為什麼同樣裝備下,錘石的平A比別人傷害高那麼多?

我有思念如晚風

首先要了解平A傷害為何那麼高要了解錘石這個人物,我們都知道他是一個輔助,但是平時感覺他上來A一下怎麼比ADC的一下平A還要疼?

第一:錘石的被動。被動:錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。這就需要了解,一個好的錘石一定是主動積極撿靈魂的錘石,因為他的靈魂是沒有上限的,也就決定了他的護甲與法強可以不斷的提升沒有上限,這個和我們平時都瞭解的狗頭的Q與小法師的法強一樣的設定,所以錘石即使沒出法強裝備,不斷撿靈魂他的法強也是不斷的提升的。

第二:E技能。被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。從E技能的被動可以看出,他的普通攻擊是附帶有E技能的被動的,也就是有一個額外的加成,而這個加成也和他收集的靈魂有關,所以一段攻擊間隙之後,錘石能最大化的觸發他E技能的被動,從而造成更多的傷害,所以收集的靈魂越多,這個加成也就越高。

結合第一與第二點可以得出結論,錘石的被動與E技能的被動導致錘石的普攻(平A)能夠造成更多的傷害。所以一個好的錘石一定是一個撿靈魂的錘石。


姬階

錘石的平a為什麼比別人傷害高?其實很簡單,因為錘石的特性確定的,我們來看看錘石的技能介紹

被動--地獄詛咒

錘石附近死亡的地方單位都會掉落靈魂,錘石可以收集靈魂增加自己的護甲和法術強度。這可以說是錘石的一個特性。

E技能--厄運鐘擺

每次攻擊可以造成額外傷害,該傷害在非攻擊狀態下提升,這個額外傷害是收集的靈魂加上錘石的攻擊力。

意思就是錘石一段時間不攻擊的話下次將造成額外的傷害。


好啦,被動收集靈魂加上E技能額外傷害,所以AD裝的錘石,每隔一段時間下次攻擊的傷害將會比同裝備下的英雄傷害高。

以上就是錘石在相同裝備下為什麼傷害比別的英雄高的原因,希望對你有幫助。


七仔遊戲解說

感謝題主的這個問題。錘石是LOL中最為強大的輔助之一,他集於控制,減速,位移,傷害等於一體。在早先的比賽中錘石並沒有過於出彩的表現,但自從madlfe將錘石開發出以後,許許多多的職業輔助選手都對這個英雄進行了大量的練習與鑽研,在世界大賽上大放異彩。

錘石之所以平A比別人傷害多了那麼多,是因為他的被動。地獄詛咒:錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。在遊戲中可以通過走到死亡的單位附近或者是W進行收集。你在遊戲中收集的靈魂越多,相對應的你的護甲與法術強度也越多,因此有的奇葩玩家開發出了錘石上單一A千血的套路。錘石也是憑藉這個被動到中後期比賽中變成又能抗又有控制輸出的存在。


希望題主能夠採納,謝謝。


熱愛回答問題的紅領巾

錘石的平A是附加額外的魔法傷害,造成的額外傷害是有錘石收集的靈魂數和上一次攻擊到現在的攻擊間隔時常決定的。

當錘石收集得靈魂數越多,上一次攻擊到現在的時間夠長,那麼下次的傷害就會特別高(最高200%攻擊力),一般英雄的平A是不能相比的。




我們可能在一些集錦中會看到出輸出裝得錘石,一發平A出去,adc或其他脆皮就直接死了。當然,一般比賽錘石都是作為輔助出場,一般不出攻擊裝,也沒有足夠時間收靈魂,平a還不是很疼的,大家有興趣可以去訓練模式試一試。


Sole序

狗頭:我不要裝備 你讓我A一下

巴德:我也不要裝備 你讓我A一下

小法:給我個巫妖吧 納什之牙也行..我也要A

...........劫也行吧

還有黑暗收割

還有老版本的亡靈戰士

拿著 阿塔瑪之戟


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