灵饰套装性价比分析:宿敌类与血气方刚哪家强?

 “灵饰套装”是新资料片《名扬三界》带来的全新系统,刚面世时,心源、163、健步如飞、血气方刚、回春之术、锐不可当、心无旁骛及通真达灵这几类套装成了玩家追求的主流组合。后来,心源大放光彩,触发一次往往能扭转局势,致使其价格节节攀升,一度越过了健步如飞,逼得策划调整了其效果。如今心源与163类似,变成了白菜价,健步如飞、血气方刚及锐不可当这类实打实加属性的套装重回了神坛。那么,我们今天挑其中一个套装“血气方刚”来分析,这种同为提升气血的灵饰套装还有宿敌类的呢!但你知道宿敌类为何流传不开来的原因么?理论上来讲,宿敌类在一定条件下是不逊血气方刚的!

  首先价格方面,假设一级血气1W,二级血气16W,高一级翻四倍,拿4级宿敌套来与2级血气套做比较,1级宿敌单件加血6*4=24,2血气单件加血为固定7*2=14,套装加血量受气血上限的影响,假设气血上限为a(千血),则2J套单间平均可以加2a,再剔除掉强身的影响就是2a/2.4=5a/6,合计14+5a/6,临界条件为24=14+5a/6,解得a=12,所以结论是气血大于12000,选择血气,气血小于12000选择宿敌,在这个条件下,宿敌完爆血气!

  我们再拿6级宿敌套与4级血气套做比较,1宿敌单件加血6*6=36,2血气单件加血固定7*4=28,套装(5a/6)*2=5a/3,合计28+5a/3,临界条件为36=28+5a/3,解得a=4.8,结论为气血大于4800,选择血气,气血小于4800选择宿敌,如果是法系(相对血少)可以选择宿敌,其他门派还是血气好一些。

  所以,通过上述对比可以发现,在气血不多的情况下,选择宿敌是比较好的,宿敌组成套装还有伤害加成,并且对NPC战斗也起效。宿敌的优势在于气血随着等级发生线性变化,如总等级(加血量)为10(60)、14(84),而血气就不行了,血气的固定加血量随着等级发生线性变化,但套装需要特定的等级才能触发,例如8、16、24。

  血气的优势在于比较好收,分分钟就能收到一套2J血气了,不行就买商人的,但是4J一套的宿敌,想买都没有商人卖,只能自己在宝石商人那慢慢收购,而且宿敌类总共有18类,想凑齐一套真的很难!如果是一开始出灵饰套装那会还很好收,现在都很少人玩了,道人也不来,口袋版也没卖这类的吧!即便能凑齐一套,以后不玩了也很难转手,久而久之,就没人搞了。

  综上所述,宿敌类套装更适合低等级的玩家使用,但当前的环境及条件抑制了玩家凑齐这类套装的欲望,而且大部分玩家的思维很单一:直接加传统属性的肯定是最好的,打不过充钱就完事了,你也是这么想的吗?关于套装的选择,你是否明朗化了呢?


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