爲什麼動漫表現人物說話時,一些人物有時候下頜骨會移動有時候不會移動?


一個字:錢!

兩個字:畫風!

現實中,只要人開口,下頜就要移動,動畫中的下頜移動,就是還原現實,算作是寫實的吧。

而不動的下頜,自然就是節省經費嘍,1:嘴的張合,肯定是要畫的,2,下巴固定不動,省去了改下巴的精力和成本。3、如果是過於誇張的張嘴(驚呆咆哮),下巴還是要動一下的,但是也可以繪製成嘴離開面部的誇張表情。


對於時動時不動的,多半是作者的習慣,也是出於畫風的表現力的考量。


上面這個是不動腦子都能想到的原因,不知道為什麼你不明白。

此外,畫風問題,不同的作品人設,自然需要不同的表現形式,寫實風格的,偷懶省經費,下巴不動,絕對要被噴出翔。因此寫實風格的動畫,一般都是很出色的作品,因為其背後一定有燃燒的經費在支撐。


而不動的下巴,多在校園日常後宮,這種人物設定本身就比較遠離現實,臉比較大,能放得下嘴巴,而且經費也大多不夠用,不出現崩壞就不錯了,你還想讓他動下巴?!