動漫小說家
理性遊戲,拒絕沉迷
我覺得這個想法是好的,這是很正面很積極的一個想法但是有個問題我們要弄清楚,孩子沉迷於遊戲到底是孩子的問題還是遊戲本身的問題呢?玩是每個孩子的天性,可是為什麼有的孩子能夠剋制自己控制遊戲時間而有的孩子控制不住呢?如果只是一味的去想辦法讓孩子無法玩遊戲我覺得這種方法治標不治本而且還可能適得其反喲!
如果從23點開始
關閉服務器那麼這段時間確實可以讓大部分的人關閉電腦去休息的,可是不要忘記了還有很多單機遊戲呀!如果只是限制網遊我覺得意義不打,而且不知道大家有沒有抽菸的。你在戒菸的時候本來很難受的這時候突然別人給你抽一口煙你會不會覺得很爽然後煙癮越來越大啦!題主說的這種辦法是不是跟這一個道理呢?
網吧是很多學生通宵的地方也是有各種各樣的人參雜在一起很容易引起不好的事情。如果題主的建議只是為了幫助學生或者網癮少年戒掉網癮我覺得是不可取的,因為成癮不只是單方面的原因。
最後我想說的是,現在上網消遣算是最便宜的娛樂項目了。如果十一點就讓那些人從網吧出來那麼他們肯定會找其他的娛樂項目的,到時候可能造成的後果更加的嚴重的。
想法是非常好的只是實施起來有一定的難度。
大家覺得以什麼樣的方式戒掉網癮最好呢?
橙汁愛遊戲
大家好,我是不愛吃香菜君。
如果網遊實行宵禁我認為是起不到什麼作用的,我小時候網遊不是太盛興的時候我和夥伴們通宵玩war3RPG地圖,什麼羈絆神之墓地神幻之戀,玩的不亦樂乎,所以光停網遊是起不到效果的,網遊關服可以玩單機,可以看電影,可以刷手機,促使我們熬夜的並不是網遊,而是自己本身。
正如現在很多人都說是遊戲毀了這一代,殊不知70年代上一代說武俠小說會毀了下一代,80年代上一代說搖滾會毀了下一代,90年代上一代說早戀會毀了下一代,20世紀上一代說遊戲會毀了下一代,事實證明上一代才會毀了下一代,找著接口來掩飾自身教育的失敗,所以,關閉網遊只是起到皮毛效果,真正原因在於自身的約束。
在這裡香菜君還是要勸一下各位熬夜真的很傷身體,所以大家還是要早點睡吧。
各位有什麼看法歡迎在評論區留言。
不愛吃香菜君
遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。
自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?
韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。
國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!
總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~
熊貓聊遊戲
我挺同意的。因為這遊戲宵禁是針對未成年人,而不是已經有自制力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。
記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打遊戲,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。
所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的遊戲宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了遊戲晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。
小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。
捋不直的小劉海
當然不好啦!如果自己是凌晨12點才下班回來,想玩遊戲的機會都沒了呀!剩下的那麼多小時可能就真的要玩“鬼”了哇!o(╥﹏╥)o
近來,各種網遊的玩家沉迷遊戲經常通宵進行遊戲也是一個網絡遊戲的最大弊端,手機用戶的普及越來越多,就連許多小學生出門都備上一臺智能手機了,家長不在的時候,小孩怎麼發揮都是他的自由,如果是在大家都入眠的時候,自己拿著一臺手機玩遊戲打通宵也許都沒人知道。遊戲政策為了制裁這樣的通宵行為,也開始了一系列的宵禁手段,防沉迷系統越來越嚴格了。
玩家玩網絡遊戲最在乎也許就是所謂的日常任務,日常任務較為豐富,升級通關的關鍵,而且作為一個成年人來說還要被宵禁,稍微連一些個人自由權都沒有,那麼真的有點悲慘了。
不過政策也不會為難成年人,該宵禁也只是針對未成年群體,小學生確實需要早睡早起,養好身體~這樣才會老當益壯!O(∩_∩)O哈哈~!
但是拋開現實,又會有多少未成年人是用自己的身份開通遊戲賬號呢?畢竟未成年人限制的內容比較多,要是用上自己父母的身份開通一個賬號,那就毫無障礙了,那麼問題又來了,如果這個政策實施一段時間過後,依然還有許多家長反映無法抑制孩子通宵達旦,大部分小孩都是用家長號來玩遊戲,那麼到時候是不是也要把成年人的宵禁制度實施呢?
要是這樣的遊戲格局形成,變成統一的網遊宵禁,在迴歸到凌晨0點才下班的人士,回家當然要尋找一些快樂的途徑來消遣一下,那麼就連最快樂的網遊都被禁掉了,那麼漫漫長夜,連個遊戲都不能稍微玩一下,等到服務器差不多要開啟的時候,一兩小時後又是上班時間,那麼一天中要摸一下游戲都玩不了了。
僅限於未成年的宵禁自己是同意的,畢竟未成年人經常熬夜不利於發育,但是如果牽扯到成年人也要陪著宵禁,關閉一切服務器的話,夜路黑黑,出行不安全,在家又少了一個娛樂場所,真的有點殘忍呀~o(╥﹏╥)o
最後的阿爾法
隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?
遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。
如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理
我們在來看看網友們的說法
措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中
以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多
未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高
怎麼實施?
現在的防沉迷系統如同虛設,如果僅僅靠身份證的話是不可靠的,畢竟身份證可以去拿家長的
所以對於未成年人過度的沉迷遊戲應該從運營商,國家政策,和家庭,三方一起管制才行。
真的由衷的希望,這方面會越來越完善,祖國的花朵不應該沉迷於打打殺殺的遊戲時間
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你們對這件事是如何的看待呢?
歡迎評論,發表意見
小誠電競
大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。
作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
遊戲大護法
首先,很多夜班的人群就靠遊戲盯著。其次,遊戲到底有多大罪過,如此的招人恨?孩子逃學打遊戲,要怪遊戲。孩子跳樓,要怪遊戲。這是不是像小孩摔倒,爺爺奶奶去打地,邊打還邊唸叨“讓你摔我們家寶寶”。難道咱們的孩子們都如此脆弱,連起碼的明辨是非能力都沒有了嗎?為什麼不從自身找原因,什麼事都是人家的錯。希望那些代表們,不要跟過家家似的,動不動就封這個,禁那個,想一出是一出。好好想想,為什麼咱們國家遊戲罪過這麼大,在國外就那麼消停,根在哪呢?
兇悍小牛牛
中國社會最奇葩的現象!
有一部分人覺得有問題,就讓全部人都這樣做,只能說悲哀!
為什麼現在小朋友這麼喜歡打遊戲?因為除了遊戲還有什麼能玩的?
我是八零後,我們以前也打遊戲機,但是不是每天沒日沒夜的玩,因為我們還有很多娛樂活動,和同學一起玩,有興趣小組,可以踢球,可以打籃球。
再看看現在的孩子,除了讀書,補習上輔導班,還有什麼樂趣。那麼也只能在家玩遊戲了。
根本問題不解決,老是要一刀切,這是最無能和最沒腦子的做法!!
趣車報告
這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。
各位網友們,對此你們有何看法呢?