DOTA2认真看完,你也能驾驭本月胜率最高的英雄

【天辉夜魇】总第734期,LGD主赞助商

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DOTA2认真看完,你也能驾驭本月胜率最高的英雄

题图 / Era

文 / 歪比拔卜


米波(地卜师),在DOTA1时代开始就和卡尔、德鲁伊等英雄齐名被称为“最适合新手的英雄”,以5狗齐飞为经典操作,天梯比赛的代练首选英雄。最初被大家所熟知的米波玩家当属狗头神教教主牛蛙,后来发展到狗皇、w33、Abed、Ace等绝活哥,米波也渐渐地从比赛和天梯排名局中现身。


随着DOTA2 7.25C版本的来临,米波的大招分则能成被改为4、11、18级时可升级并且基础敏捷降低,这个改动使得米波本就以难度著称而导致不是很高的出场率再次下滑。


在DOTA2 7.26版本的改动之后,英雄的力量、敏捷和智力属性相应地不再提供魔法抗性、移动速度和技能增强,击杀金钱奖励降低10%(影响建筑物、小兵、中立生物和英雄),终结连杀的金钱奖励减少50%,这些改动减缓了DOTA2的游戏节奏,英雄需要发育的时间更长,但是由于米波拥有非常快的发育速度,因此和其他英雄相比,这个改动应该算是对米波的一个隐形的增强。


大名米波,地卜师,很高兴认识你


一、综合介绍

一)英雄模型

米波的初始三围只能说中规中矩,但由于敏捷值只有17,因此米波的攻击速度在前期是比较低的,当然基础攻击和基础护甲不变这一点对米波的前期对线能力还是有了些保障。


而全部小于2的属性成长则使得米波无法成为一个能够拖后期的英雄,因此无论是比赛还是天梯当中,有米波的局都会比较快的结束。


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二)技能介绍

1. 地之束缚

地之束缚是米波的唯一一个控制技能,同时也是一个范围控制技能,能够把敌人缠绕在原地,可以打断TP,能够使隐身单位显形,不过被缠绕的敌人只是无法移动,还是可以进行攻击、释放技能、使用物品。

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关于对肉山无效这一点需要特别说明一下,地之束缚是可以缠绕肉山的,而且如果位置合适的话可以做到白嫖肉山,其实就是无伤打肉山。具体操作为将肉山拉出肉山谷,然后等肉山往回走,在肉山谷口位置将肉山网住,此时肉山不会进行攻击,但是英雄可以攻击肉山,从而做到白嫖。


2. 忽悠

忽悠是米波的核心技能,具有AOE、伤害、位移效果,前期主升忽悠可以加快清线打野的速度,从而快速发育。在米波3级能够加大招的版本,一般米波2级都会留点,然后3级时直接两级忽悠一级大招,即使在现在米波4级才能有大招的情况下,忽悠的地位还是非常重要的。

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忽悠的技能介绍当中有四个非常重要的点:

第一个是米波可以传送到另一个米波所在之处,因此米波可以做到全场飞

第二个是需要持续施法1.5秒,在这1.5秒当中米波无法移动无法做其他的事,因此在这1.5秒中米波就是对方的一个靶子,这就很看重玩家对忽悠的施放时机

第三个是在离开和到达的区域都造成伤害,因此米波在原地忽悠的时候造成的伤害是技能面板里面数值的两倍

第四个是可以传送至米波的幻象,如果能利用好这一点,米波就可以出个幻影斧利用幻象抓人


3. 洗劫

洗劫是米波的另一个核心技能,这个技能主要是给米波提供一定的续航能力,由于是纯粹伤害所以只要进行攻击就一定会有这个技能带来的伤害,这个技能的关键点在于治疗所有米波相同的生命值,因此米波每有一个分身续航能力就会有所增强。

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4. 分则能成

在7.25c版本下,米波的大招改为了4、11、18级才能升级,可以说是米波的发力期要被拖后了一点,但是在7.26版本所有英雄的发力期都在拖后,所以米波在7.26版本里面发力期相比其他英雄来说还是会比较早的。

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米波的大招可谓是DOTA2里面比较有特点的一个了,复制体拥有和本体一样的属性、经验和技能,而且技能CD是完全独立的。复制体和本体一样可以获得金钱和经验这就可以使得米波在同样的时间段内得到比其他英雄更多的经验和经济,但是复制体只能获得30%的经验这一点就要看玩家怎么操作主狗使得自己最大化的获得经验。

米波大招的关键点在以下两方面:


第一个是复制体只能使用本体装备的鞋类物品,所以米波的其他装备只能给米波增加属性但无法主动使用,在飞鞋改版之前利用这一点可以做到白嫖飞鞋,说简单点就是副狗使用飞鞋,然后主狗再卖掉,利用DOTA2游戏内购买的装备在10秒内可以原价出售这一特点,从而达到白嫖的效果。


