電競大王者
前段時間許多小夥伴一定對於呂布的三盾流都比較熟悉,確實在那段時間,夢淚、韓跑跑為主的主播帶領了呂布的節奏。三盾流的呂布不管在防禦還是在輸出上,都是其他坦克不能與之相比的。三盾流的呂布前段時間勝率一度飆升,確實在一段時間對於小夥伴有著非常大的幫助。其實,除了三盾流的呂布比較勇猛之外,三破軍流的呂布同樣厲害!
我們大家都知道,呂布的被動狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回覆自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值。並且呂布的一技能如果能夠命中敵軍,那麼是可以造成固定傷害+190%物理加成的傷害的。
呂布的大招相當於是一個位移技能,從天而降落地鍾如果能夠命中敵軍,會對敵軍造成固定傷害+250%的傷害。
不管是呂布的被動傷害,一技能還是大招,呂布的物理加成基本上算是王者榮耀中最高的。也就是說物理攻擊力越高,呂布造成的傷害也就越高,並且被動還能夠造成真實傷害。基本上肉盾也不一定能夠扛得住高物理攻擊呂布的傷害。
三破軍的呂布我們按照600的攻擊力來算,到了打後期的呂布在半肉搬輸出的三破軍裝備下,傷害更是非常爆炸的。一技能1300+600*1.9=2440的傷害,大招900+600*2.5=2400的傷害,也就是說三破軍的呂布大後期光是大招+一技能就能夠打出4800的傷害,更別說一技能真實被動了。一般對方的法師、射手被呂布大招命中,想要生存下來還是非常困難的。
遊樂戲君
"三盾流"呂布崛起,護盾值可達8500點,王者局勝率接近90%。
再次,就是
裝備形成的護盾,第一是血魔之怒,這個是另闢蹊徑了,因為一般呂布都是用不到這個裝備的,但是出了以後,打出的傷害會減少不少,但是呂布的坦度會更多。血魔之怒形成的護盾是生命值低於30%時候增加80點物理攻擊,並且生存一個最大生命值30%的護盾。呂布的血量滿級後一般都是在1萬左右,所以這個護盾值在3300左右。
所以,血魔之怒,魔女斗篷,加上呂布的二技能形成的護盾是一個接一個,護盾都可以抵擋8500以上傷害。因為呂布的二技能冷卻很快。可以再次的形成護盾。再加上呂布一技能攻擊英雄能夠回血,所以血魔之怒的被動都很難被觸發出來,這樣呂布的生存能力非常高。
呂布對線的時候要善於利用二技能,儘量抓取更多的目標,這樣護盾會很厚,更有對抗的資本。
遊戲小小王者
大家好,我是小帥王者。最近王者峽谷流行“三盾流”呂布的打法,據說護盾可達8500點,小編也是親自去試了一試,實戰中若是應用的好可以達到“四盾流”。下面就由我來幫你們解說下具體出裝與打法。
核心“三盾”
首先必須瞭解哪“三盾”。
①魔女斗篷被動迷霧:脫戰3秒後獲得一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾
②呂布二技能所吸收的護盾
③血魔之怒被動血怒:生命值低於百分之30時獲得最大生命值百分之30的護盾。
這三點所達到的護盾值能夠超過8000點,足足相當於多了一條生命值。
出裝策略與銘文
抵抗之靴後期減少被控時間。
無盡戰刃提供呂布大量的攻擊力與暴擊率。
極寒風暴提供高額的防禦與被動造成的減速效果。
魔女與血魔之怒核心裝備。
影刃提高暴擊率與攻速。
備選裝備:復活甲、名刀。
但是個人認為無盡戰刃可以更換為破軍,影刃可以更換為電刀或者純淨蒼穹。這些看個人喜 歡,尤其是純淨蒼穹小編非常喜歡出,能提攻速與暴擊率尤其是這件裝備的主動技能能夠減少百分之50的傷害,在團戰中那真是“簡直了”,承受了團戰大量的傷害,這樣你們團戰能不贏嗎?
