用SolidWorks畫一個零件,結果要一點不差,還有點難道

此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。

建模過程

1.在前視基準面上畫草圖。

1-1.等距草圖,然後剪裁。

2.拉伸凸臺,兩側對稱:100 。

3.圓角,半徑:20 。

3-1.測量綠色面的面積:1984.98 ,正確。

4.在上視基準面畫草圖。

5.投影曲線,投影到粉色面上。

6.曲面填充。

7.加厚切除,厚度:8 。

7-1.保留實體 。

8.在前視基準面上畫草繪,轉換實體引用邊線。(顯示樣式——隱藏線可見)

9.拉伸切除,兩側對稱:70 。

10.測量面積:3807.97 ,正確。

10-1.測量距離:130.93 ,正確 。

11.在前視基準面畫草圖。

12.旋轉。

13.還是在前視基準面草繪,等距邊線:6 。

14.旋轉切除。

15.在右視基準面草繪。

16.拉伸切除,成形到下一面。

17.在底部藍色面上草繪。

18.拉伸凸臺:5 。

19.轉換實體引用圓,拉伸切除。

20.圓周陣列兩個特徵:4個。

21.在實體的左側面上草繪。

22.拉伸凸臺,反向等距:5 ,反向拉伸:3 。

23.鏡像。

24.體積:178445.11 ,正確。

25.完成。