有哪些可玩性高的戰棋類遊戲?

假笑柴娃娃

不同於一般的回合制遊戲,戰棋類的遊戲更講究策略,所以可玩性是很高的。而其實好玩的戰棋類遊戲是有很多的,

下面我來推薦幾個吧,都是我玩過的並且覺得很值得一玩的遊戲。

炮灰向前衝

不知道大家玩過這款遊戲沒有,我就一共通關過4次。它最大的亮點在於酷炫的轉職系統以及物品合成系統,此外每個職業都有鮮明的定位與特色,可玩性很高。

幻世錄2

雖然與如今的大型3D遊戲相比,幻世錄2的畫面確實不能相提並論,但是就遊戲本身來說不可否認是一款精品。在劇情上比第一部有了很大的提升,很值得一玩。

火焰紋章

許多人都說火焰紋章是最出色的戰棋類GBA遊戲,確實如此。我玩過《烈火之劍》、《封印之劍》以及《聖魔之光石》這幾個版本,多樣的神器、職業、轉職以及陣容搭配,讓這款遊戲充滿可玩性。

風色幻想

風色幻想也是一款經典的戰棋類遊戲,個人推薦從第五部開始玩,因為從第五部開始戰鬥模式改良讓戰鬥更流暢,而且多元化技能養成和魔法符文也大大增加了遊戲趣味性。

說實話,與如今的大型3D遊戲相比,以前那些經典的戰棋類遊戲對於大部分玩家來說都是“不堪入目”的,但是其實這些遊戲的可玩性還是很高的。

你們還能想到哪些好玩的戰棋類遊戲嗎?


娛頭探長

看到戰棋兩個字,兩眼發光的走進來。關於好玩的戰棋,可謂仁者見仁,智者見智。考慮到目前戰棋市場的不景氣(準確的說基本已是廢墟),大部分優秀作品都是出自比較久遠的時代,所以也不想寫太多,就寫下我玩過的並且感覺優秀的戰棋作品吧。

一、天地劫——神魔至尊傳(漢堂國際)

提到戰棋,不可能不提漢堂國際,在很多人眼中,漢堂就是R-SLG的聖堂。而考慮再三,我決定還是把神魔至尊傳放到第一位來寫。原因無它,我心目中的優秀戰棋,要有豐富的劇情,優秀的人設,獨特的技能以及完善的棋盤系統,而這些,神魔都表現的非常好。雖然秉承了漢堂一貫的高難度和多BUG,但是神魔所創造的世界觀和感人至深的故事情節是很多戰棋遊戲所不能替代的,尤其是END結局,初通時讓人有種窒息的感覺。後期漢堂以神魔為基礎延伸了《幽城幻劍錄》和《寰神結》兩部優秀的RPG,其中幽城堪稱RPG教科書般的經典作品,葉明璋的劇情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓盡致的表現,驚為天人。

二、炎龍騎士團——黃金城之謎&風之紋章(漢堂國際)

很多人的戰棋啟蒙,正是源自黃金城之謎。極為簡陋的畫面,在當時已是極高的遊戲難度,再加上少有的隱藏內容,構築了炎龍的世界觀。雖然整部遊戲對話很少,但索爾和悠妮的愛情還是感動了太多的人,只可惜,黃金城之謎生不逢時,遇到了正出在巔峰時期的仙劍……接下來的風之紋章,因為劇情出自臺灣某FANS之手,雖然遊戲畫面和機能得到大幅增強,蘭迪斯和法蓮娜的愛情也讓人嘆息,但終是沒有了黃金城給我們的那種震撼。炎龍系列雖然借鑑了《光明與黑暗》,但是在國內玩家心目中卻是不可替代的。但是漢堂後期的作品,卻淡化了情這條主線,無論是《致命武力》系列,還是《阿瑪迪斯戰記》,都讓人感覺不到炎龍和神魔的那種意味。

三、超時空英雄傳說系列——復仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)

