從SLG的4X要素角度出發 探究《率土之濱》是不是一款好遊戲

在遊戲世界數目繁多的分支裡面,策略遊戲一直屬於一個相對小眾的群體。沒有直觀刺激的視覺反饋,讓策略遊戲更多給人的是一種慢熱的感覺。但是好的策略遊戲,通過鼓勵玩家思考的方式,讓遊戲從娛樂層面上升為智力層面的一場博弈。這種獨特的魅力,吸引著不少忠實的策略遊戲玩家,也讓讓玩家對於好的策略遊戲有著極為強烈的需求。在目前的市場上,《率土之濱》是一款有口皆碑的策略遊戲,那麼它究竟算不算一款好的遊戲呢?或許我們能夠通過分析來一探究竟。

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在國際遊戲界的通用標準裡面,通常會用4X概念體系來進行策略遊戲的評判。通過遊戲與這個體系的契合度與完成度的高低,來決定遊戲最終品質的好壞。所謂的4X概念體系,就是探索(eXlore)、擴張(eXpand)、開發(eXploit)和消滅(eXterminate)四個單詞的濃縮,它們一般代表著這樣一種概念,即:

eXplore(探索):派出斥候橫跨遊戲地圖以探索周邊的版圖;

eXpand(拓張):建立新定居地或增加原定居地的影響力以擴張領土;

eXploit(開發):開發並妥善利用領土中所擁有的資源;

eXterminate(征服):攻擊並征服其他競爭對手。

這個由席德·梅爾的《文明》系列所締造的體系,充分了展現了策略類遊戲的核心玩法與內容。通過“探索”讓玩家獲得信息的反饋,並根據“開發”來得到發展資源,進行了戰略上的保障。當區域內的資源以及無法滿足玩家的需求時,“拓張”成為了玩家發展唯一的渠道,並通過“征服”實現了最終遊戲衝突與玩家內心滿足的高潮。

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《率土之濱》以三國為遊戲大背景,將數萬名玩家置於恢弘大地圖上,招募將領、發展內政、打造雄兵,不斷擴大版圖和勢力,並最終決勝天下。在《率土之濱》數次的宣傳之中,一直沒有離開一個關鍵詞,就是“大地圖”。這塊“大地圖”有多大呢?根據實際統計,作為遊戲玩家立足的土地格子,在《率土之濱》中足足有225萬個,而這些格子內會在系統的安排下隨機分佈著不同等級的資源點。沒有了戰爭迷霧的存在,能夠使玩家對於地圖上的資源分佈瞭若指掌,讓玩家的探索行為更加直觀明確。而超大的地圖設計,不光讓玩家在探索上有了更多的選擇,並通過這些不同傾向的選擇來彌補由於缺失“戰爭迷霧”所導致的策略性不足。

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“探索”的根本是“開發”,只有擁有著一定戰力的軍隊,才能夠穿越重重障礙,完成探索的使命。 在《率土之濱》中,每一位玩家會在出生之時坐擁一座最基礎的城池作為自己的根據地,玩家在遊戲中的所有活動都離不開這作城池而單獨存在。玩家可以通過修建“伐木場”和“鍊鐵廠”等基礎設施,來增加城市內資源的產出,為每一次的軍隊行動提供充足的戰略準備。也可以通過修建玩封禪臺來武將搭配的費用上限,提升單支軍隊的戰鬥能力。

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另外也可以修建擁有駐守和調兵功能的要塞和分城,將自己的勢力觸鬚伸向更廣闊的區域。對於城池的建築與開發,將使玩家擁有更高效的軍隊與後勤保障系統,讓玩家能夠對周圍的小城玩家進行強大的軍事壓制。即便是陷入了消耗戰模式,建設程度更高的城池也在消耗補給能力上有著更加卓越的表現,這往往就會決定一場戰爭最後的勝負走向。但是對城池的先期建議,也就意味著玩家會捨棄前期對高級資源點的主動進攻權。如何進行這兩者之間的取捨,是每一個進入遊戲前的玩家應該慎重考慮的事情。

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“拓張與征服”在《率土之濱》中往往是同時進行的。儘管玩家也會出於佔領資源點的情況,將自己的領地拓張出去。但是這種情況下的領土往往會由於身處於玩家武力控制範圍之外,而充滿了不確定性。而拜遊戲獨特的交戰機制所賜,玩家與玩家之間的交戰必須要通過互相接壤的領土才能夠進行。因此領土的拓張行動更多情況下是玩家對外作戰的一種宣誓。玩家的拓張領土行為,會受到行軍時間的制約,越遠離玩家城池的領土,就有越長的行軍時間。這種與史實十分貼近的設定,限制了玩家的長線作戰能力,讓玩家的大規模征服行動更講究策略性,不能單純地依靠實力上的數值碾壓去獲得勝利。

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當戰爭進行到了兩軍對壘的戰鬥階段,武將、兵種以及技能間的搭配就成為了決定勝負的關鍵。基於“抽卡”模式的武將系統可能是遊戲中唯一有著槽點的“氪金”選項,但是這一選項並不影響著遊戲的整體平衡性。儘管武將會因為星級的不同而在基礎能力上有所差距,但是每一位武將獨特的技能以及不同技能搭配所產生的效果,讓單純的數值能力的差別變得微乎其微。

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對於那些屬性出眾的武將,可以通過搭配強力的戰鬥技能成為戰場上撕裂敵人的尖刀,而那些屬性不出眾的武將,同樣可以通過搭配攻城技能、回覆技能、控制技能等,在其他方面產生奇效。就好比對手靠著一隻鐵騎在正面戰場打得你潰不成軍,但你卻通過數只攻城小隊,迂迴其後,攻陷對手的主城,真正贏得勝利。在策略性方面,《率土之濱》確實做到了這類遊戲中的佼佼者。

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在4X要素之外,《率土之濱》還有著其他豐富的遊戲要素。比如遊戲中的社交,以及圍繞社交所建立的同盟戰鬥等等其他精彩的玩法。《率土之濱》通過構築了一個無縫自閉的世界,讓玩家能夠沉浸在這個充滿著謀略與戰術的空間之中。這篇分析文章更像是一塊敲門磚,希望能夠讓更多人認知到《率土之濱》所代表的策略遊戲背後的獨特魅力。


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