06.18 曲面壳子:曲面拉伸、旋转、剪裁、加厚

建模步骤

1.右视基准面,草绘。

2.曲面拉伸,两侧对称,90 。

3.前视基准面,草绘图形。

4.曲面旋转。

5.新建基准面,距离上视基准面10.5 ,反转等距。

6.在新建的基准面上草绘图形,这是扫描的路径。

7.右视基准面,草绘图形,这是轮廓。

8.曲面扫描。

9.前视基准面,草绘斜线。

10.曲面拉伸,成形到顶点。

11.曲面剪裁——相互,曲面:蓝色部分;移除选择:紫色 。

12.曲面剪裁——相互,曲面:蓝色部分;保留选择:紫色 。扫描1重复选择。

13.曲面剪裁——相互,曲面:蓝色部分;移除选择:紫色 。

14.圆角,半径3 。

15.加厚。

16.完全圆角。

17.右视基准面,草绘矩形。

18.旋转。顶部圆角。

19.右视基准面,草绘矩形。

20.拉伸实体,从绿色面开始,成形到下一面,去掉合并结果。

21.圆周阵列——实体。

22.组合。

23.右视基准面,草绘。

24.旋转。

25.完成。