客觀來講,ps4的性能相當於多少錢的pc?

ou-zhou

客觀來講性能相當於5000-6000的pc,是在這個主機世代。這個世代索尼主機上該有的第三方都有,也有優秀的獨佔遊戲。而能夠玩的起這些pc上的遊戲畫個5-6000也差不多。傳火呀啥的,美國末日2,神秘海域,戰神4


當時花了300多買了極限競速 地平線3,又在淘寶上花了7.9買了刺客信條大革命的激活碼,79買了士官長合集激活碼,打折100買了極品飛車18和19,又100買了蝙蝠俠阿卡姆騎士。

後來再我打算買黑手黨3的激活碼的時候,發現太花錢了,。當天本來訂單都已經在淘寶下了,又退了。pc遊戲可以玩破解,果斷花唄買了e3v2+b75的主板,開始長達兩個月的裝機生涯,那時候剛實習沒多少錢。


裝機數碼快報

首先我們要知道的是,PC和主機在運行遊戲時的效率有著很大差別。由於Windows除了遊戲外需要運行大量系統相關程序和應用、本身優化也並非十分理想,所以它在遊戲時是有相當大的性能損耗的。

雖然Windows 10在最新的幾個系統版本中聲稱將會優化遊戲性能,但這種系統層級優化還是有很大的侷限性,遠遠不及從內核和底層架構開始針對遊戲進行優化的主機平臺。

在目前世代的遊戲主機中,雖然系統也會保留部分性能供給系統UI和支持多進程的應用(如瀏覽器、PS商店等),但類似的性能消耗也遠不及Windows本身(以及各式國產“全家桶”應用)帶來的拖累明顯。

PS2時代之前的主機幾乎是連繫統都不存在的

考慮到遊戲運行效率的差異,PS4主機的性能可以約等於PC機的2500+價位配置

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奔騰系列CPU、DDR4 8G內存(PS4的DDR5速度更快,但與顯存共用)、500G硬盤、250W電源、AMD 入門級顯卡(約等於前代HD7770 2G顯存)、6倍速定製藍光光驅(造價接近300元)

當然,它的實際造價還要再加上手柄和主機研發製造、系統的編寫於維護、生態圈的建立、宣傳和發行費用等等……

雖然PS4目前已經實現了高度集成化和成本優化,不過說實話,這臺主機的售價(特別是活動時期的售價,國行曾經達到1500元左右)

已經非常接近硬件成本了,有時候甚至還會略微虧本售賣(比如內存芯片價格的瘋漲)。

要記住,索尼沒必要通過賣主機賺錢(實際上經常虧本賣),他只要從發售遊戲中抽取提成就可以輕鬆養活PlayStation項目組

歸根結底,遊戲主機的配置和PC是沒有什麼可比性的,雖然以上我們給出的配置大致與PS4的性能接近,但實際運行大作的時候可能還是能明顯感受到卡頓,就更不要說PS4的大批獨佔遊戲了。


狼叔說遊戲

先說結論,PS4性能相當於2000元的PC,甚至部分性能弱於PC

首先是PS4性能參數


然後上PC配置,i3 8100 625塊,漲價了,以前550塊就能搞定,主板內存套裝699塊,加上散熱50塊,紅海mini之類就行了,8100功耗不大,電源200塊,300W電源足夠,機箱150塊,硬盤還是上1TB比較好240塊,顯卡GTX660性能差不多,298塊,總價2062塊左右,PC的CPU性能吊打PS4,GPU性能差不多,內存16G同樣吊打,硬盤1TB再次吊打




魅力小婷姐她二哥

客觀來講,ps4很垃圾,給我2500,我可以裝一臺絕對全面壓制ps4的電腦,當然這價格不包括鍵盤鼠標,顯示器。但是呢。pc玩任何遊戲都卡,而ps4不會,這是為什麼呢?

原因是優化,ps4都一樣,一個配置,你出遊戲就必須在這個平臺上跑,你卡就沒有人玩,你只要圍繞這一個配置來優化就好了。如同蘋果,為什麼不卡,因為你出的遊戲只要符合幾個檔次就可以了。

而pc,包括安卓,五花八門沒有統一標準,你出遊戲無法眷顧所有機型,這時我們裝機就必須走在絕大多數里,否則別怪卡,


淺吟低唱卻無聲

單論硬件參數,估計也就低端PC的水平,ps4和xbox之類遊戲主機厲害的不是硬件,而是定製的遊戲系統和專業的遊戲優化,PC硬件設備太多,兼容性複雜、優化難,再豪華的硬件設備也總有系統不兼容的時候,而遊戲主機因為硬件相對固定,優化容易,兼容性也做的較好。還有很重要的一點,遊戲主機沒有PC那些複雜的軟件,內存佔用優化更徹底,可以徹底發揮硬件性能


愛胡鬧的Carle先生

首先,ps4也就是四公主配置並沒有你們想的那麼牛逼,至少以今年眼光來看肯定沒有,slim和以前幾款老版性能一樣,gpu用的是按摩店定製版,參考性能定位7850的檔次也就差不多660,它的cpu性能在i3四代左右,放在13年強現在挺寒酸的。

progpu很多人說rx470降頻版反正也就那樣吧,差距沒有非常大。

我也不講什麼廢話balabala一大堆,簡單說ps4之所以那麼堅挺的主要原因就是兩點

傳說級別的神優化加上適當(sang xin bing kuang)的畫質閹割

這就是為什麼就算同級的pc在運行這兩年3a的時候完全乾不過四公主。


RUOkCommander

永遠不要拿PC和遊戲主機去比,主機對遊戲的兼容性PC是比不了的,因為遊戲商都會優先去適配遊戲主機,而且太多獨佔大作了,PC顯卡再牛也比不了主機的遊戲多樣性,和兼容性。 遊戲主機的帶入感強太多了,遊戲對手柄的適配做了很好比如震動和手柄按鈕的壓力反饋(比方說GTA5遊戲,按鈕按壓了輕,駕車的車速就低,感覺按鈕的輕重和踩油門一樣的靈敏。)當然有的朋友會把射擊類遊戲拿出來比,其實主機是有官方的鍵鼠控制端的(買的時候要搞明白,別買成山寨的了。)

遊戲不能單純的比性能,即便是你用PC模擬器加手柄,去玩毫無硬件要求的超級馬里奧,也玩不出任天堂主機的感覺,能玩和完美兼容還是有很大的差別。

如果PC真能代替主機,微軟還會吃多了做遊戲主機嗎?很多遊戲廠商還會只做主機遊戲嗎?


凌峰49817776

現在也就兩千多就夠打了,剛出之時可媲美四五千的機子,主機優點在於優化有及好的流暢性,但是畫質實際上是縮水的頂級畫質還是看pc。綜合對比一般主流配置的pc沒有誰優過誰。論破解大家都有。但是千萬不要以為便宜買個主機就能打pc了,PC高端玩家分分鐘教你做人。。


fate0000

客觀來講不如現在2018年2500配的pc主機性能,畢竟是2014年的APU平臺,但是這種比較沒有意義,pc主機配合windows系統主要目的是為了多任務處理,遊戲只是其中一個方面,而主機遊戲基本除了一些網絡流媒體及視頻播放服務以外,絕大部分機能僅用於對遊戲進行優化。


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