英雄聯盟重新超越絕地求生,登頂網吧熱力榜第一,這是為什麼?

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不請自來~ 絕地求生這款遊戲本身fps類遊戲,就決定了這款遊戲掛很容易做出來且很容易進行反偵測,導致現在國服神仙眾多,我之前打這遊戲透視自瞄鎖頭我都遇到過,你且想想一個新手好不容易搜完了N港,Y城搜了那麼多寶貝然後開始跑毒,想著自己能進前十的美夢。在此且不說外掛的事情,被一個正常人伏地魔或者lyb打死心裡也蠻難受的,這就導致了這個遊戲對於一個從未接觸或者接觸很少fps玩家來說是非常不友好的,這就可以吧大概3成的新手拒之門外,這些人可能打了一晚上就不會再玩了。再加上神仙下凡,據說現在無後座外掛已經可以免費使用。你能想象4把m24五輪天命圈好不容易誅仙決賽圈又碰見一隊神仙的絕望麼?

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先說結論,絕地求生必會火氣,我英雄聯盟必重回網遊一哥☝️

表個身份,我S3玩家,那會兒還有AP易,最高打到郊區鑽一,一區鑽三。後來阿卡麗被削的玩不動了,現在常年在郊區鑽石分段混分

吃雞的過氣,必然由於它本身最大的亮點,大逃殺這個模式,這個模式看直播剛接觸確實很容易讓人興奮,搜刮,跑毒,索敵,奔襲,對槍。十幾殺吃雞看著就爽。但是實際體驗幾百小時之後你就會明白,能接受的硬核玩家很少。為什麼?因為吃雞的只能有一個,而其他99個人都是失敗者,即使你這把很肥殺了很多人或者苟到前十,這些正面的反饋在你被打死的一刻,只會變成更加負面的反饋,因為你這把越順越覺得可能吃雞,死了就越難受,被人殺了死亡視角看別人舔你包舔的肥肥的那種心情真是世態炎涼。。。 直白點就是,你玩的越爽,死的時候你就越不爽,越不爽你就會越想繼續玩,但吃到雞的時候成就感其實又沒有想象中那麼大,因為說是戰勝九十九個人但是你總共也就殺了那麼幾個,莫名其妙運氣好佔到天命圈其他幾隊火拼完了打靶就贏了。甚至遊戲體驗最爽的98k爆頭當你爆多了其實也就那樣,因為對槍也就那樣,高倍鏡,反應快點,瞄頭點就贏了,稍微反應慢了就是你gg。 在這種遊戲中你全程要高度緊繃神經,因為稍有失誤就會死,尤其單排的時候最為明顯,但是我覺得大多數非硬核玩家玩遊戲圖的是個開心是個放鬆,玩lol我能感覺到放鬆感覺到舒服,因為殺人的成就感和失敗感都比吃雞低很多,玩吃雞是真的非常累,偶爾會爽大殺四方但是比起我的疲憊真的是付出和收穫不成正比。 我打個很簡單的比方,恐怖片槍戰片懸疑片會給普通人帶來很大的刺激和興奮,可是天天看恐怖片的硬核觀眾又有多少?大部分人不都是偶爾聽說某部特別精彩才烏泱泱一波都去看了。 然後一些競技比賽也是lol非常成熟有大量資本,幾年之內想涼是不太可能,吃雞的比賽,說實話觀賞性很差,前半段沒啥好看,後半段看不過來而且第三視角欣賞對槍老實說我覺得沒啥好看。 最後還有一個我想談的是有個回答提到的遊戲亞文化的差距,lol有一個龐大的世界觀卻有大片的空白等著創造者去描繪,這也是lol經久不衰很重要的一點,每個英雄都有大批信仰玩家喜歡他的人設他的故事創作各種同人,而吃雞。 講個很直白的笑話,琴女女槍女警大胸長腿一排coser,吃雞展臺一個小姐姐三級頭三級甲臉都看不到,我選擇lol。

