的傷害,技能的冷卻時間和技能的加成傷害都是要考慮進去的。法術裝備一般都有三點好處:

1)法術攻擊力高

物理攻擊裝最高加成的裝備就是破軍加成200點攻擊力,而普通一件法術攻擊裝回響之杖就加成240的法術傷害,最高的賢者之書都可以加成400。

2)法術裝備附加生命值

物理裝備好像現在沒有一件可以加生命值的吧,而法術攻擊無論是面具還是吸血書都會加生命值。

3)裝備被動效果傷害很高

物理裝備被動傷害很厲害的就是末世,而在法術裝備裡,無論是迴響之杖的範圍攻擊,還是痛苦面具的百分比傷害,巫術法杖的加成傷害,這些傷害都是不低的。羋月之所以可以快速秒人,就是靠二技能牽中不斷提升法強,給自己接下來的普攻附加最大化的裝備被動傷害。這個傷害不亞於出幾次暴擊。

對於羋月,她四級之後的普攻是有這100%的物理加成,出AD裝的確是可以提高她普攻的傷害。但是在實戰過程裡,普攻點人的輸出空間很有限,是人都會去拉開與你之間的距離,避開你的傷害。所以光靠普攻傷害是遠不夠的,還需要加以技能,最大化輸出空間。之前的羋月我教過大家,只要二技能牽中開大招,落地下普攻幾次一個脆皮就沒了。而現在做了AD裝,二技能吸取法強大招落地都還秒不掉一個脆皮,那是因為大招是受法術加成的。有著50%的法術加成傷害。大招還是兩次的二段傷害,做AD會讓大招沒有傷害,光靠落地下的普攻,普攻不了幾次人家就閃現位移走遠了。沒有輸出空間。

所以說了那麼多,我直接給大家拋結論吧。羋月這個版本還是走純輸出或者半肉的打法。一件AD都不要做,暴擊率讓銘文去提供。讓暴擊成為驚喜,只需要調整紅色銘文,具體如下:

藍色狩獵,綠色心眼,紅色4個紅月6個禍源。還是卡22的攻速,配合攻速鞋的52攻速閾值。

出裝大家還可以去看一遍《貓萌修煉室》,玩法這個版本依舊保持不變。

ps:作為電競愛迪生,貓萌還是會繼續研究給大家同步更新銘文出裝打法的,所以經常會打臉自己的,你們自己吸收有用的哦~適當質疑質疑還是可以的,如果不確定可以嘗試不同的打法。我們下期再見。


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