有哪些很古老人氣也低,但還沒關服的遊戲?

張文瑤

看到這個問題,腦袋裡浮現的唯一答案就是《EVE》了。

這款製作極其精美的星戰科幻類遊戲因其超高的上手難度,一直處於半死不活狀態,實在令人惋惜。






就畫面的精美和震撼程度而言,個人認為幾乎沒有遊戲比得上EVE了。EVE自由度非常高。你可以是好戰的海盜,也可以是刷任務的單機黨,可以是隻愛小錢錢的礦工,也可以是專職的商人,甚至可以當一個專挖古代遺蹟的盜墓賊。

這個遊戲的商業系統非常值得一提,這可能是所有遊戲裡最接近現實的商業體系。一個星系的特產,在本星系價格低廉,附近星系也不貴,但你要是把它轉運到十個星系之外,會發現它價格大大提升。所以一些玩家搖身一變就成了星際炒家,在不同星系間不斷躍遷,炒作貨物發財。

可惜EVE過高的上手難度讓一般人無法接受,導致這個歐洲最佳遊戲在進入中國後玩的人一直不多。


老貝

關注環球遊戲,還有機會領紅包哦。

看到這兒,其實這類遊戲還是有不少的,但小球球想說兩款:

《洛奇》《洛奇英雄傳》。




這兩個遊戲屬於一個代理商運營,同樣的人氣低,同樣都是遊戲品質能幹掉市面絕大多數遊戲,同樣都是很古老的遊戲。

而同樣的,一時半會兒看來,還關不了服。

不關服的原因有兩個。

一個是本身遊戲品質極高,都分別擁有著異常堅定的死忠。

一個是國內的代理公司是韓國Nexon在華的總公司,而Nexon在韓國的地位不弱於騰訊,對了,這個公司還有個遊戲,叫《地下城與勇士》,而在華的公司名叫——世紀天成。

好了,還是來說說這兩款遊戲吧。

洛奇

如果說國內哪款遊戲具備高自由度的,那《洛奇》必須佔一個名額。

以現在的眼光來看洛奇,雖然畫面已經跟不上了,但是玩法上,依然處於超然的地位。



個人認為,在以泡菜遊戲著稱的韓國,《洛奇》一定程度象徵了韓國網遊的最高水準。

有些類似於現在流行的《我的世界》,同樣是自由的玩法,砍樹,製造,生活,社交……等等一系列的非常休閒的遊戲方式。只不過《洛奇》有一條大的主線,但是推進的很緩慢,基本可以不怎麼管。

在這遊戲裡,你如果不種菜可能會面臨餓死,不進行職業相關可能會沒錢等等,很多事情也需要你的朋友同你一起。

所以,玩這個遊戲,註定是不能孤獨的,所以能留下來的,都是極為忠誠的。



補上日常語錄:《洛奇》是一款非常好的神作,但現在不推薦玩了,以上。

洛奇英雄傳

洛英是洛奇劇情的前傳,但是遊戲風格完全不同。

這是一款動作遊戲,而且是畫面優質,史詩級別的動作遊戲。



《洛奇英雄傳》有些類似於怪物獵人的狩獵玩法,遊戲畫面和單機有的一拼,非常細膩,而且小球球非常喜歡這個遊戲的建模,看起來真的很舒服。



這款遊戲還是挺靠操作的,雖然現在武器強化起來了,前期副本沒啥挑戰,但打一些大型RED本,還是需要一些極好的操作意識的。

同樣的,這個遊戲的死忠粉不在少數,而洛英的敗筆想來更多和外部因素有關。

大量脫機掛把服務器給帶崩了,這讓人很無語。

不過話說回來,把這遊戲當成單機來玩,還是挺有意思的,看看我養的女兒(最綠的就是我)。



現在很古老還沒關服的遊戲還不少,大部分都是玩家情懷的延續,而且遊戲品質還是有一定保證的,所以體驗遊戲可以從這些遊戲裡下手,唯一的缺憾在於可能新進場的玩家太少,前期太寂寞。


總的來說,小球球提得這兩款遊戲,絕對是經典。


環球遊戲

傳奇!