“ 我於死亡中盛放,亦如黎明前的花朵”。 戲命師 燼


這一槍丶叫做晚安

英雄聯盟最近居然重新超越了絕地求生,在各大網吧熱力榜上排名第一,到底是英雄聯盟又崛起了,還是說吃雞要涼了?今天我就來給大家深度分析一下,到底是什麼原因導致出現了這樣逆生長的現象。

年輕人,我覺得應該是你沒有睡醒。

1、絕地求生大熱——並持續升溫


絕地求生目前正處於快速上升階段,不管是從下載量還是熱度,都是各大遊戲榜榜首。

你可能還不知道絕地求生有多火,同時在線人數高達200萬,超越了第二名dota2三倍之多。



2、英雄聯盟涼涼——唯有賽事堅挺

英雄聯盟現在玩的人真的變少了,我以前600多好友最高同時在線300多人。

現在600多人只有零星的10個人左右在線,可謂是切身體會,用心感受到這個遊戲已經涼涼了。

十年青春不復還。

不過英雄聯盟的賽事還是依舊火熱,那一群中年人沒時間沒精力打遊戲了,只能偷偷打開手機,關注著英雄聯盟賽事的發展。還要擔心被老婆發現被罵。(哈哈哈)



3、正確看待 萬事萬物都在發展

(還記得她嗎?)

哲學講過,萬事萬物都是發展的,發展具有普遍性。

想想也有道理不可能一個遊戲打五十年吧。總有更新換代的時候。

玩家也有玩膩的時候嘛。




究極總結:英雄聯盟想要再次超越絕地求生,登頂網吧榜第一名幾乎是不可能的。遊戲也是要更新換代的,90後中年人的青春英雄聯盟已經即將成為過去式。


馬屁飛

吃雞過於單調的玩法限制了他的上限

英雄聯盟火了很久很久了,就像一個人一樣,一直站在巔峰時期,總會有那麼幾個不懂事的人會來挑戰他,在英雄聯盟還沒有出手的時候大叫:“哈哈,英雄聯盟被我幹翻了!” 殊不知是自己耍醜罷了!



吃雞是第一個嗎?不是,同樣他也不會是最後一個!

吃雞我也玩過,總結起來就是:開局一個人,裝備全靠撿!這種隨機性太大的東西是擁有不了真正的比賽的,你說現在有吃雞比賽,那你認真那些輸掉的人會服氣嗎?輸的人永遠只有一句話:“×××運氣比我好,比我多個×××” 就問你有沒有?而且吃雞無論是單排,雙排,四排,結果都是一樣的,都是跳傘,撿槍,跑毒,殺人,撿槍,跑毒…… 運氣好的跳下來都是高級頭盔高級包,運氣不好的可能拼到決賽圈手上都沒個好槍。

而LOL卻不一樣,雖然也不能達到完全公平,但是如果輸了,他們不會去怪運氣這個有的沒的的東西,而是很直接的 輸了就是菜。LOL總得也就是那個樣子:開局五個人,裝備全靠打! 但是基本上不會碰到完全相同的兩把遊戲,所以不存在什麼新鮮感過去了的這個藉口,很多時候可能只是因為自己菜,被殺的心態爆炸才不想玩的,別問我為什麼知道!

遊戲性質是不相同的

吃雞是fps生存遊戲,可能剛開始玩覺得很有意思,但是玩久了就不會有最開始的激情了!

但是,LOL則不會,熱情一直在,一把重要的晉級賽或者生死局的極限翻盤,不好意思,落淚,看著別人的極限翻盤和堅持,心中的那一顆競技之心也被點燃!

廣大的玩家基礎

很多很多的人吃雞,有人說比玩LOL的人還多,但是我們分析一下,多少人不願意為這個遊戲花一分錢,而且還沒有開始玩遊戲就要錢,這特麼是和守望先鋒學的嗎?誰受得了?反正我受不了!

至於LOL,雖然說抽獎活動一大堆,但是,你不抽依舊可以,不充錢不氪金都是可以玩的很開心的,不會像其他遊戲一樣玩不了,而且我覺得在LOL裡面充錢,會有一種不虧的念頭,不像其他任何遊戲!

