《重裝機兵》的諾亞到底能不能被完全消滅?

嘻啊嗶嗶

入坑遊戲不得不回答,諾亞就像一隻病毒,除非全世界停止使用並銷燬一切電子設備,否則諾亞不可能根除,初代諾亞能夠無限打,原因都可能是因為趕工導致的人為bug,後面倒成了系列標誌:最終boss無限打……

印象最深的就是“諾亞的種子”,故事中將諾亞備份到芯片中,只要有計算機支持就能復活,不過,如果是將它放到一個486計算機上,估計也就不能對人類構成威脅了。



不管如何,我們的神秘人是永遠不會被消滅的……


不過只要種子存在,那就有復活的可能,而且可以無限備份並傳播,目前正統作品中還沒有繼續諾亞的故事,不知道到了ps4最新作XENO中會如和呢?


官方沒有說這是mm5,只能說又是一個大坑……


只能說,主角不畫成紅狼樣式總感覺賣不動……


高達模型製作技巧

《重裝機兵》(原名:Metal Max)系列RPG遊戲深受國內玩家喜愛,由於該系列遊戲不僅有著完善的人物裝備系統,還擁有強大的戰車載具升級改造系統,再加上初代遊戲的超高自由度,從那時起就在國內玩家群體中建立起一大批的忠實鐵粉,且粉絲群體相當團結、忠誠度頗高。

該系列遊戲的知名度雖然不及《最終幻想系列》和《勇者鬥惡龍系列》,但時至今日該系列遊戲依然在發佈PS4主機平臺的正統續作,以此看來遊戲系列的本身還是具有其他日式RPG遊戲無法比擬的過人之處。

雖然初代遊戲之後在SFC上得到了重製復刻,但與FC版初代相比,除了“”畫面音效的提升”和“更佳完善的戰車載具系統”以及幾隻“新增賞金首”以外,遊戲流程大致相同,依然改變不了無法對最終boss“諾亞”徹底消滅的事實。

不過好在任天堂NDS掌機上存在著一款叫做《Metal Saga:鋼の季節》的該系列遊戲官方續作,雖然遊戲原名主標題由於前出品發行公司“Data East”的倒閉而導致從“Metal Max”更改為“Metal Saga”,但依然被國內民間漢化組織親切的譯作《重裝機兵:鋼之季節》。

《重裝機兵:鋼之季節》的遊戲劇情繼承了初代劇情,講述初代主角的孩子繼承父親意志,在經歷一番波折之後,最終徹底的完全消滅諾亞!滿足了眾玩家的完美主義心理。

另外遊戲中交代了初代主角已故的原因,以及初代機械師在開場不久也由於和初代主角同樣的原因死去,唯一還活著的是初代女戰士,但在《鋼之季節》的故事劇情中與敵人戰鬥被迫跳海逃生導致失憶。該作也為初代的三名主角進行了首次官方定名。

初代主角:最強勇士.雷班納

初代機械師:神之手.克里夫

初代女戰士:妖炎.英格麗特


街機時代

FC上的《重裝機兵1》,與SFC上的《重裝機兵迴歸》,超級計算機“諾亞”都是作為最終BOSS所存在的。而在這兩作中,諾亞在被消滅後,都會復活。估計是開發組認為,遊戲本身作為一款高自由度的RPG,如果升滿級後卻在一個沒有任何BOSS的地圖上亂逛,會很無趣吧。

另外,在《重裝機兵1》中,曾經打敗諾亞的戰車會在詳細資料畫面中多了一個勳章。而如果人物屬性升滿的話,是可以不用戰車,直接用步兵武器打死諾亞的。但是到了《重裝機兵迴歸》就不能這麼做了,因為諾亞的防禦力被提高到一個很變態的級別,戰車用上最強等級的裝備才能與諾亞一拼,所以也就沒有步兵的事了。