闖天關剛出來我朋友就出了全服第一把逍遙無極扇,後來被盛大內部人員1500rmb加幾百萬遊戲幣外加請吃了頓飯買去了。這遊戲現在人氣還很高啊。



另外以前沒時間玩電腦遊戲,所以手遊就玩得多,那時候拿的還是諾基亞5130,玩的是一款叫帝國ol的手遊,頭一回再遊戲裡賺錢,一塊錢等於遊戲裡的35元寶,這是官方充值,還能用話費衝銀幣,你無法想象那時候一個手遊一隻什麼都沒有的寶寶需要花6000-10000元寶,相當於幾百人民幣了,光人物加寶寶點滿技能就要花幾百塊錢,而且任何職業的技能都是可以學的,只不過學別的職業需要翻倍,這就是這遊戲當時火的原因,一個職業有多種路線發展,當時玩這個遊戲的人可真得多啊,各大城市還有擺攤的,擺攤就是純掛機,必需得開著手機掛。

各種副本大大小小几十個副本,國戰,那時候成品號65級滿級,然後沒事的時候就看世界上別人喊國戰就去打架,因為兩方打國戰需要交錢的,贏的一方可以拿走全部的金幣,當然需要雙方都同意才能開戰,所以每當開國戰的時候就會有人在世界上招兵買馬,就找滿級厲害的玩家幫忙打國戰,在打架的時候贏得有幾率獲得三級寶石,這是等級最高的,一顆三級寶石好像是幾百金幣吧,而且如果想跨職業包括學滿22級技能就需要到一些國家去學,但是有的國家有入境費所以加入國家也是偷學技能的好方法。

這個遊戲中還有附魔,這就增加了遊戲的可玩性,有些附魔會使你每回合回血回藍,有的附魔可以讓你隱身幾回合。

這個遊戲有很濃重的中國色彩,還結合了西方文化,那時候元宵節活動出了兩隻王女,8000一隻賣了,最賺錢的是打造了一把完美的斬龍劍,賣了3w金,當時玩這個遊戲的時候靠這遊戲我賺了很多生活費,但是那會不會線下交易,只能找有威望的國王幫忙擔保,然後賣金給自己國家的人,然後他給我一張話費卡的號碼,而我在每次賣金前先聯繫好要充話費的同學,直接幫他充上,這樣我就收取同學的現金,當然要打折的。

這遊戲的寵物系統也可厲害,可愛動物小豬,小精靈,龍,魔刀,王女莉莉,火元素,美人魚,寵物應該有十幾種寵物。

這個遊戲我玩了可能有兩年的時間吧,後來漸漸沒落了,原因可能是策劃走了,但到現在都沒有關服,哎,以前的遊戲真的是氦一點點錢就可以打造一個厲害的號了,現在的遊戲是無底洞啊。


小白雲雲

無限世界,少見的無限流遊戲

2012年的時候,我懷著激動的心情打開了這款"誅仙之父"3d新作,但因為學業問題,沒
幾天就放棄了,不久後差評很多,我以為多半是涼了。後來偶然想起它,已經2017年了,令我沒想到的是,它竟然沒關服!!


這是一款怎樣的遊戲呢?如果喜歡看網文的朋友們,可能聽說過一類小說----無限流。這款遊戲正是無限流遊戲。

仙俠,科幻,現代,魔幻,在裡面你都能看到,分別對應四個大世界,它們又有主城鏈接。並有多個小世界,每個世界劇情和世界觀都不盡相同。


機甲


特種兵
武俠

法師



曾經遊戲

2002年我上初中那會,整個網吧基本都在砍傳奇或者是玩天堂,那個時候網絡遊戲還不是很多,記得初一下半學期我們班轉來一個同學,有次在網吧看他玩了一款新遊戲叫《決戰》相信很多小夥伴沒有聽過這款遊戲吧,後來這款遊戲改名叫《冰封傳奇》有多少小夥伴知道這遊戲?

