《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

最後生還者以其對人物性格特點精準把控而聞名,玩過這款遊戲的玩家大多對遊戲中喬爾和艾莉充斥著豐厚的感情,兩人一路上展現出不同的性格特點也十分值得玩家探究,這兩名角色伴隨著玩家度過了整整一年的遊戲時間,每一段都刻骨銘心,兩人感情逐漸升溫也是有目共睹的(莫得想歪了)。但除卻這兩名作為主角之外的各個角色呢?遊戲中好幾名在一段遊戲旅程中給予喬爾和艾莉幫助的,亦或是傷害的其他人呢?他們的性格似乎也在潛移默化的映射整個末世世界,那麼接下來,就個人的一些理解,淺談一下這些人物的映射方向和性格特點。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

最後生還者海報

1.泰絲

泰絲和喬爾同樣是一名走私客,但泰絲似乎比喬爾有更多的考慮,在三人第一次被軍隊士兵抓住時,艾莉暴起擊傷士兵,導致三人迫於無奈殺死了兩名士兵,開啟了後面的一段逃亡之路。原因在於士兵檢查三人是否被感染時,艾莉被查出受到感染,喬爾反應最快,掏槍就要殺死艾莉,泰絲極力阻止,給了艾莉一個說話的機會,在得知艾莉是免疫者的時候,泰絲的第一反應是艾莉可以拯救這個世界,這裡表明泰絲有著自己的美好願望。兩人雖然身為走私客做了很多壞事,但泰絲心中並不像喬爾那樣活得行屍走肉,有一天算一天,隨後泰絲被感染,在屋外全都是士兵的前提下,泰絲自知生還無望,主動留下來為喬爾和艾莉殿後,死在了士兵的槍下。但作為一名走私客,喬爾放棄泰絲十分果斷,泰絲也沒有絲毫意外,兩人雖久為搭檔,但又似乎是兩個不同的個體,喬爾幾乎沒有挽留的意思,反觀艾莉還會出言要求不放棄泰絲,這一點也可以看出末世環境下,同伴被分類成有用的同伴和沒用的同伴,也側面的顯現出世態炎涼,冷酷無情。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

走私客泰絲

2.比爾

比爾這個人被喬爾形容脾氣暴躁,喜怒無常,但還是會幫助喬爾和艾莉的。遊戲中在喬爾和艾莉尋找汽車的過程中,比爾的幫助非常大,玩家前期的近戰神器雷明頓霰彈槍就是比爾給的,這把槍在前期玩家不能熟練操控喬爾躲避循聲者時往往會起到救命的作用,因為近距離它可以無需多加瞄準一槍擊殺循聲者,循聲者一旦近身直接over這一點很讓前期玩家頭疼。那麼迴歸正題,比爾這個人的人物特點是什麼,謹慎,暴躁,這些性格全是比爾的代名詞。從比爾在小鎮生活了這麼長時間卻不敢踏足於小鎮的南半面(因為南半面的感染者更多),並在各種交通要道放下了拌雷就可以看出他謹小慎微的個性,但膽小的個性之下卻是火熱的心腸,在喬爾被陷阱掉在半空,艾莉在下方孤立無援時,比爾及時伸出援手,帶著喬爾和艾莉逃回藏身處,隨之而來的是一陣狂風驟雨的謾罵和吼叫,脾氣暴躁的艾莉自然不能忍,當場回懟過去,似乎艾莉和比爾天生不和,兩個人的對話從來都是以爭吵開始,爆粗口為中場,豎中指為結束。隨後比爾為了還喬爾的人情,同意幫助喬爾找一輛能用的汽車,但其謹慎的態度讓他堅持去藏身處攜帶好武器裝備,而在別人的藏身處,艾莉有幸找到了比爾收藏的漫畫和成人向雜誌(別多想),於是開啟了收集漫畫的道路。比爾這個人屬於典型的刀子嘴豆腐心人物,他的思維只足夠維持自己小圈子完美的運行,不敢輕易嘗試新事物,但對朋友的困難也絕不能束手旁觀,在同伴活著的時候不會說半句好話,粗口就是對同伴的誇獎,但同伴死去之後,他的悲傷也都洋溢在了自己的臉上。這樣的角色也映射出哪怕末世的壓力每個人心頭,總會有那麼幾個典型的“傻瓜”為了幫助別人把自己置於危險之地,這樣的人雖然總會有人罵他傻,但也是這樣的人才最暖人心。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