第二个就是任何一个复制体死亡都会导致所有米波全部死亡,所以如何保证残血的米波不会死亡就是一个比较难的地方,记得以前在视频中有看到过狗皇的永动机米波,永远都会有一个复制体在自己家的泉水中,战场当中只要有一个米波半血了就直接忽悠回家然后换一个满状态的米波加入战场。


三)天赋介绍

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10级天赋:两遍其实都没啥问题,但是按照现在的版本更建议点+20攻击力,加快发育速度。


15级天赋:对方远程物理英雄多的时候可以点20%闪避,一般情况下还是点+40忽悠伤害,也是为了加快发育速度。


20级天赋:-4秒地之束缚冷却一般来说没有什么用处,因为到了20级有了4只狗,网是完全可以无限放的,10%吸血可以提升续航,后期的续航能力还是十分重要的,所以建议点10%吸血。


25级天赋:-5秒忽悠冷却几乎可以说用处不大,因为米波在这个时候几乎不靠忽悠打输出,忽悠主要还是用来清线刷钱,所以虽然说+400生命不多,但是有时候这400生命值或许就能保护自己不会死亡,因此建议点+400生命。


综合来看,米波前期的天赋选择最好以加快前期发育速度为主,米波本身拥有比其他英雄都快得发育速度,在此基础上再次加快就能够更早的进入米波的强势期;后期主要以续航增加自身强度为主,因为米波都低于2的属性成长导致米波无法成为一个后期强势的英雄,增加一些自身强度到了后期也能给自己一些生命上的保障,毕竟真到了后期活着就有输出。


二、出装思路


1. 出门装

出门装一般没啥悬念,两个敏捷便鞋一个圆环,三树枝,让队友给两个吃树,如果想拼补刀就把圆环换成补刀斧。

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2. 中期装备

第一种是幻象抓人,这种思路的出装一定要有一个幻影斧,剩下的一般就是假腿带满系带,刷钱的同时用幻象找人,找到人了就直接全体忽悠过去一套带走,这个思路对手速要求非常高,目前除了狗皇还没有其他人用过这种出装,再加上现在不能白嫖飞鞋,幻影斧就可以充当飞鞋用;

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第二种就是稳扎稳打的刷钱流,装备就是假腿系带跳刀,刷的同时如果遇到人了就可以跳过去直接杀。

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3. 后期装备

属性输出流:到了后期装备算比较固定,假腿虚灵刀羊刀冰眼一般来说是都要有的,后面如果希望更肉一点可以再出一个冰眼或者出一个龙心,输出不够的话就再出一个虚灵刀,如果经济饱和了就出一个A杖,毕竟多一只狗就是多一分输出,但是A杖不是刚需,买了A杖一定要吃掉。此时已经不需要跳刀。

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这种出装重点就在于要不停的滚雪球打压制,压缩对方的打钱空间,从而快速结束比赛。


光环流:出装为大梅肯强袭祭品笛子赤红甲战鼓,这种装备突出一个抗性,同时也能打出一定的输出,在队友输出足够但自己没有输出环境的时候可以这样出装。

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三、发育思路

米波的发育思路其实算是比较单一的了,由于发育速度很快所以前期一定要不停的刷钱刷等级,兵线野怪能吃掉的一定要吃掉,因此中路是最好的选择,当然优势路也是可以的,就是等级会升的比中路稍慢一些,除了实在没有办法的情况下,一定不要去劣势路。米波的具体发育思路将按照0-4级、4-11级、11-18级、18级以后四个阶段进行分析。


0-4级:由于米波4级就有大招,所以一般4级之前加点为2级忽悠1级被动,不用考虑其他的,快速清线争取早点到四级就行。

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4-11级:当对方英雄清线能力较弱时,清线的时候就把每个小兵打至半血多一点,然后两只狗一起忽悠就能完全清掉一波兵线,然后趁着对方清理兵线的时候去拉野;如果对方英雄清线能力较强,那么建议主狗清线副狗去拉野。


记住是拉野不是打野,因为一波兵线所带来的经验和经济要远大于一波野怪,所以一定要多拉野屯野,一般能有两波野就足够给米波带来比较大的收益,如果不会拉野一定要叫酱油来帮忙,如果酱油抽不开身自己也不会拉野,那就打野吧,能多得到点经验和经济也不算很亏。


由于此时的米波还是要以刷钱为主,所以技能加点建议还是主升忽悠,副升被动,2级网,2级网主要是为了线上找机会单杀对面。

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11-18级:此时米波拥有本体加两只副狗,这时候就可以把三只狗分散开来打钱,主狗还是以清线为主,副狗进野区打野。米波在被动到2级的时候续航能力已不算差,因此在这个时间段内打野造成的生命损失几乎可以为0。


