carrrrrson
大家好啊,這裡是來聊遊戲的慢歌。
聽說最近吃雞的在線人數持續下降,甚至傳出吃雞要涼了的文章。當然國內網友熱評表示,大家都只是回去過春節罷了(哈哈哈)
但在國外比《絕地求生》還火的《堡壘之夜》在前幾個月已經有傳出國服的消息。但《堡壘之夜》的官方微博卻也停在了兩個月前。
為什麼國外遊戲大作來到了中國市場就水土不服,甚至暴死呢。慢歌有以下見解。
不符合國情
如之前曾一度威脅《英雄聯盟》人氣熱度的《守望先鋒》就是最好的例子。國內玩家大多已經習慣“免費遊戲+氪金"的遊戲模式。而《守望先鋒》則是買斷制遊戲,即使198元的價格也不算特別高,但也導致了一開始就勸退了一些玩家。從而引發了《守望先鋒》的前期火爆,後期乏力。
但《守望先鋒》仍是一款好遊戲,出道就斬獲2016年TGA年度遊戲的桂冠,後期更新維護拿下2017年TGA最佳運營的名號。只是他不適應中國市場罷了。
遊戲bug和漢化問題
國內市場飽和
代理商吃相難看
總之國外的遊戲大作在進入中國市場的時候,除了要有良好的口碑和漢化,還要做的事也非常多,不如就容易水土不服甚至暴死。對外國廠商慢歌只能表示且行且珍惜了。
好了以上就是慢歌的觀點。