冷麵熱心喬爾

3.亨利

亨利是一個典型的末世之後出生的青年,根據身形體魄,亨利應該是在剛剛進入末世時代誕生的,羨慕舊世界的種種好處,在和喬爾的談論中,亨利不無羨慕的說著自己對喬爾提起過的哈雷摩托的憧憬,還發出了如果能騎一圈哈雷摩托,就是死了也願意的言論。亨利是典型的哥哥形象,他和喬爾形成了明確的對比,他對待弟弟塞姆更像是艾莉對待喬爾(沒錯,並沒反過來),他為了弟弟塞姆的安危可以付出一切。反過來看艾莉也對喬爾有著這種衝動的感情,在敵對裝甲車衝過來的一剎那,艾莉放棄了逃生,直接跳下來與喬爾共同面對死亡的威脅,而亨利為了弟弟的安全選擇了拋棄喬爾,在沙灘上救下喬爾和艾莉之後,喬爾憤而拔槍想要殺死亨利,亨利並未反擊,反倒說出了自己的讓玩家啞口無言的一句話,換做是你,你也會這麼做的。到了最後亨利因為弟弟的死無法接受現實,拔槍自殺,也著實影射了未來喬爾和艾莉的感情。亨利這名角色屬於典型的小家庭頂樑柱,他們自私,冷酷,只對家人抱有親切的感情。但在力所能及且不會危害家庭的前提下,才會選擇幫助他人,這樣的角色其實很多,他們並不招人恨,但其實也不讓人喜歡。


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熟悉末世規則的亨利

4.薩姆

轉過頭來看看薩姆這個角色,薩姆是典型的末世生存人群的另類,他沒有自保能力,面對危險更多的是逃跑而不是奮起反擊。但在哥哥亨利無微不至的保護下,薩姆一直存活了下來,哥哥亨利自私的溫柔讓薩姆無法成長,薩姆和艾莉是末世之下截然不同的兩類人,然而這兩類人在同一個環境下做著同樣的事,薩姆在和艾莉的一段私下對話中坦言他害怕外面的一切,因此他一直在逃跑。這樣的性格在遊戲之初的舊世界玩家通過薩拉的視角看到了很多,他們無一例外在逃跑,然後被感染者撲倒,但在舊世界結束20年後,薩姆這樣的人就變得寥寥無幾。薩姆關心哥哥,他在哥哥兩次被喬爾擊倒時都奮不顧身的上去撲救,但他同時是可憐的,在被感染之後,他因為自身的懦弱不敢告訴哥哥和喬爾他們,徒勞的等到生命的最後一刻,還給了哥哥亨利心理上的巨大沖擊,導致哥哥一時衝動,拔槍自殺。哥哥亨利在末世的環境下還在努力為弟弟創造一個類似舊世界的安逸環境,而弟弟也不負期望成為了哥哥希望中的那樣,天真,快樂。在幾人探險的過程中偶然進入一間兒童玩具室,弟弟薩姆喜歡上了地上的一尊高達機器人,哥哥也只是用教導的語氣讓弟弟丟掉,並說明了撿垃圾的宗旨,只撿有用的東西,弟弟的猶豫讓玩家感覺到薩姆的童真未泯。他被保護的太好,這是他的優勢,但他又被保護的太好了,這也是他致命的劣勢。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

天真的薩姆

5.湯米

湯米這個角色象徵了人們對舊世界生存觀念的渴望。遊戲從頭到尾,湯米和妻子是唯一一對玩家視線範圍之內的沒有血緣關係卻相互珍愛的角色。並且從湯米的描述中,他們營地有二十來個家庭,請注意,這裡湯米是用家庭來介紹營地的,他沒有說按人頭算說有多少多少人,也沒有按勞動力算有多少成年人多少孩子老人,而是按照家庭算,那麼足以說明在這個小營地人們依舊遵循著舊世界的社會制度,團結一致,和平共處。這在新世界簡直是一個烏托邦的存在,這樣的小型社會背景在遊戲中很多地方隱約暗示,進入營地時,湯米妻子向喬爾表達歉意,道歉剛才差點打爆喬爾的頭,這一點在顯示器前的玩家看來正常不過,冒犯了就該道歉。但想想之前的場景,比爾在一踏入安全領地就立刻將艾莉綁起來,用槍強迫喬爾抱頭跪地對其進行檢查,喬爾第一次於亨利的交集是在相互打鬥的基礎上,後期喬爾還用槍指著亨利,但亨利絲毫不在意,似乎他們已經習慣這是末世的生存之道。而這時,突然玩家進入了一個遊戲中已經遺忘了的曾經的舊世界,那就很有考究了,之後湯米帶著喬爾巡視水電站,下面的工人因為合力修好了水電站一起歡呼雀躍,湯米迫切的叫人要把這個好消息分享給妻子,這個域外世界顯得格外美好,這也是為什麼喬爾在最後要和艾莉返回湯米基地的原因。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

