手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

什麼是透視?透視是一種視覺現象,人眼在觀察客觀事物時所能看到的形態都存在透視規律。當相同的物體距離人眼遠近不同時,距離越近,在視網膜上的成像越大;距離越遠,則呈現越小。所以,透視的基本規律規律就是近大遠小、近實遠虛。

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手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

瞭解完什麼是透視後,我們來說說影響透視關係的兩個因素,一個是視角、另一個是視距。視角是指觀看物體的角度,視距是指肉眼到物體之間的觀看距離。常用的透視關係有三種,下面依次講解:

一、產品設計中的一點透視

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一點透視

一點透視也稱為平行透視。一般是指立方體上下水平邊線與視平線平行時的透視現象。這種透視中的立方體邊線的消失點只有一個,並且相交於視平線上的一點,所以此種透視現象叫一點透視。

手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

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一點透視畫法

一點透視的視覺效果:簡單直接、正式、穩重、有一定的縱深感。

容易出現的問題:

1.該平行的結構線不平行,導致產品形體變形

2.畫的時候產品整體的空間透視關係不明顯,線條沒有前後的虛實變化

3.產品的透視關係和產品的比例關係不協調

手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

二、產品設計中的兩點透視

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兩點透視

兩點透視也叫成角透視。通過立方體旋轉一定角度或者視點轉動一定角度,來觀察立方體時,它的上下邊線會出現透視變化,其邊線的延長線會相交於視平線上立方體左右兩側的兩點,所以叫兩點透視。

手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

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兩點透視畫法

兩點透視的視覺效果:多樣性、透視感和展示性強。

容易出現的問題:

1. 產品的透視關係和產品的比例關係不協調,呈現出的產品形態過長或者過短

2. 產品的按鍵和插孔的透視與產品本身的透視關係不協調

手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

三、產品設計中的三點透視

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三點透視

三點透視一般常見於對物體的俯視和仰視,物體各個邊的延長線會分別消失於三個點。這種透視常常被用於建築設計表現裡,適用於表現形體比較高大的產品。

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三點透視畫法

三點透視的視覺效果:視覺角度大、衝擊力強、展示性強。

容易出現的問題:

1. 找不到消失點的方向,出現透視錯亂

2. 透視過大,導致觀者產生視覺上的誤差

3. 產品的按鍵和插孔的透視與產品本身的透視不協調

手繪透視如何通過日常習作精準掌握?

以上講完了三種透視關係的畫法、視覺效果以及常見問題後,我相信零基礎的小夥伴們以後想把產品畫出空間感、透視感、立體感就不難了。最後提醒大家,一定要把兩點透視關係練好,因為兩點透視是三種透視關係中最常用的透視關係,其次是一點透視,而三點透視只適合表現高大物體,所以並不常用。


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