快乐不起来了,行窃预兆遭设计师重做,不能再偷钱

马上又到了季前赛的时间,拳头的首席设计师Mark发文表示季前赛已经正式登陆测试服,这个新版本S10的名称叫做“元素崛起”!

通过对新版本的详细了解后,这才大致明白“元素崛起”的含义,那就是元素龙的大变化和巨幅增强!

对于元素龙的改动,设计师团队认为,游戏的重心更应该倾向于下路。但为了照顾上路的玩家,也将峡谷先锋的刷新机制从原来的的10分钟刷新提前到了8分钟,并且在击杀后6分钟还会再一次刷新。同时召唤峡谷先锋的读条时间变成了1秒。

元素龙的改动尤为突出,首先是刷新顺序不会再像以前一样,有时候会出现前三条都是同一条龙,例如前期就有三条火龙,实在让人不敢想象后期怎么打。

现在这种情况不会再出现,前三条元素龙一定是不同的。

另外,元素龙对整个地图会有所影响。

例如刷新出火龙,整个小龙圈都会变成岩浆区域。而火龙BUFF会让英雄的平A或技能获得溅射的效果,当然这个效果有一定的CD。

在地图上的红蓝BUFF等野区位置也会相应地变成岩浆区域,地形为之变化,变成可通行区域。这样大大方便了入侵野区,也增加了游戏的可玩性。

刷新了土龙则是会在小龙圈形成一个地形障碍,并且土龙BUFF则是给英雄增加一个“受到伤害时给予一层护盾的效果”。

在野区当中红蓝BUFF区域和其他区域会形成一些大型石块的地形障碍。又大大增加了野区入侵的难度。

至于水龙则是在野区长满新的草丛,而风龙是野区形成加速区域。如此一来整个地图的变化性大大提升。

至于行窃预兆的重做也很特殊,原本的效果是“凭借着对手来发育自己”,特别是利用手长的远程英雄压制住近战英雄。但现在改成了行窃预兆“会随机给你一个基石天赋,当使用之后,会在7秒之后获得另外一个基石天赋。”

基石天赋包括:致命节奏,迅捷步伐,艾莉,奥术彗星,相位猛冲,猎食者,电刑,丛刃,不灭之握和冰川增幅

但是在使用一个基石天赋后,该基石天赋经过五次随机后才可能成为下一个随机到的基石天赋。另外回到泉水里会重新随机现在持有的基石天赋。