《风暴英雄》公开测试服补丁说明 2018年6月4日
Blizzard Entertainment2018-6-4
《风暴英雄》的下一个补丁已于公开测试服务器上线,6月11日前都可进行测试。与往常一样,如果你在测试服遇到任何漏洞或问题,请到美服官方论坛的PTR问题汇报版告知我们。
目录:
奥特兰克的回响
在风暴英雄官方网站阅读更多关于“奥德兰克的回响”活动的详情!
测试服注释: 虽然在 PTR 上可能看得到这项活动的内容,在 PTR 测试期间所获得的进程或奖励将不会在下星期更新档正式释出后转移至正式版本。
随着部落与联盟之间争夺奥德兰克山的一道战略要冲的控制权,一场持久的对决已趋白热化。两个阵营的将军正在招募各路英雄,以在奥德兰克战道的战役中占据优势。你需要决定是加入范达尔·雷矛代表的联盟,还是德雷克塔尔代表的部落。慎重考虑你的决策,因为一旦决定不可更改,而这两位历经百战的将军不会容忍叛逃者。
联盟任务链及奖励
侦查:使用魔兽系列英雄进行4场游戏。奖励: 魔兽援军箱突击营地:在胜利的游戏中获得50次击杀。奖励: 联盟头像勇扛战旗:与好友进行6场游戏。奖励: 联盟旗帜为了联盟:使用魔兽系列英雄获得8场胜利。奖励: 迅捷公羊坐骑部落任务链及奖励
侦查:使用魔兽系列英雄进行4场游戏。奖励: 魔兽援军箱新战场: 奥特兰克战道
在风暴英雄官方网站阅读更多关于“奥特兰克战道”的详情!
奥特兰克战道是一张三线战场,英雄们需要解救被囚禁的盟友军队,呼叫他们的骑兵团,进而击败敌方将军来夺取战道的控制权。除了敌方力量之外,奥特兰克山地形险峻,自然灾害频发!英雄们需要随时保持警惕,一步不慎踏入泥潭便可危及生命。此外,团队还可以考虑招募栖息在战道的装甲豺狼人以及冰霜巨人,占据先机。
核心由将军替代
双方的核心替换为将军,将军会帮助抵御入侵者。占领囚牢营地,召唤骑兵队!
游戏开始三分钟后,会在双方各生成一个囚牢营地。进攻敌方领地,到达对方的囚牢营地,击败看守,解放友方囚犯,召唤骑兵队冲锋!对敌方囚牢营地进行引导以开始越狱,在30秒内成功防御住敌方,使其无法重新获取营地的控制,就能成功解救囚犯!小心敌方英雄和看守!他们会尝试阻止进攻者,并且引导囚牢营地以重夺控制权。往后的越狱要求进攻方保持控制权的时间会依次增加10秒,最高50秒。一方解放了被敌方囚禁的囚犯后,友方骑兵队就会从三路向对方冲锋,攻击路径中的所有敌人和建筑。骑兵单位会向周围生成一个光环,增加附近小兵和英雄的移动速度,并增加英雄的伤害。光环的伤害加成会随已完成的囚犯解救次数逐渐增加,3次时达到最高。该加成对双方的骑兵队都有效,无论是哪方成功完成解救。下一次囚犯营地会在前一次所有骑兵被消灭后,经过随机时间后生成。该随机时间的定义如下:最短 110 - (已经过的游戏时间分钟数 * 2) 秒,最长 150 - (已经过的游戏时间分钟数 * 2) 秒.雇佣兵
装甲豺狼人 - 攻城营地小心这些栖息在战道的豺狼人!他们造成顺劈伤害,能撕破敌人的装甲,很难对付。冰霜巨人 - 首领营地地图最北方和最南方的冰霜巨人营地平时不爱与外界接触,但如果被激怒,他们会向敌人丢出致命的冰球——甚至践踏地面,减速或击晕其敌人。泥潭
某些不注意脚下的人,可能成为奥特兰克战道随处可见的泥潭的牺牲者。进入泥潭的英雄,移动速度每秒下降16%,最高60%,一直持续到离开为止。离开泥潭后,移动速度会以每秒50%的速度恢复。请注意:奥特兰克战道在接下来几周会分阶段开放:
公开测试服务器:奥特兰克战道会从即日起至6月11日开放。排名以外的模式:新英雄: 伊瑞尔
在风暴英雄官方网站的英雄页面阅读更多关于伊瑞尔的详情!
