03.01 亦明3D:SolidWorks繪製方形彈簧圈,藉助螺旋曲面的邊線做路徑

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亦明圖記:SolidWorks繪製波浪紋扳指,波浪紋用拉伸切除圓角建模

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亦明圖記:SolidWorks繪製十字紋足球,用曲面和移動複製命令建模

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亦明圖記:SolidWorks繪製月餅,使用拉伸凸臺和組合命令繪製

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亦明圖記:SolidWorks繪製洗衣液蓋體,用旋轉凸臺和組合命令完成

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亦明圖記:SolidWorks繪製中國心,用插入草圖圖片描繪輪廓線

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亦明圖記:SolidWorks繪製球面文字,面部曲線和包覆命令的使用

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亦明圖記:SolidWorks繪製中國結,用組合曲線作為掃描路徑建模

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亦明圖記:SolidWorks繪製菱形鐵絲網,掃描和填充陣列的應用實例

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亦明圖記:SolidWorks繪製圓環文字,借用圓柱將文字包覆到圓環上

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亦明圖記:SolidWorks繪製水果籃,用通過參考點的曲線做掃描路徑

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亦明圖記:SolidWorks繪製世界盃足球,將單實體零件分割成多實體

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亦明圖記:SolidWorks繪製正二十面體,拉伸拔模角度的確定很重要

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亦明圖記:SolidWorks繪製扭轉彈簧,使用組合曲線作為掃描路徑

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亦明圖記:SolidWorks繪製纏繞三角,通過參考點的曲線畫掃描路徑

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亦明圖記:SolidWorks繪製酒杯,主要是中間紋理部分的建模

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亦明圖記:SolidWorks繪製環連環,使用旋轉凸臺和圓周陣列繪製

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亦明圖記:SolidWorks繪製正五邊形面圓球,黃金分割0.618的應用

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亦明圖記:SolidWorks繪製氣球託,全是基礎命令,入門級操作練習

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亦明圖記:SolidWorks繪製正八面體,利用輔助線確定拔模角度

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