在家隔离,全球超两千万玩家同时登陆,Steam平台人满为患

由于新型冠状病毒的全球爆发导致人们都被迫在家中隔离,电子游戏平台和游戏公司或成最大赢家。


作为全球最大的数字游戏社交平台之一,Steam的同时在线玩家人数又创下历史新高,在最高峰时期,全世界有超过两千万玩家登录Steam平台。

一般来说,该游戏平台的数据记录(全世界最重要的数据之一)一般会与即将揭晓的引人注目的发布项目有关,但这个月没有任何计划发布的项目,因此唯一的可能性就是因为新型冠状病毒的流行导致人们都在进行居家隔离,从而使线上玩家人数增加。

Steam游戏平台的玩家人数数据是透明的。在2月份,其同时在线玩家数量就已经突破了18800000,到现在又打破了之前的记录。


在上周末,最多玩家玩的一款游戏是《反恐精英:全球攻势》(游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利),这款游戏的同时在线玩家第一次突破百万。在该游戏平台,最多玩家的四款游戏分别为《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)、刀塔2(Dota2)、绝地求生(PUBG)和《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 。


因此游戏平台方呼吁,为了广大使用者,请优先关注各位的线上工作或线上学习,在登陆人数较少时再通过Steam进行娱乐(游戏、电视剧或电影)。这样也有助于在这段时间维持平台的稳定。


一些游戏开发公司,像Rockstar Games(游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》系列最为知名),出于安全考虑让所有旗下工作室的员工留在家里。而一些电子游戏,像精灵宝可梦GO,为了能够让游戏继续运行,已经调整了相关策略。


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