在穿越到平行世界的德拉诺之后,来自艾泽拉斯的大军从钢铁部落手中救下了助祭伊瑞尔。在义军的帮助下,伊瑞尔不仅一路成长为大主教,还击退了恶魔对她所在世界的入侵。如今,她发现自己来到了时间、空间与维度的交汇点:时空枢纽。
特质
神圣意志 (D)激活后立即充能伊瑞尔的下一个基本技能,且不消耗法力。被动: 伊瑞尔的基本技能可充能最多1.5秒,逐步提高技能效果,但会使伊瑞尔的移动速度降低25%。基本技能
终极技能
炽热防御者 (R)伊瑞尔被一个屏障环绕,持续3秒,吸收受到的所有伤害并将50%受到的伤害转化为治疗。神圣之地 (R)伊瑞尔将她周围的地面圣化,获得40点护甲,直至其离开该区域。美术
英雄选择界面
即日起,英雄选择界面将换成白雪皑皑、风景如画的奥特兰克山巅。英雄、技能和天赋
以下英雄获得了技能视觉效果提升:奥莉尔穆拉丁界面
测试服注释: 以下关于菜单的改动当前已在测试服上线,但会在另一个补丁中单独加入正式服。
主菜单
主菜单(ESC)中的区域选择下拉菜单已移除,因为这一功能与游戏的一些其他功能在某些极端情况下有冲突,降低玩家使用体验。设计
载具
离开载具的快捷键移到了其特质键(默认:“D”),载具特质的快捷键则移到了终极技能(默认:“R”),包括:龙骑士花园恐魔崔格拉芙保护者布雷泽的空投地堡英雄、技能和天赋
拉格纳罗斯:测试服注释: 以下改动当前已在测试服上线,但会在另一个补丁中单独加入正式服。
护甲
移除了多名英雄的自带护甲。参见下面英雄各自的改动内容。开发者评论: 我们对自带护甲进行实验已经有段时间了,但现在我们决定移除这一机制。我们逐渐意识到的问题是,自带护甲难以从视觉上表现出来,从而导致游戏中有一些基本上是隐藏的、但又没改变玩法的强度。从今往后,我们会更希望让护甲——以及对英雄和伤害类型有效的机制——在与其他游戏机制关联时更加有趣。需要说明的一点是,我们虽然移除了英雄的基础护甲,我们仍然喜欢那些在特定时间内有效或在有效时英雄身上会明确显示出的护甲,例如格雷迈恩的狼人形态以及古加尔的食人魔之皮。
建筑
炮塔经验值从500降低到250。外堡经验值从1,000增加到1,200。内堡经验值从1,650增加到2,050。末日塔炮塔经验值从500降低到250。外堡经验值从1,100增加到1,200。内堡经验值从1,900增加到2,050。注: 末日塔的堡垒在传送通道打开时(游戏时间大约12分钟)升级为内堡。开发者评论: 我们将炮塔的经验值重新分布了一部分到其他建筑上,希望能避免对战双方的经验在过短时间内差距过大。我们仍然希望奖励优秀的玩法,但完成了第一个机制的队伍经常能摧毁掉敌方队伍外堡区域的大部分建筑物。这一般就会导致一支队在另一支队之前到达十级,从而引起雪球效应,进一步扩大优势。我们希望减小前期游戏能达到的优势,胜利的队伍需要在更长时间内保持优秀的玩法来保持领先。
英雄
测试服注释: 以下英雄改动当前已在测试服上线,但会在几天后的平衡性补丁中单独加入正式服。
刺杀型混合型专业型辅助型战斗型卡西娅瓦里安扎加拉奥莉尔阿努巴拉克菲尼克斯光明之翼阿尔萨斯源氏斯托科夫迪亚波罗凯尔萨斯加尔鲁什玛维乔汉娜露娜拉
刺杀型
卡西娅
数据
技能
闪避 (特质)未骑乘时移动给予的物理护甲从65降低到40。返回
菲尼克斯
数据
返回
源氏
技能
灵 (特质)冷却时间从12增加到15秒。
返回
凯尔萨斯
数据
碰撞体积半径从1.15降低到1.0。凯尔萨斯的碰撞体积现在与精英牛头人酋长、扎加拉等英雄相当。技能
