SolidWorks鈑金件建模過程:一個簡單的鈑金扣件

建模步驟

1.在前視基準面上草繪圖形。

2.基體法蘭,兩側對稱80 。厚度1,半徑5 。

3.展開,固定面選藍色面,點收集所有折彎。

4.展開後愛鈑金面上草繪3個直槽口。

5.拉伸切除,與厚度相等。

6.繼續在鈑金面上草繪圓。

7.拉伸切除,與厚度相等。

8.繼續在鈑金面上草兩個矩形,拉伸切除,與厚度相等。

9.摺疊,固定面選藍色面,收集所有折彎。

10.邊線法蘭,點上邊線,隨意拉伸一個高度,半徑2 ,折彎在外。點編輯法蘭輪廓。

11.褶邊,折彎在外、長度2 、縫隙距離1.5 。

12.鏡像——實體,選上視基準面,合併結果打鉤。

如果上視基準面不行,可選圖中藍色面

13.展開。

14.KeyShot簡單渲染一下。