EA股票強勁上漲 第四財季淨利潤6.07億美元

美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,EA之前受到《星戰前線2》微交易設計風波影響,曾股票大跌,但慢慢擺脫輿論影響的EA,股價回升正常,並在今年強勁上漲。

週二EA公佈了第四財季財報,受旗下熱門遊戲《FIFA》《戰地》等遊戲的火爆銷售,財報業績上漲並超過了華爾街預期。同時財報發佈後,EA股價在盤後交易中上漲了2.5%,暫報127美元。

在調整後的基礎上,EA第四財季營收為12.6億美元,超出了分析師一致預期的12.4億美元。

在截至3月31日的第四財季,EA淨利潤增至了6.07億美元,合每股1.95美元。相比上年同期兩項數據分別為5.66億美元和1.81美元增長明顯。

EA的高利潤營收,主要來自數字業務,得益於更多的遊戲玩家通過線上購買遊戲,本財季數字業務增長了18%至11.0億美元,和實體店遊戲售賣相比增長明顯。

同時,該公司還在週二宣佈了24億美元的股票回購計劃。

對於新財年第一季度,EA預計調整後的營收將為7.2億美元,其中不包括約6000萬美元的移動平臺費用。超過分析師的平均預期營收7.959億美元。

此外,眼下大逃殺遊戲火爆,Epic Games推出的免費競技射擊遊戲《堡壘之夜》對育碧、EA以及動視暴雪等老牌遊戲公司來說都是一個新的挑戰。

不少人遊戲公司都對大逃殺遊戲表示了擔憂,不過,EA首席運營官兼首席財務官布萊克·喬格森(Blake Jorgensen)在談到《堡壘之夜》時說道。

"我們並不認為它是一個威脅,而是將其視為機會,"他稱,《堡壘之夜》為行業帶來了更年輕的玩家,長期而言這有利於EA以及行業的其他玩家。

EA之前受到《星戰前線2》和《極品飛車20》微交易設計風波影響,導致市值蒸發近30億美元,此次股票大漲,EA還計劃在今年推出《戰地》新作,並帶來備受期待的RPG大作《聖歌》。