活动炸弹 (W)每周期伤害从40增加到42。开发者评论: 在时空枢纽征战多年后,凯尔萨斯终于意识到为什么这些卑微的闯入者能轻易挫败他明明天衣无缝的计划。他去找到裁缝,将他的披风裁了几寸。
返回
玛维
技能
黑月缚杀 (W)冷却时间从12增加到14秒。复仇之魂 (E)冷却时间从10增加到13秒。伤害从100增加到180。调整效果:不再对英雄造成额外伤害。如果复仇之魂击中敌方英雄,其冷却时间缩短4秒。天赋
4级飞刀轮舞 (Q)效果范围从4降低到3.5。开发者评论: 黑月缚杀的冷却时间增加了,从而守望者的敌人在被束缚前有更长一点的缓刑时间。我们还降低了复仇之魂的复杂性,改为击中英雄时冷却时间降低,而不是对英雄有额外伤害。这一改动增加了玛维的清线能力,让鼓励玩家用技能进攻,降低其作为逃跑技能的效果。从体来说,玛维的技能组仍然有点过强,我们希望这些改动能让她的位置更加平衡。
返回
露娜拉
天赋
4级自然抉择 (特质)伤害加成从150%降低到125%。7级窒息花粉 (Q)对持有1层自然毒素的敌人的额外伤害从50%增加到75%。对持有3层自然毒素的敌人的额外伤害从100%增加到125%。开发者评论: 露娜拉的重做改善了她的选择率、胜率和天赋的选择率。这些改动是为了解决部分偏差较大的天赋。我们会在未来对其保持持续观察。
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混合型
瓦里安
数据
生命值从1,924增加到2,116。生命恢复速度从4.001增加到4.406。技能
返回
专业型
扎加拉
技能
开发者评论: 从扎加拉第一次登场到现在,时空枢纽改变了很多。最开始她是对线一霸,最擅长的是用屠猎者将其敌人赶走,再用其召唤物耗尽炮塔的弹药。后来来了很多新的对线英雄,威胁到了她的地位,再加上炮塔弹药的移除,她的地位已经远不如以前特别。这些改动主要有两个目的:第一,降低她的前期线上威胁,主要是通过降低前期屠猎者的生命值。第二个目的是加强其后期的团战能力,主要是增加其技能的成长。总体的想法是,前期和她对线实在是有点令人沮丧,但她在团战中就显得较弱,这导致其队伍依赖于她的分推能力,而不是与团队一同进退。我们希望这些改动能让她更靠近一个标准的团队英雄,成为一个坚实的后排刺杀。
天赋
1级食尸虫 (E)对来自非英雄单位的伤害的伤害降低从40%增加到50%.16级虫巢扩张 (W)冷却时间减少量从6增加到7秒。现在还会使屠猎者的法力消耗降低30。腐蚀唾液 (W)伤害从目标英雄最大生命值的2%增加到2.5%。返回
辅助型
奥莉尔
数据
生命值从1,758降低到1,700。生命恢复速度从3.66降低到3.54。技能
神圣扫击 (Q)外层区域伤害从57降低到45。内层区域伤害从171增加到180。返回
光明之翼
技能
抚慰之雾 (特质)治疗量从109增加到112。闪烁治疗 (R)治疗量从192增加到200。返回
斯托科夫
技能
生化杀伤 (特质)引爆医疗病原体后的治疗量从435增加到450。医疗病原体 (Q)每秒治疗量从35增加到37。返回
战斗型
阿努巴拉克
数据
移除了自带法术护甲。生命值从1,925增加到2,100。生命恢复速度从4.012增加到4.375。技能
硬化甲壳 (W)法力消耗从30降低到25。新增效果:现在还会在激活时获得40点法术护甲。返回
阿尔萨斯
数据
移除了自带物理护甲。生命值从2,524增加到2,650。生命恢复速度从5.258增加到5.52。天赋
1级白霜 (被动)物理护甲加成从60增加到75。返回
迪亚波罗
数据
