基礎c4d教程:如何製作簡單的漸變螺旋模型

效果圖

今天的教程很簡單,但是也有新的知識點,希望大家每天的知識都能認真的去做一遍,加深印象,畢竟看的記憶力是非常短暫的(每天5分鐘,充實一整天)

教程

1、

首先打開我們的C4D

2、

文件-新建長按自由樣條,新建一個花瓣將內部半徑改為100,外部半徑改為50,花瓣改為24複製花瓣,得到花瓣1移動花瓣1,到花瓣的後方

3、

長按細分曲面,新建一個放樣將花瓣和花瓣1放到放樣下方對象裡,網孔細分U改為300,網孔細分V改為400;封頂裡,將頂端和末端都關閉

4、

長按自由樣條,新建一個多邊,將半徑改為95,側邊改為200長按扭曲,新建一個樣條約束點擊樣條約束和放樣,編一個組,得到空白點擊空白和多邊,編一個組,得到空白1點擊樣條約束,樣條改為多邊,軸向改為+Z;旋轉裡,右鍵圖,樣條預置-線性

5、

新建一個材質,命名為顏色顏色裡,紋理改為漸變,點開紋理前面的小三角,點開漸變前面的小三角,載入預置,插值改為平滑結點

6、

然後導入HDRI預設就好

結語:今天的教程主要是樣條約束和放樣的用法,大傢俬下可以任意改變每個圖層的數值可以看看不同的效果(新知識點2個)​