诸侯混战,合作为获胜关键《全面战争竞技场》用兵须知风林火山

作为"全面战争"系列游戏中的首款网游《全面战争:竞技场》这款游戏可以说是当下古战争游戏界中的巅峰代表了,尽管玩过不少古战争游戏,但是像竞技场这样可以畅爽淋漓对战的游戏还是第一次遇到,和与传统RTS游戏不同,在体验过竞技场之后,我感觉这款游戏不愧是好沉MOBA+TPS,无论是游戏游戏玩法还是游戏机制,都让人耳目一亮,一上手就完全停不下来了,下面就为打击详细介绍一下这款游戏。

游戏的玩法其实很简单,分为红蓝双方,开局以后,双方各有十个人一起组成10v10的对战,每一位玩家都可以自由选择一名指挥官,然后率领三支部队(步兵、弓兵、骑兵随心选),在一张随机地图上进行大混战,因为分阵营的游戏,因此这款游戏真正的打开方式其实就是开黑,如果你可以凑到十名好友一起开麦打游戏,那么绝对会嗨翻一整晚。

因为拟真机制,因此游戏中还有很多小细节设计的很nice,比如说树林,麦田可以藏人,刚开始玩竞技场的时候我就经常在行军途中被隐藏在树林中的弓箭手射杀,后来学聪明了,让轻骑先去探路,随后大部队再进行开拔,因为有着TPS的血统,因此在游戏中无论是指挥官还是士兵都有升级的设定,指挥官在升级之后可以选择去点科技树,在学习技能的时候可以根据自己的喜好来培养指挥官,打造出专属于自己的大将。而兵种升级可以变得更加强大,不仅可以装备新得武器装甲技能也更加厉害。

除了被动技能之外,指挥官还有主动技能,虽然说竞技场这款游戏中有MOBA的玩法和成分,但是和传统的MOBA用技能来主宰游戏不同,竞技场的技能设定不会有那么变态,毕竟竞技场是一款拟真的古战争游戏,其本质还是一款策略游戏,竞技场中的技能设定更偏向于buff类,比如暂时锁定士气值,增加骑士冲锋速度,一定是内增强战象的攻击大豆是诸如此类的技能,而且不同指挥官擅长的技能也都不同,因此只有根据指挥官技能来搭配兵种才是最科学的。

而作为一款团队策略游戏,竞技场真正的打开方式其实还是开黑以及合作,毕竟每一方都拥有十个玩家,因此在游戏中一定要进行沟通,比如谁率兵什么兵种防守哪些,谁负责进攻地方哪里,谁负责支援等,一切都需要进行交流,个人的勇武和莽或许可以让你战胜一支小队,但是对战场的大局来说一支小队几乎是无关紧要的,而这一点更是和古代战争中非常像,遥想古代战争有不少人输掉战争就是因为犯了莽的错误,因此,如果你想要赢得胜利,就需要要有团队精神,一定要和别人交流才行。