就一吃貨321
《拳皇97》和《拳皇98》中的八神還是有一些差別的。下面從一下四個角度分析
角色平衡性
bug與無限連
招式調整
簡化指令
角色平衡性
《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我們平時所說的“五強”和“五弱”其實就是角色性能不平衡的產物。像八神庵這種性能絕對強者與失吹真吾這種性能絕對弱者,高下立判,不出意外的話八神一定能打過真吾,所以這樣的比賽沒什麼意義,沒有觀賞性,更沒人願意使用真吾。
《拳皇98》在角色平衡性上就調整了很多,即便是角色裸殺也不至於導致攻擊力差太多,因此也就沒有禁裸殺這一潛規則了。八神的八稚女想發就發,完全不必在意。
bug與無限連
《拳皇97》的bug和無限連還是比較多的,像八神庵的無限葵花,特瑞的無限衝撞,瑪麗的bug夾之類的都不是遊戲設計的本意。在《拳皇98》中bug和無限連明顯減少了很多。
招式調整
八神庵的削風指令也做了調整,《拳皇97》中屑風:(近身)←↙↓↘→+A或C,到了《拳皇98》中變成了(近敵)→↘↓↙←→+A/C
簡化指令
《拳皇97》是有簡化指令的,八神庵的削風出招表上的指令是後,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用後下,前+拳(16+A or C)同樣可以使用出來。類似的簡化指令還有很多,使得《拳皇97》出招比較容易,即便是亂搖也能使用出非常多的技能。
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AGamer
喜歡玩拳皇系列作品的玩家們,對於八神庵應該是再熟悉不過的人了。這貨在全部作品中幾乎都出現過,至於名氣而言,很多人不玩拳皇但也知道有個帥氣冷酷的角色叫“八神庵”。然而在最經典的兩個版本里,(拳皇97和98)八神庵卻有著很大的差距。這篇文章咱們就一起來討論下這個話題。
各位拳皇大神們,大家對於這個問題還有哪些看法?歡迎在評論區留言,來說說自己的看法。