上一次的守望先鋒,這一次的吃雞,無論有沒有下一次,或者下一次是誰,大家應該都清楚了誰才是遊戲界的大佬!



那麼,不知道還會不會有引戰的繼續說 LOL要涼?

歡迎大家,關注加煙,法力無邊!


丿納什男爵丨不出納什

平時本人沒有過多的去關注這樣的數據,但是看到這個問題的時候,作為LOL老玩家來說(S2開始),還是略感欣慰的,2017年,是公認的LPL最強一年,無論是RNG,還是WE,都被視作為S7奪冠熱門,然而最終還是倒在了韓國人把守的四強大門之外,隨後,國內玩家一片哀嚎,紛紛表示獻出了青春,卻也沒得到想要的結果,紛紛表示要卸載遊戲,“再見英雄聯盟,再見我的青春”這樣的話語在每個玩家口中流傳,此時,正趕上絕地求生大熱,LOL玩家紛紛表示我們要去“吃雞”了,似乎,英雄聯盟那個時候真的涼了······

而今,英雄聯盟超越絕地求生重新回到網吧熱力榜第一,是重現輝煌還是迴光返照?在絕地求生長時間佔據銷售榜熱力榜第一的情況下,英雄聯盟為什麼又重新回到大眾視野?我想,從以下幾點分析給大家,個人見解,供大家參考~


1、寒假開始啦!

英雄聯盟主體玩家都是哪些人?最老一批玩家基本上都上班了,主體玩家還是那些正在上學的學生,臨近寒假的時候,很多學生要準備考試,基本上沒有什麼時間來玩遊戲,現在放假了,一大批學生玩家的迴歸,也再一次的讓英雄聯盟火熱起來,小夥伴們最近在排位的時候有沒有感受到一絲絲小學生之氣?什麼小學生之手啦,兒童劫啦,託兒所啦,哈哈,開個玩笑,但是學生的迴歸,我覺得是重要的一點。還有一點就是臨近年關了,一些企業單位也基本都是在收尾工作,一些老玩家也會有些空餘的時候來玩這個遊戲了。


2、從兩款遊戲體驗來看

絕地求生,2017年3月份上線以來,一直得到各大玩家的追捧,熱度持續不減,這次被英雄聯盟在熱力榜上趕超,我覺得不是偶然性,絕地求生是槍戰類遊戲,模式比較單一,就是從飛機跳下來,跳到指定地點後,然後就開始尋找裝備,什麼4倍鏡、8倍鏡、頭盔、衣服等等,而後就開始逐一的追殺,誰能活到最後,誰就能“吃雞”,但是玩家在玩的時候,真正“吃雞”的概率大概是多少呢?還有一點,國服“吃雞”外掛的盛行,讓大部分沒有外掛的玩家體驗度很差的,有的時候估計你剛跳下來就被爆頭了,英雄聯盟再差,至少沒外掛,而且遊戲模式多樣,玩家體驗性還是比較好的,無論技術好與不好,都能玩的開心,所以說,絕地求生在火了一段時間後,遊戲環境的改變,也導致熱度在下降。


3、不忘初心,老玩家的迴歸

這是什麼意思呢?LPL在經歷了S7失利後,很多忠實的老玩家紛紛表示要卸載遊戲,請問,真的卸載了嗎?玩了這麼久了,卸載的那一刻,可曾猶豫過?我相信,很多玩家還只是說說而已,和英雄聯盟談了這麼長時間的戀愛了,就差那啥了,哪能說散就散,愛都愛了,管他呢是吧,很多老玩家在經歷一段時間陣痛之後,又會回來的,老玩家們,這個觀點認同不?


4、玩家結構

想問一下大家,絕地求生女玩家多嗎?不多吧,基本上都是一幫大老爺們在玩,不管你是30殺也好,還是把把“吃雞”也好,沒有表現的地方啊,英雄聯盟不一樣啊,相對來說英雄聯盟女玩家還是不少的,很多小夥伴喜歡帶妹上分,喜歡在妹子面前秀一秀迴旋踢,秀一秀劫的三進三出,大家認為呢?