二、銘文推薦:防禦有了保障,主要是暴擊率與暴擊效果
10狩獵、10鷹眼、10無雙
打法思路與“四盾流”
首先,呂布的傷害核心是在附魔狀態下,團戰的時打先手的打法:用二技能先手承受一段傷害,控制血量找準機會使用大招,這時你會發現二技能冷卻已經好了,這樣你就能打出“四盾流”,前提是技能運用恰當。團戰打後手的打法:當我方與敵方交戰時,當敵方英雄硬空技能打完或者位移用完,這時候輪到你大招帥氣進場了,大招進場的位置與時機需要通過實戰的磨鍊與經驗。
評論區可以討論下你們對“三盾流”的看法。
最後謝謝你們的觀看。
小帥王者
大家好,這裡是高進說遊戲。
王者榮耀中的呂布自從上次加強之後就成為了版本熱門上單英雄,雖然呂布的排位賽勝率不高,但是這個英雄因為加強了二技能,混線絕對可以,能混線就代表了就會有經濟,有了經濟就會有裝備,雖然呂布附魔後帶真傷且攻擊距離比一般的近戰遠多了,但是腿短啊,這個是硬傷,這段時間玩家又研究出來了三盾流。
三盾流呂布
所謂三盾流呂布就是依靠呂布二技能的護盾、魔女斗篷的護盾以及血魔之怒的護盾達到三個護盾的效果。呂布在正常對局中很容易被射手放風箏放死,如果大不到射手呂布自己多半就涼了,所以想辦法近身才是關鍵,出裝只能起一部分作用。
三盾流呂布出裝:
但是我們這套出裝只有影刃一個暴擊裝備,所以銘文必須帶狩獵、虛空、禍源。10個禍源提供的16%暴擊率配合影刃的20%暴擊率,已經很可觀了。
我覺得三盾流還是不太行,我給大家推薦一下我的呂布出裝銘文:
1.狩獵虛空禍源
2.隱匿虛空傳承
3.狩獵虛空宿命
高進說遊戲
KIWI醬
本賽季基本上只玩呂布上了王者…
首先這個三盾流看上去很美 但是和這個賽季呂布的核心功能背道而馳。呂布雖然是肉,但他真正的優勢在於1、處理兵線快且不容易被抓;2、不管對方前排發育的再花裡胡哨,都能直接飛對面C位。
第一點是因為這個賽季兵線太強了,讓選手戰士前期非常難混,守線吧塔下被無限消耗,支援吧對面AD輕鬆推塔。而呂布正是那個清兵快速、又有回覆,前期打架還不弱的英雄。
因此除非對面陣容很奇葩,不然我第一件都是反甲,提供的攻擊力便於清線和前期打架,防禦則完美剋制射手和爆發類型的打野英雄。
然後在正常符文的情況下,破軍依然必出。為什麼?因為呂布還是得威脅後排啊,有了破軍可以少A一次,切後排成功率增大很多很多,無盡雖然有暴擊,但傷害差很多,刀刀暴擊看臉,而且有暴擊銘文呢…只要暴擊銘文和紅叉,暴擊效果絕對不遜色於無盡。
至於魔抗斗篷和魔手…出一件就好了,後期盾再多都沒用,這個版本射手強,只能靠高輸出錘死,堆肉是沒啥用的。
Law彧揚
打法方面:
呂布通常走上路,如果感覺對線射手難以發育,可以跟己方射手商榷,進行換線,走下路對線敵方戰士,對線過程中有二技能就吸一口護盾,利用一技能消耗敵方血量,呂布常見的操作就是一技能加閃現,往往在收割的時候出奇效。有大招的時候可以多遊走,大招範圍廣,可以選擇跳中路GANK或者跳野區支援。
您是怎麼認為的呢?歡迎留言告訴我喲。也可以在評論區與其他小夥伴一起討論一下。記得關注喲,謝謝您的支持!
不凉
儘管呂布再被削弱之後退出了第一戰士的舞臺,但是玩家對於呂布的研究一直沒有停止,最近有玩家就開發出“三盾流”呂布出裝,不僅有輸出還非常肉,但是護盾就能夠有近萬點血,目前這個套路的出裝讓呂布在王者局勝率高達90%,那麼具體是如何出裝操作的呢?