生命值从2,567增加到2,618。生命恢复速度从5.3515增加到5.4542。基础攻击速度从0.91增加到0.95。技能
火焰践踏 (W)治疗量从造成伤害的125%增加到130%。天赋
1级狂啖恐惧 (Q/E)每秒治疗量从3.75%增加到4%.持续时间从4降低到3秒。恶魔代价 (特质)对恢复之球和治疗之泉的加成从每魂2%增加到2.25%。灵魂护盾 (主动)冷却时间从60降低到45秒。4级献祭灵魂 (Q)护甲从15增加到20.100灵魂给予的护甲从30增加到40。灵魂化火 (W)治疗量从每魂1.25%增加到1.3%。13级毁灭冲锋 (Q)返回
加尔鲁什
技能
裂地重斧 (Q)冷却时间从7增加到8秒。肉弹抛投 (E)天赋
16级致死连击 (Q)冷却时间减少量从7增加到9秒。返回
乔汉娜
技能
移除了自带物理护甲。生命值从2,350增加到2,540。生命恢复速度从4.895增加到5.289。天赋
1级强固 (被动)护甲加成从50增加到75。返回
收藏
新礼包及皮肤包
The following new bundle will soon become available for a limited time:Yrel Heroic Bundle - Available starting the week of June 12 until June 25.Heroes of Warcraft Bundle - Available starting the week of June 12 until July 9.新播报员
伊瑞尔播报员德雷克塔尔播报员范达尔播报员新皮肤
弗斯塔德Ironforge FalstadMidnight Buccaneer Falstad格雷迈恩Seafarer Greymane雷加尔Gladiator Rehgar瓦里安Copper VarianPrince Varian祖尔金霜鬓祖尔金新头像及喷漆
我们再一次与 Carbot Animation 合作,追加了更多爆笑风暴主题的头像及喷漆!错误修正
综合
修正游戏中的错字与提示文字错误的问题。AI
克罗米:AI克罗米不会再对诸如龙骑士或花园恐魔这类载具施放时光循环。美术
阿巴瑟:移除在使用异星机甲虫阿巴瑟造型时,于畸兽身上施放共生体之后有时会产生的多余视觉效果。阿巴瑟:当终极进化所创造的小小拉格纳罗斯复制体因为技能效果结束或是被消灭时,现在会使用正确的死亡模型。加尔:回转魔弹天赋现在会在天赋选择介面中显示基本的恐惧之球图示。源氏:源氏于使用“斩”期间被停止效果影响时,不再呈现默认姿势。格雷迈恩:猎人格雷迈恩在战后摘要画面中不再会把脸藏在肩甲之后。战场
试用模式:AI英雄现在会忽略佣兵营地。然而当他们处于跟随玩家的状态时,如果玩家攻击佣兵营地,他们还是会跟进。沃斯卡娅铸造厂:小兵现在不会再穿透下路靠近堡垒的北墙。英雄、技能和天赋
阿塔尼斯:对诸如李奥瑞克或乌瑟尔这种有死后特效的英雄施放净化光束时,如果目标在施放中死亡,它现在会正确地被中断。迪卡德:当英雄请留步被嘲讽效果打断时,其书本模型会正确地消失。迪卡德:音效
阿巴瑟:提高异度机甲虫阿巴瑟共生体期间的语音音量。播报员:部份播报员的开战倒数台词不会再提前结束。界面
阿巴瑟:共生体现在会正确地在友方目标英雄的小地图头像上方出现皇冠图示。阿塔尼斯:由等离子灼烧天赋所造成的伤害现在会正确地出现在阵亡摘要中。斯托科夫:超级菌株天赋所造成的治疗在阵亡摘要中不会再显示“未知”。泰凯斯:在完成突进任务后,事件纪录现在会正确地显示黄色的冲刺射击图示。