小人物大電競

原因並不是因為LOL又火爆起來,

而是《吃雞》熱度過了。

吃雞的遊戲體驗被外掛,服務器已經毀的差不多了。

而面對玩家最多的中國區,卻也遲遲得不到代理消息,

反而藍洞來了一手鎖區??


那麼,吃雞帶給玩家的體驗不好了,所以很大一部分玩家,就會因此流失。

而現在的遊戲界,LOL,吃雞,DNF三大遊戲是網吧的主力。

而由於年齡偏向,DNF和吃雞又以成年人偏多,

都有自己的電腦或者沒時間去網吧。

那麼在網吧的,也大多是高中生和大學生。

這才是主要原因。


百里長歌

電腦硬件配置要求太高

首先,玩過絕地求生這款遊戲的玩家都知道該遊戲對於電腦的配置已經加速器的要求都是很大的,但國內長期盛行英雄聯盟丶CF丶地下城與勇士等等這類不需要過高硬件要求的遊戲,自然是帶不動steam中的大型遊戲,這也成為很多玩家放棄的原因。

外掛氾濫成災,藍洞治理辦法有誤

作為FPS類遊戲的通病,外掛成為各大遊戲廠商的硬傷,自從絕地求生在國內火起來之後,外掛也氾濫成災。例如:透視丶穿牆丶加移速丶秒加血等等很多類型外掛。而藍洞官方採取的措施只能說是微乎其微,並沒有有效治理外掛,這也是玩家放棄的原因之一



與國內遊戲收費方式不同,無法被小數國人習慣

絕地求生這款遊戲採用的是steam經典的買斷式,一次性購買,終身使用。而國內大多數免費體驗遊戲,是否花錢完全由個人決定。國內未成年遊戲玩家很多,其中學生佔大多數,由於沒有收入來源,很多人便放棄了這款遊戲


絕地求生玩家中90%是英雄聯盟玩家

目前的大多數絕地求生玩家都是曾經的英雄聯盟玩家,其中很多人只是想體驗一番絕地求生的遊戲內容,並沒有長期體驗的想法。很多玩家不適應FPS類遊戲帶來的頭暈丶目眩的感覺,這也是失去玩家的主要原因之一。

總結

絕地求生作為FPS類遊戲的黑馬,在快速發展之後,勢必會帶來很多外患,外掛丶配置等等問題都很嚴重。而英雄聯盟作為國內8年最受玩家喜愛遊戲之首,絕地求生想要佔領它的位置還是需要很長的路要走。

而英雄聯盟最為國內8年的最受歡迎遊戲之首,絕地求生想要超越它還是很困難的。


三更情話

我看這是不可能的,現在隨便進入任何一家網咖,你都會發現,大部分玩家都在玩絕地求生這一款遊戲。

1.英雄聯盟是2009年國服正式上線的,到現在已經將近9個年頭了,在網遊中已經算是一款比較堅挺的遊戲了。現在無論是從下載量還是熱度來說,絕地求生都是排行第一的網絡遊戲,尤其現在又推出了各種手遊類“吃雞”。

2.英雄聯盟這個遊戲只有賽事還在舉辦,然後一些老玩家偶爾會返回遊戲重溫一下。基本現在的00後都不玩甚至不知道英雄聯盟這款遊戲。

萬物生長是自然界的生長法則,就算是遊戲也躲不過,有興盛的那一天就必定有衰敗的一天,所以沒有必要把英雄聯盟和當下的新遊戲相比較,畢竟遊戲玩的是為了開心。



隨口一起的ID

作為一個英雄聯盟的老玩家,這個消息對我來說確實很欣慰。關於英雄聯盟重新超越絕地求生,我便講一下燕雀之見:

