王者榮耀中那些肉盾英雄最不該出反甲?

內涵遊戲帝

王者榮耀中很多肉盾都要出反甲,目的是反甲給對方英雄帶來的反傷!但並不是所有英雄都要出反甲的那麼我們就來盤點一下哪些英雄聯盟,不需要出反甲!

一、呂布


作為一個需要跳大然後需要與敵人正面剛的英雄,決定了他半肉半輸出的出裝思路。但是呂布也是一個護甲型的坦克,儘管出了反甲之後會大大提升他的護甲值,但是卻沒有血量的增加,進團就意味著承受多方面的傷害,這樣一對比,出反甲就不如出不祥徵兆了。另外呂布的2技能也有一個護盾效果,可持續3秒,這幾秒鐘內反傷刺甲是起不到任何作用的。

二、夢琪


作為肉坦定位的夢奇,其實純肉夢奇玩家只佔10%左右,一般都是一些只會肉坦夢奇的萌妹子,其餘的基本都是玩AD裝或是法裝,所以反傷刺甲是很少出的。另外,根據夢奇自身的屬性來看,夢奇是根本不需要反甲的,反甲只有在受到物理傷害並且威脅到血條時才會觸發,而夢奇一技能的護盾卻可以抵擋一部分傷害,而且CD非常短,所以夢奇出了反甲就是在浪費經濟。

三、張飛

作為一個既肉又有控制的坦克英雄,張飛的大招賦予了他高額的護盾和霸體,期間免疫所有控制技能,使得他既能在團戰中先手開團衝鋒陷陣,又能很好的保護到己方後排,大大提高了隊友的生存環境和生存能力。他的坦度最大的來源就是源於他大招後的霸體,開大之前的2技能也有護盾效果,所以說,反甲對於他來說並不是一個好的選擇。

四、夏侯淳


和夢奇類似,夏侯惇開啟2技能之後,可以在造成法術傷害的同時,為自己提供一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,並持續5秒,隨後的三次普攻還會造成恐怖的真實傷害。這樣一個有著超強護盾的英雄,護盾的持續時間又如此之久,敵方英雄的物理傷害打在他身上,一般就直接被護盾格擋了,一整局下來反甲都不會觸發幾次,他出反甲純粹就是浪費經濟!


內涵遊戲帝

其實一開始我是覺得所有肉盾英雄應該都適合出反甲的,但是看到前面的回答並且自己試了一下之後發現,在身上有吸收物理傷害的護盾的時候,的確是不會觸發反甲的效果。
反甲在改動之後,不像之前那樣無腦反彈物理傷害,而是距離目標越近,收益越大。所以目前的反甲對於一些有位移能力的英雄來說就有很好的效果。


如果是這樣的話,很依賴自身護盾的夢奇就不是太適合反甲了。並且由於夢奇自身的出裝非常經過,使得夢奇除了剛正面的AD出裝外,還有遠程消耗能力強的AP出裝。
牛魔我也不建議出反甲。因為在我看來,牛魔的主要任務還是以保護為主,這就使得牛魔很多時候需要跟在射手身邊,而不需要去和對方射手英雄懟臉,這就使得牛魔出反甲的收益並不大。
關羽雖然不是一個

傳統的坦克英雄,但是好歹也是坦克。由於他的傷害和自身的最大生命值有關,所以反甲的屬性並不太適合他。並且關羽一般也不會用來吸收傷害。


撒旦的遊戲

專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

反甲作為王者榮耀中物理防禦最高裝備,很多坦克或戰士都是最開始就拿來提升防禦力。可以說適合大部分肉盾。但是也有坦克不適合反傷甲這件裝備。咱們來看下哪些肉盾不適合使用。

反傷刺甲
40物理攻擊,420物理防禦,被動荊棘:反傷20%至40%,物理防禦2000點,近身就反40%。2000點物理防禦是可以做到的,不難!

