11.03 《暗黑破坏神:不朽》公布,玩家落差大可以理解

暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》可谓是本次暴雪嘉年华独占C位,暗黑系列上市20多年来的首款手游作品,暴雪这次牟足了劲儿给了我们玩家一大招,同时也是自2016年推出《守望先锋》以后,暴雪曝光的新作之一,时间相隔确实有一些久。《暗黑破坏神:不朽》时间线设定于D2与D3之间、世界之石被破坏的五年之后。消息公布后部分玩家表示与预期落差较大,褒贬不一,希望等到D2重置与续作D4,官方也提及玩家的期待都在计划内,手游的公布不会影响其他产品的推出,但用心想想,《暗黑破坏神:不朽》只是作为暗黑IP下的一款产品而且是压轴出场必定有它的道理。暴雪首次涉手游,意料之中的选择了老搭档网易,有暴雪和网易两个大公司背书,品质是非常放心的!

其实玩家落差大可以理解的,换个角度想正版IP手游化,传承是有保障的,原汁原味是我们玩家最关心的。正式上线的游戏会有6个职业,目前现场试玩的资料来看可提供3个职业试玩,分别是法师,野蛮人和武僧,以法师为例子,5个技能,手游版继承了血瓶CD机制,手游版怪物也继承了精英词缀机制,大宝箱设定也在,还可以随机组队,最多四人。基本上就是我想的那个样子,暗黑破坏神我依然觉得很适合在手机上玩,简单的摇杆操作,整洁的UI,暗黑风格的画面,手机都可以增加游戏体验。

游戏上线后有很多歪风邪气,国外点差评希望暗黑新作不是款新游,国内就是齐刷刷希望不要是网易研发。暴雪嘉年华上推出《暗黑破坏神:不朽》出现网易LOGO,肯定是深思熟虑过后的,此次官方说到研发是共同合作,而不是向部分玩家说的一家担当,啪啪打脸。作为玩家我们不会考虑太多,回家累到不想开电脑,只想拿出手机玩玩游戏,炉石传说没事刷几局,暗黑手游试上线后,我们能坐在马桶上刷刷刷,"真香" 哈哈哈哈!

《暗黑》系列最核心的乐趣点依然在,那就是爆装备的快感。根据暴雪负责人的描述,他们希望《暗黑破坏神:不朽》能像《暗黑3》那样,通过传奇装备来给每个角色加入全新的套路与玩法。这将大大拓展它的可玩性,特别是对于一款手机平台上的游戏来说。所谓的落差只是内心的不甘,不甘自己已经长大,但现实给你的是《暗黑破坏神:不朽》暗黑20年的"传承",其实陪你的青春一直都在,官网已经可以预约了,我会再和青春握手,开启新的暗黑时代。