一、雖然在國內英雄聯盟的熱度已經不如從前,也有非常多的主播從英雄聯盟轉戰絕地求生,但是英雄聯盟已經火爆了好幾年,玩家基礎非常龐大,而絕地求生躥紅才僅僅一年而已,並且英雄聯盟無需購買即可玩耍,遊戲門檻低且受外界影響不大。


二、而絕地求生的部分玩家其實是受主播影響而購買的,實際體驗下來可能並不適合自己,並且目前遊戲內外掛太多也很影響玩家體驗,所以重新迴歸英雄聯盟的玩家也不在少數。

三、還有最近直播圈各種撕逼,實錘,炒作。讓英雄聯盟這些大主播又重新進入大眾視野,也帶動了英雄聯盟的熱度


遊戲天空

預料之中,我之前也回答過這類的問題,就是回答了一個絕地求生會不會有當年英雄聯盟那麼火的問題,我當時回答是說這種3D射擊遊戲的可玩性,是沒有英雄聯盟這類遊戲高,而且有好多人玩這種3d射擊遊戲會頭暈。


所以絕地求生是很難超越英雄聯盟的,絕地求生也可能就只火這麼一段時間,因為對於射擊遊戲,這個模式比較新鮮,所有玩射擊遊戲的玩家都想玩的模式,肯定都會去玩一下試一試新感覺,而英雄聯盟只是它自己不斷的更新版本,改動英雄和裝備,然後丟失了很多玩家,所以很多玩家無聊就是玩的絕地求生。

當然喜歡射擊遊戲的,肯定會一直玩這款遊戲,如果是玩過英雄聯盟的我估計玩這個遊戲的時間不會太長,哪怕是他們在手機上玩王者榮耀,我估計也不會經常去玩絕地求生的,因為這類遊戲比英雄聯盟類遊戲要單調,玩太久了會覺得乏味,而英雄聯盟則不會,英雄聯盟玩的套路和玩法比這個射擊遊戲都要多好多。
這是我個人的觀點,因為我本身對於射擊遊戲像穿越火線之類的遊戲就不太感興趣,除非我特別無聊的時候打發時間才玩。望採納!


嵩山良人

英雄聯盟重新超越了絕地求生,登了網吧的熱力榜,這也是在意料之中的事情,對於遊戲來說,客戶的體驗是最重要的,遊戲畢竟是遊戲,是一種生活中的娛樂項目,這種娛樂項目是應該給人帶來一種快樂,或者是一種快感,這就不得不提一下目前兩個遊戲的一個對比,英雄聯盟畢竟陪伴了很多年,它最豐富的一項是擁有各種不同的技能的英雄,而這些英雄都各有各的職責,但這又是一個團隊性的遊戲,需要五個人的配合,才能完成這場遊戲的勝利。遊戲的操作,多樣化,英雄的不同分類,使得遊戲者能夠體驗不同的,打法和感覺。而且還能夠增加整個團隊的凝聚力,增加朋友之間的配合度。增進一份友誼。雖然英雄聯盟的,技巧生疏程度不同,但也可以通過不同位置的選擇來彌補,使不同級別的人能夠玩到一起去。最主要的是英雄聯盟的遊戲均衡化,遊戲內容對每個人都很公平,每個人從開始到發展,最後完全可憑的是個人的能力,而不憑藉任何輔助的手段。絕地求生,是一種新穎的遊戲,人們當時都很好奇,也很喜歡這種,馳騁的感覺。我記得絕地求生,剛開始的宣傳語是,要麼大開殺戮,要麼苟且的活著。剛開始我不得不說,絕地求生有很大的魅力,讓我們很多人沉淪在虛擬的真實感覺當中,畢竟他的畫面還有他的仿真程度是較高的一款遊戲,而且很燒配置。但隨著時間的推移,絕地求生,始終沒有改變外掛盛行,服務器卡頓,離不開加速器的局面。漸漸的,這個遊戲就失去了公允性。如果一個遊戲大家都不要靠作弊來贏取勝利,那麼這個遊戲只能是一個短暫盛行的遊戲


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