記得那時候每天中午不吃飯就為了省錢買點卡


退役特種兵

很高興回答你的問題。

我說個天下三,估計很多人要打死我。但是呢,其實代理過魔獸後的網易,整個做遊戲的思路都活起來了。什麼畫面啊、PVE啊、PVP啊。各方面做的都可圈可點。尤其是在絕大部分網遊都是站擼的情況下,天下三做到了站位、面向等各種要求都很高!尤其是當你的戰鬥中需要同時使用輕功的時候,一個魍魎如何在神不知鬼不覺的情況下上一座城,一個法師如何控制住別人自己還不危險,一個奶媽該如何給所有人都控制在健康的血量,一個太虛該如何做到自己和寶寶有兩個靈魂、控得對手沒有還手之力。。。

這都是天下三的魅力。

當然,天下三現在也實在是太燒錢,現在一個3000塊錢的紅燒在遊戲裡,就是種樹號,追電或者疾語、三圍、輸出。。。很難做到兼得,而真正兼得的號,基本都是1萬5起步,甚至不少5萬塊以上的號都不能做到站擼。

加上越來越多、越來越複雜的任務啊、活動啊,這個遊戲的體驗確實是越來越差,很難有人能做到輕鬆、持續上線。這也就造就了很多的風景黨、戰場黨,或者只是週六上線打勢力戰。。。

從以上的角度看,天下三能走的路估計不長,但是還希望天下三能有個好的未來。


不哈韓的小韓

看了這麼多的回答有一款遊戲90後玩家知道的沒有幾個,現在玩的都是70 80後。現在遊戲只有兩個服,一個月卡充值服一個免費服。免費服每天在線人數不超過20人。人家現在逢年過節活動一樣不少。2001年被網易代理火爆程度不比當年傳奇差,當時的亮點它是一款也是第一款3D網遊。更讓他出名也是讓他衰落的一件事,當年網易前期對外掛處理力度不夠以至後面外掛滿天飛想處理已經來不及。網易一下封了十萬個玩家的帳號遊戲處於半死不活狀態。為挽救局面網易更新版本增加新職業依舊無法改變,然後遊戲變為免費遊戲不賣點卡不賣道具。拖到2004年4月關服,大部分玩家開始進駐外服。05年年底再次被上海一家不知名公司代理與韓國同步版本,內測時又小火了一把,無奈升級慢和許多老玩家征戰外服人氣一直不旺。目前2018年為止遊戲幾乎沒有過大的更新外加私服氾濫遊戲基本處於要完的狀態,令人驚奇的是到現在它居然還沒有關。說到這估計老玩家都知道它的名字。網易時代它叫精靈。現在是易當代理叫精靈復興。


邪惡之眼85285833

壯志凌雲ACE 07年公測絕大部分人都沒聽說過這款遊戲。 天下無雙OL 我記得是03年公測的 這個遊戲也沒多少人知道吧。 這倆遊戲就是我那個年代的回憶也許你們的回憶是 wow 這類的熱門遊戲。但是我沒玩過。。


EMPEROR皇帝

不知道有沒有人玩過端遊樂都網熱血三國1

評價是策略巔峰之作 08年上市 如今 常在人數不過十幾萬人 依然堅挺 不停活動 不停合 服

這遊戲名將靠抓 元寶靠合服 禮金(元寶的低配版)靠古匣、新手禮包或者活動禮金包 比一刀999強太多 也比之後的二三強太多

不過這熱三要想玩得好必須要經過一次合服並且一週裡要有至少四天在線 否則等著的就是兵變 或者被打下


中土吟遊詩人

QQ堂,無人能夠反駁我



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