Steam通過串流技術能否佔領主機遊戲的市場?

艾小城

先上結論,不能。


主機平臺和PC平臺相比的一大優勢是獨佔大作。只要索尼、Xbox上有高質量的獨佔遊戲,能聚集大量的開發者,主機就不會被PC取代。



當然,不可否認的是,Steam的蓬勃發展,一定程度上會對用戶遊戲時選擇PC還是主機之間產生影響。畢竟,電腦的普及率要遠高於遊戲主機。



但是,串流技術並非Steam獨有,PS4、Xbox早已支持串流,並且可以在手機、掌機上實現。Steam將在21號發佈的手機串流APP,解決的是在局域網內在手機上“暢玩”PC遊戲的問題,把手機的輕便和PC的高性能優勢結合起來。



說到底,串流技術只是一個錦上添花的功能,它和Steam能不能佔領主機遊戲市場並沒有直接的聯繫。


雷科技

曾看過這個問題,我可以告訴你不能!支撐主機平臺的永遠是高質量的獨佔遊戲。串流技術,我想題主想的就是通過電視玩遊戲!這已經很容易實現了,所以很難。


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