有個小家的湯米

6.大衛

大衛是典型的墮落營地的領袖,為了生存無惡不作,也許是因果悄然,也許是運氣不佳,大衛的營地並不能像湯米的營地那樣自然和諧,食物資源是困擾他們的最大因素,大衛的能力並不足以支撐起這麼大的一個營地, 他不懂得精簡人員,不懂得種植作物,不清楚自己營地的承受範圍,最終為了鞏固地位或安穩下屬,走上了人吃人的道路。大衛的外貌年齡看起來比喬爾略小,但也可以看出他曾經在舊世界生活過,知曉舊世界的社會秩序,但他在一次次的生存逼迫中降低自己的底線,放棄自己的堅持,最終選擇了不再自給自足,只去掠奪。但在和艾莉爭執時,他又表達出對這個末世強烈的恨意,把自己的一切過錯歸結於末世的降臨,而在遊戲細節中,艾莉企圖隔著籠子搶奪鑰匙,大衛沒有絲毫猶豫,瘋狂的拉動繩子將艾莉的頭向鐵籠子上撞擊,這表明他對別人已經不再有絲毫的憐憫心,他在乎的只是自己的目的和要求,別人的死活與他毫無關聯,他已經徹底拋棄了舊世界不能輕易傷害他人的心理準則,哪怕是當時的艾莉對他毫無威脅。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

墮落首領大衛

7.瑪琳

身為最大的反抗組織的首領,瑪琳目的性強,心狠手辣,能屈能伸,這讓這名角色在末世的大環境下如魚得水,在形式不如人時以利益誘惑,在形勢比人強時廢話都不多說一句,在生死關頭,毫不猶豫的跪地求饒,瑪琳充分表現出了陰謀家的形象。而她嘴上一直說的正確的決定同樣經不起推敲,假設瑪琳藉助犧牲艾莉獲取瞭解藥,憑藉火螢在末世世界的社會地位,她會無償貢獻出解藥,拯救人類,分散自己的權力嗎?相反,玩家更相信她會憑藉解藥掌控更多的人群,擴充自己的勢力範圍,最終走上人類領袖救世主的地位。想想看,解藥一旦公佈,意味著其他勢力下層飛速土崩瓦解並聚集瑪琳麾下,因為在其他勢力,一旦受到感染,只會迎來拋棄,而在瑪琳麾下,也許還有第二次生命,瑪琳直到最後一刻勸說喬爾的還是她口中的正確決定,製作解藥確實時正確決定,因為解藥代表著人類的希望,但瑪琳一直要的,是能夠捏造自己手裡別人的希望,這比曾經的絕望更加可怕,這份被掌控的希望會將人類推向另一個屠殺的高潮。


《最後生還者》系列思考——關於遊戲中人物性格特點

陰謀家瑪琳

總結:以小見大,精細描繪整個末世的世界觀

藉助少量的幾個人物角色代表整個末世的大環境,從稍有武力的走私客,到對世界抱有幻想的年輕生存者,從擁有自己小小美好世界的隔離區小首領,到滅絕人性的營地頭子,再到影響整個世界的反抗組織首領,頑皮狗用自己的方式將整個末世世界的苦難,瘋狂,悲傷,畏懼,美好,希望,自由,嚮往藉助這些代表人物統統展現在玩家面前。艾莉和喬爾的小團隊就像一隻漂泊在大海中的小船,小船上有食物,有保護,但在大海面前,總會有驚濤駭浪對這艘避難所小船發起攻擊,但在平靜時,大海又會表現出他的仁慈,給予喬爾和艾莉幸福的陽光和溫柔的海風,玩家在喬爾和艾莉的視角下經歷了各種磨難和痛苦,也在快樂和幸福的時光下享受美好,也許這才是玩家喜愛最後生還者的原因,因為裡面真的承載了喬爾和艾莉以及玩家們的感情。


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