查伯
大多數遊戲都是需要團隊協作才能致勝的,任何一個人坑和或者不想贏都不可能取得勝利。
當然,你是王者虐青銅除外。
我們經常能遇到自己穩健發育,甚至自己超神,但是隊友被殺穿崩線——什麼十五分鐘掉二塔,十五分鐘沒到六,還有誇張一點的,二十分鐘送了對面滿層殺人書和六神。
這種時候,脾氣稍微火爆一點的就要開噴了:“你怎麼能菜成這樣啊”“你太垃圾了,卸載遊戲吧**(系統自動屏蔽)”“你*死了。”
對方被罵了也不樂意啊,往往還要反罵回來:“我是垃圾,你只配匹配到我這個垃圾”“你不玩就掛機”“老子送的樂意,氣死你個**”
於是,好好的一局遊戲一下子就沒了兩個人,剩下的三個隊友只能在電腦前凌亂…………
你說這樣的遊戲,還能指望贏麼?
其實這種時候,過嘴癮是沒用的,吐槽了隊友,爽則爽矣,但是也往往意味著這一整局遊戲走遠了。
要是還想上分,就要杜絕嘴炮的做法,在心中默唸,世界如此美好,我卻如此暴躁,這樣不…………
“我靠,你丫的五分鐘被人推了一塔,會不會玩,吃屎把你菜雞!”
咳咳,暴露了…………
不開玩笑,當隊友逆風的時候,如果自己還想著贏下這局,那麼我給你們幾個建議:
1.溝通。這個不是老生常談,而是我的真是體會。我曾經有一次跟朋友一起打遊戲,隊裡有個噴子,我朋友失誤了幾次救就始bb,把我隊友心態搞炸了。但是我沒有像大多數人一樣幫著噴回去,而是對他循循善誘諄諄教導,告訴他這樣是不對的,局面還不是很糟,我們能贏。
果然!
果然那局這個噴子連我一起噴,並且我朋友好幾天沒跟我玩…………
不過我們那局贏下來了!嗯,你看看,語言的力量是多麼強大!
3.如果上面這兩點你都做不到…………下一局開始找個大神帶你飛吧,畢竟你自己在坑裡出不去,不找個人拉你一把還能怎麼樣呢~~
嚕點遊戲
重點照顧輸出的位置:
一個隊伍當中,輸出是最主要的,特別是遊戲的後期,決定遊戲的勝負,不是走在前面的坦克,而是後面的輸出,你一定要照顧好他們,打贏每一波的團戰。
2/7
幫隊友們做視野:
很多的新手,不知道視野的重要性,在對線的時候,經常被對方很多人抓,影響他們的發育,他們不喜歡做視野,我們給他們做,只要比賽可以勝利,這個也是分內之事。
3/7
提醒打野進行操作:
新手,對打野並沒有一個比較明確的思路,打野這個位置最好選擇有經驗,或者有一定的遊戲局數的玩家去擔任,知道什麼時候應該做什麼事情,以及大小龍的爭奪。
4/7
多進行邊路的支援:
我們玩遊戲的時候,自己水平還OK,所以自己這條路是沒關係的,經常邊路會發生什麼事情,所以一定要多去旁邊打支援,看看邊路的情況,兵線不錯就去GANK。
5/7
提醒隊友們地圖上的情況:
很多的隊友,哪怕是你給他們做好了視野,他們可能也無法發現危險,所以可以和他們開一下語音,或者在地圖上多發發信號,讓他們注意一下,敵人靠近了。
6/7
自己有不錯的發育:
很多的隊友,你教育他們,他們也不見得會聽你的,但是你打的好,你的數據漂亮,你發育的最完美,就不一樣了,所以在幫助他們之前,先讓自己有不錯的發育。
7/7
積極的進行推進:
在早期,可以推進的話,一定要積極,經濟可以幫助隊友們更好的發育,而且你這邊推進,你也有足夠的時間可以去幫助你的隊友,這對於遊戲前期的優勢很關鍵。
老農熬夜講遊戲
先玩好自己的,穩定住發育,防守高地,等敵方浪,找機會打,也要穩定住隊友,告訴他們我能C,穩住。慢慢打。遊戲要是把把碾壓就沒意思了,看到劣勢就像投多沒意思,遊戲就是那種絕境翻盤才有快感!