不適合英雄

  1. 張飛
    為什麼張飛第一?因為他是非常常用的坦克,坦度也深,但是使用反甲大部分時間只用了它的物理防禦,被動反傷浪費嚴重,因為張飛二技能加盾,大招加盾,有盾時是不會觸發反甲反傷的!而且張飛大招護盾是40%生命值,反甲不加生命,浪費。
  2. 東皇太一
    東皇太一本來是第一,但考慮他坦克地位不如張飛。東皇太一明顯打法換命,換命就只要血量,打掉自己多少大招吸到的敵人也掉多少,如果東皇太一20000血,脆皮5000,換完才掉四分之一血量。還有就是防禦,如果東皇太一防禦太高,對手打不動,換命時基本不掉血,對方也就不掉血,所以反甲防禦高和不加生命都是和東皇太一相反的,打死不用。
  3. 夢奇
    夢奇出反甲也是很浪費的,她的護盾一個接一個,反傷全浪費,而且移速慢,近不了身,她首選不祥徵兆。
  4. 劉邦
    劉邦有個爆炸輸出“君主野望”

    的被動,這個傷害是坦克中非常高的。“三下普攻附帶4%到8%”生命傷害,如果劉邦20000血,最高打出1600,一個大肉打脆弱三分之一血量。一技能也是加生命百分比護盾,劉邦要的是生命和防禦,反甲只有防禦適合他,不優先選擇。
  5. 關羽
    關羽輸出由最大生命
    和攻擊力決定,主要攻擊手段“推”,近身肉搏是關羽最不想要的,而反甲沒生命,反傷效果對關羽也差,只能當加點防禦,不出。

以上幾個都是最不該出“反傷刺甲”的坦克或戰士,用出來雖然可以,但是效果極差。

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小武及天下

首先我們來看一下反傷刺甲的屬性,反甲加40物理攻擊力雖然低了點,但也是肉啊,高達420的物理防禦,是物理護甲最高的一件裝備,被動反彈傷害,距離越近,反彈傷害越高,隨著距離拉遠而衰減,反甲雖然護甲加成非常高,比不詳徵兆360的防禦高出60點,但是它沒有血量加成,對於一些需要血量加成的坦克英雄來說不如不詳收益高,哪些英雄最不該出反甲呢?

第一個,劉邦


劉邦是一個法坦英雄,出裝肯定是要以肉裝為主,但是他最不需要反甲,因為劉邦的被動說了,劉邦第三下普通攻擊附帶自身4%~8%的法術攻擊,也就是說自身生命值越高,對敵人造成的傷害越高。而且劉邦一技能護盾的厚度和爆炸產生的傷害也和自身最大生命成正比關係,一樣的,血越多,盾越厚,爆炸傷害越好,反甲沒有生命加成,劉邦出反甲不如不詳性價比高,對劉邦攻擊一點加成沒有,而且它那40的物理攻擊對法坦英雄沒用,所以,劉邦一定不要出反甲,對他攻擊加成一點沒幫助。

第二個,東皇


東皇也是一個法坦英雄,也不適合出反甲,為什麼呢?首先一點,東皇的大招,以命搏命,傷害對等,打東皇多少傷害就相當於打他含住的人多少傷害,那麼他的大招就需要護甲和血量做支撐,相對來說,出不詳對大招幫助最大,血量護甲都加不少。在一個東皇的回血機制,三個球在人堆裡回血量是和自身最大生命成正比關係,有人玩東皇可能沒仔細閱讀東皇的被動,東皇自身血量越高,一技能觸碰敵人回血就越多,大家可以仔細閱讀一下他的被動,比例好像是自身生命的3%吧。

第三個,呂布吧,


呂布是有名的真傷英雄,很多人都迷戀他的真實傷害,打人如同切菜,在他面前人人都是脆皮。但是礙於腿短,都不敢用他,呂布出裝一般是半肉,反甲不詳都可以選擇,但是相對來說出不詳好點,呂布有破軍電刀攻擊已經夠高了,反甲那點傷害不需要,不詳有血量和護甲加成,同時就有了兩個屬性,呂布也是坦克,血量加成非常高的,不詳能大大提升他的血量,最重要的是不詳被動能夠減敵人攻速和移速,敵人打你他就減速,變相的為呂布加速,變相增加呂布機動性,可以彌補一點呂布腿短的缺點,不管是逃跑還是粘人能力,出不詳都比反甲性價比高。

以上是個人觀點哦,有什麼不同意見的可以指正,或者大家覺得哪些坦克不該出反甲呢?可以在評論區留言!!


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