如果說國產戰棋有能與漢堂一較高下的,除了宇峻,別無他人。與漢堂那超高的難度以及爆表的劇情不同,宇峻的特點是多到令人咋舌的職業轉換以及足以撐起多部劇情的主線和支線任務關卡。這一點在我通關復仇魔神後發現連同隱藏關竟有三位數的關卡時表現的淋漓盡致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王傳》中亦是如此。而在這其中,我還是最喜歡最能代表宇峻的《復仇魔神》,忘不了彥清風與芙蓉的最後一面。在做完狂神降世後,宇峻開始轉攻RPG市場,當我們見到《幻想三國志》系列的成功,不知道是該欣喜還是落淚。

四、《幻世錄1代》(奧丁科技)

儘管很多人更喜歡2代,但我認為幻世錄1代才是這部遊戲最精髓的地方。雖然劇情上有點小坑,但出色的人設和豐富得到隱藏劇情仍不能阻止我多次通關。相比之下,2代雖然盡力添了1代的劇情坑,但過分注重裝備和技能相剋的同時也挖了更多坑。2代留給我的唯一回憶,大約就只有張梅君的那首《月空下的思念》了。

五、火焰之紋章系列(任天堂)

提到戰棋,不說火紋就屬於太過於矯情,作為任天堂的鎮社之寶,火紋恰如其分。我的火紋開端可能和很多玩家一樣,源自FC時代的外傳,也就是外星科技盜版的所謂索菲亞的復仇,然而,正式這樣一部當時不完全懂的遊戲,卻成了日後消磨我大量時間的元兇。由於模擬器受限,我只通了GBA三部曲以及《光與影》《蒼炎之軌跡》和《曉之女神》,尚有IF、系譜、776、英雄王等沒有通關,但不可否認,火紋的獨特戰鬥機制、武器系統以及陣亡模式還是讓太多玩家沉迷其中。

六、三國英傑傳系列(光榮)

既然提到友邦的火紋,也不該忘記英傑傳,不管是1代,還是孔明傳、曹操傳,都堪稱經典,由於時代原因,像織田信長傳、毛利元就傳等都沒有細玩,但僅憑一部曹操傳就衍生出無數的MOD版本,在這一點上,英傑傳系列做出的貢獻,可謂前無古人。

七、神奇傳說3(TGL)

原想單列一個系列來介紹夢幻模擬戰系列,但是很遺憾,該系列只玩了2代的PC版,還沒有通關,我對MD版又比較無愛,只能作罷。最後推薦的,是TGL的神奇傳說3,這是一部戰鬥非常有特色的戰棋遊戲,劇情精彩波折,人物刻畫到位,最後是童話般的皆大歡喜,絕對是不可多得的佳作。

在上面只是介紹了一些自己喜歡並且認為優秀的戰棋,其它比如《風色幻想》,比如《西風狂詩曲》系列,我多次想要玩下去卻每每半途而廢,至於《天使帝國》系列,總感覺稱不上優秀的戰棋,看看篇幅也不少了,暫且這樣吧。

雖然有很多公司,因為各種原因已經不再涉及戰棋領域,但是,真的很感謝炎龍、神魔、超英、火紋、英傑傳等等帶給我們的遊戲樂趣。早在幾年前就關注漢堂葉明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到現在都沒有確切的時間節點。願天堂裡沒有戰棋在哭泣……

最後,遊戲老玩家+不負責任評論者,各種求關注。


寒霜冰降

戰棋遊戲不能不提漢堂。

從《炎龍騎士團》到《天地劫》,再到《致命武力》。漢堂戰棋是高難度的代名詞,他能給玩家帶來的成就感也是其他戰棋遊戲無法比擬的。
其中《天地劫》的劇情、系統、難度都是華語遊戲的佼佼者。其後出的外傳性質的《幽城幻劍錄》在我看來是和《仙劍》、《軒轅劍》齊名的RPG大作。


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