王者榮耀的魯班有必要過分追求技能命中率嗎?為什麼?

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小書包魯班作為一個平A型的AD,不是那麼依靠技能的命中率,不過二技能的擊退對魯班的輸出環境可以有很大的提高,合理的使用二技能,不僅能擊退強突臉的刺客或者戰士,還能更好的造成反殺。而且魯班的三技能是群體的傷害,團戰的時候對著人群釋放就好了。

作為一個脆皮AD,魯班只需要在團戰的時候,現在隊伍的後排,盡情的輸出,利用技能的被動打出更多的平A,一波團戰打出2-3的技能被動,就連對方的前排也是扛不住的。

玩魯班要學會猥瑣發育,無時無刻都要保護自己不死,只有或者才有資格吃資源。


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說到魯班技能命中率,個人感覺除二技能以外,其他兩個技能命中與否並不是那麼重要,命中敵人最好,甩空了也無傷大雅。

在實戰中,魯班的輸出主要靠被動掃射,技能接掃射是最大輸出點,一般情況下魯班一套技能可打4次掃射,常規連招為1A+3A+2A+1A,二技能是魯班唯一的保命技能,建議最後釋放,防止對面刺客英雄突臉,這也是為何一定要保證2技能命中率的原因。


再說魯班的被動有一點需要注意,掃射是3次輸出且附帶額外的百分比傷害,若無刺客強切突臉,儘量不要在掃射時走位,務必打出全部被動來保證傷害最大化。所以,魯班在進行輸出時要找好自己的輸出位置。

此外,打團時最好不要依靠4次普攻積攢被動,技能接掃射瞬間打出爆炸傷害,然後找新的輸出位置繼續打傷害,這才是小魯班真正的使命。

小夥伴們,你們覺得魯班應該怎樣玩?可以留言告訴我哦


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個人覺得不是很需要,因為魯班是靠被動的暴擊來打傷害的!所以技能命不命中沒有多大關係,提醒一下,二技能不要隨便放,關鍵時刻可以保命或者反殺!還有一點有些人喜歡剛出泉水就來一炮,這是不可取的,也沒有多大作用!你可以把這一炮留著到三十四五秒的時候去搶對面buff,時間算準了成功率很大的。




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我覺的不需要,魯班最主要的輸出是被動掃射。首先說下我目前段位為王者,魯班勝率為一百五十場百分之七十。我主玩打野位和射手。魯班也算是本命射手吧。魯班是一個後期英雄,後期沒有兩發被動解決不了的英雄,如果有那就三發。


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首先,魯班的的二技能是保命技能,就是在對面英雄貼臉時,使用二技能可以將其擊退,鯊嘴炮還可以用來收割殘血,搶主宰搶暴君。然而,魯班主要輸出並不是靠技能,而是靠普攻打出被動,是一個平A型射手。


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個人感覺除二技能要求比較高以外,一三技能沒有過分追求命中率,而更應該追求最大輸出


我心向陽j


可以這麼說,魯班沒有命中率那和鹹魚沒什麼分別,魯班只有命中率高,傷害才打得出來。暴擊才打的出來。

也可以這麼說任何英雄都需要命中率,如果打都打不中,那傷害從哪裡來呢?


君為葒顏醉


不是很需要的,多看小地圖,預判下對面殘血的位置放個二技能,看看能不能收掉人頭,隨意二技能,大招,二技能都可以拿來探草的,傷害基本都靠被動平A


孤獨犯


最重要的是保證自己活下來,其他都不重要


菠蘿s


一技能的被動