呂布所謂的“三盾流”其實就是在裝備上先撐起一定的坦度,之後再尋求輸出。“三盾流”呂布的出裝為:魔抗鞋+魔女斗篷+血魔之怒+無盡+破軍+純淨蒼穹。
首先這第一個護盾就是魔女斗篷。目前局勢裡法師一般都是秒人能力極強的英雄,像妲己、小喬、墨子、王昭君都是中路非常火熱的英雄,所以魔女斗篷必須第一件出,魔女斗篷提供的護盾可以在前期極大的抵擋對方法師傷害,基本上前期有一件魔女斗篷對方法師拿呂布也是沒什麼辦法。
第二層護盾就是血魔之怒提供的護盾,血魔護盾除了能夠提供呂布的生命值,在血量低於30%時也會直接製造一個護盾 目前血魔之怒也是得到了極大加強,配合魔女的護盾基本上算是非常的肉。
目前呂布的出裝輸出收益最高的還是暴擊流,所以無盡是必須出的,甚至可以直接在第一件裝備就選擇無盡。後面純淨蒼穹有免傷、有攻速加成還有暴擊,對於呂布也是非常合適,最後再補上一件破軍來打真實傷害就圓滿了,這套出裝有護盾防禦還有暴擊加真實傷害輸出,攻守都非常的強。
那麼第三層護盾到底是什麼?這第三層護盾就是呂布二技能吸取的護盾,前期呂布二技能就能夠提供極強的防禦能力,如果前期對線壓力大甚至可以直接主二技能,配合魔女和血怒的護盾,最多時候但是護盾就能抵擋近萬點傷害。
輸出上呂布開啟蒼穹之後平A,如果觸發暴擊傷害簡直爆表,幾下就能打出過萬的血量,即使拿來打肉盾也非常有效,三盾流加上這套裝備的輸出,讓呂布在王者高端局得以重生,,想要衝分的朋友趕緊去練習吧!
小狗有話說
近日呂布“三盾流崛起”打法,在王者局崛起,這樣出裝的呂布坦度不錯傷害又高,在王者局的勝率接近90%。
小夥伴們,想不想知道這種打法麼?林夕就為你講解下這種打法。三盾流:也就是有三個護盾,首先呂布的二技能貪狼之握可以吸取護盾,並且吸到的人越多,護盾值就越高。第二個護盾來自於魔女斗篷所帶來的魔法護盾,這可以防止被法師一套秒了。第三個護盾就是來自於血魔之怒的護盾,這件血手裝備在生命值低於百分之三十時觸發效果,可以在增加80點攻擊力的同時獲得百分之三十最大生命值的護盾。
靈夕電競
首先解釋一下王者榮耀呂布“三盾流”護盾可達8500點是怎麼回事。三盾是呂布二技能的護盾,魔女斗篷,血魔之怒,一級時候基礎生命3939點,15級滿級以後,生命值可達7719點,再加上魔女斗篷和血魔之怒各提供的1000點生命值,也就是說再不出其他防禦裝的情況下,生命值達到9919點。呂布達到六級以後二技能要命中三個小兵或者敵人,護盾才可以可達到3450點,血魔之怒的被動是生命值低於30%時候,獲得護盾,轉化成最大生命值的30%的免疫,也就是2975點的免疫,且持續時間只有8秒,冷卻時間90秒。魔女斗篷是脫戰後三秒內獲得一個隨英雄等級增長的法術護盾,滿級後2000點法術護盾,這樣滿級情況後,在兩件防禦裝備刷新被動後,命中三個敵方小兵或英雄,護盾才可以一共可達到8425點。
其次說這8425點的護盾並不是隨時都有。其他英雄出了這兩件防禦裝,護盾也可以達到七、八千吧,比如夢琪、雅典娜、狂鐵、老夫子、宮本啊,具體多少,各位朋友可以研究下,護盾的形式不一樣,有些免疫傷害,有些回血,但也沒有王者局勝率到百分之九十吧,樓主也可以說勝率百分之百。
最後王者榮耀每個英雄都有特點,每個英雄的厲害之處就在於他的被動,呂布的方天畫戟附魔成功後,普攻會有質的變化,可以用方天畫戟宰殺多人來回復已損生命值,附摩後可獲得無視防禦的真實傷害。但是個後期英雄,前期傷害不足,所以前期還是要發育為主。適合打坦克類英雄,懼怕這些控制類英雄,像一些法師、射手類英雄還是不好打的。比如伽羅、張良、東皇,跳大進去後,落地成灰。所以開團時候要把握跳大的時機,最好先一技能附魔狀態。所以還是要客觀的看待王者峽谷中的每一位英雄。