此时最考验玩家的当属如何让主狗吃到更多的经验,以及在刷钱的同时兼顾打架抓人,因为在这个时间段米波的等级和战斗力要比对方高一截,所以米波11-18级是最好的扩大优势滚雪球的时期。这个时候一定要先把网升满,抓人很好用,然后再点被动。下图为米波13级时的加点。

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18级往后:主狗带队抓人,副狗打野准备随时支援。前期刷了那么长时间是时候反哺团队了,加上这个时候除了自己其他人基本上等级也就在12级左右,除非迷之自信想要自己一打五,否则只要队友不蠢,打团几乎是必赢的。


打赢了团,就直接清线推塔,但是切记不要太贪,等对方关键人物复活后一定要撤退继续刷然后找机会抓人。在18级往后一定要牢记,节奏越快越好,一定不能拖,因为越往后拖米波和对手的战斗力差距就会越来越小,到了后面就越难打。


四、键位编队&GANK具体操作


一个会玩的米波不能单单只会五狗齐飞,而是要清楚地知道自己具体几号狗在哪个位置、在干什么,然后一定要时刻关注每一只狗的状态以及每一只狗附近是否有敌人以及敌人的动向,因此,想要玩好米波,键位和编队是必不可少的。


一)编队

编队这个问题实际上很考验玩家的多操能力,不同的人有不同的编队方式,不论怎么编队,只要适合玩家本身的操作习惯便可。


最最基础的编队方式是主狗一队,所有副狗一队,这种编队相比之下操作难度不算很大,但是无法将米波这个英雄独有的优势发挥出来,新手建议可以先使用这一种编队方式。


目前笔者个人的编队方式是主狗一队,2号狗一队,1、2号狗合编一队,3、4号狗合编一队,4号狗一队,如果有5号狗就把5号狗单独编一队,当然这可能不是最好的编队方法,但是对于笔者个人来说是操作起来比较顺畅的方法,尤其是将4只狗分散开来打钱发育的时候。


还有一种方法就是12345号狗各一队,这个在个人看来是非常考验操作的编队了,要清楚地知道自己具体几号狗在哪个位置、在干什么,然后一定要时刻关注每一只狗的状态以及每一只狗附近是否有敌人以及敌人的动向。


还有一种情况就是在出了幻影斧之后有了米波幻象,这个难度相比上一种要更难一些,因为不仅要给本体和复制体编队,还要给幻象编队并且分出一部分精力去控制幻象,目前米波敢这么玩的,笔者个人只知道狗皇


二)键位

关于米波的键位问题,其实在技能键位方面传统键位和DOTA2默认的QWER键位都是可以的,主要就看个人习惯,而且建议是最好启用快速施法,这样可以省去好多操作时间。


键位的重点在于要选一个能够选择所有单位和一个能够选择所有除本体以外其他单位的按键,按键不宜离自己的操作区域太远否则会浪费很多时间。笔者个人是用G键选择所有单位,~键选择其他所有单位,技能键位用的是DOTA2默认的QWER,因为手比较小,所以操作区域也就设置在QWER附近了。


三)GANK具体操作

米波GANK的最好时期在有了跳刀和羊刀之后,此时等级应该会在11-18级这一档,因此在这段时间内如果想要有效率的GANK,一方面的重点是视野,在另一方面就是自己的操作,GANK的时候先手操作非常重要,尤其是米波这种拥有瞬间以多打少的能力的英雄。


在敌方英雄出现在视野中并且确定周围无其他敌方英雄之后,便可以直接跳上去一波带走。


具体操作如下:选择主狗→跳→羊→跟上输出→(tab→忽悠)*n→网→选中所有单位→平a。n为此时拥有的副狗的数量,注意是副狗,如果失误了先忽悠主狗那么这次GANK将大概率宣告失败。


在GANK的过程中需要注意以下两点:

第一点是在平a的过程中需要注意GANK对象处于缠绕状态下的持续时间,当持续时间马上结束的时候就tab接着网即可;


第二点是tab忽悠的过程一定要保证主狗与GANK对象的距离不得超过忽悠作用范围的距离,这样是为了副狗忽悠到主狗身边的时候能够打出一段忽悠的伤害,并且为了提高GANK效率,需要尽量在最短的时间内把副狗全部忽悠过来,所以手速一定要稍快一些。


四)拉野、打野的一些思路

关于米波的拉野打野问题,其实说简单点就是如何控制米波在4-11级这一时期,利用最短的时间尽可能的打更多的野怪。


首先关于拉野,拉野尽可能的要主副狗同时去不同的野点拉野,尽量保证两只狗都能成功拉到,如果对拉野不熟悉的话可以找酱油帮忙,因为米波的忽悠清野效率很高,所以能拉多少野决定了米波能发育的有多快。


其次是打野,打野的时候一定不要让一大堆狗同时打一个地方的野,这样虽然打一波野的速度很快,但是效率太低了,一次只能打一波野,当有两只狗的时候,在特定位置就可以做到同时刷两波野,位置如下图:

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