豆瓣評分9.4的國產遊戲,好評比肩仙劍一,玩過的人卻沒有幾個?

說起童年經典,江湖啟蒙——《仙劍奇俠傳》

必須擁有姓名。在那個只有計算機課上能夠接觸到的DOS作品,無論時代怎樣變遷,都無法改變一代人對其的經典記憶。

但各位可曾知道,正是在那個RPG極具輝煌的年代,也有一款評分可以比肩《仙劍奇俠傳》的神作,曾在豆瓣獲得9.4的高分?它,便是《天地劫》。

豆瓣評分9.4的國產遊戲,好評比肩仙劍一,玩過的人卻沒有幾個?

1999年9月15日,天地劫首次亮相,就迅速顛覆了那個年代裡,玩家們對於RPG的認知。

一句"幽寰證此約,七魄俱為憑,魂嫋還無明,諸厲化紛英"一段前世今生的糾葛愛戀,引起了多少人關於人性的深思。和現在大量的快餐產品對比,當時的遊戲劇情、文案可謂非常用心,給當時那個時代的玩家們留下深刻的印象;而同時,一個"五魂化蘊"機制所衍變出的眾多咒法,即使放到現在來看也是不可多得的亮眼遊戲設定;

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這款遊戲憑藉獨特新穎的戰棋RPG玩法,在20年前那個傳統RPG橫行的年代裡,作為戰棋聯盟的重要成員之一,為這個品類殺出了一條血路。

隨後,《天地劫》背後的製作公司漢堂發佈的《天地劫 幽城幻劍錄》一舉成名,被譽為"國產RPG不朽之作",在豆瓣上獲得了9.4的高分。在當時華麗到極致的畫面、個性到極致的人設、豐富到極致的路線都讓人如痴如醉。

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但最後由於當時遊戲廠商所處環境原因,使得這部神作以及後續的《天地劫外傳 寰神結》並沒有像《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》等同時代的優秀作品一樣如雷貫耳,反而被淹沒在遊戲史的洪流之中。僅作為不少RPG愛好者的私人珍藏,在小範圍傳播,令不少玩家感到可惜。

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時至今日,《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》早已成為各大廠商青睞的IP鉅製相繼推出了續作,《天地劫》續作一直在玩家群體之間的呼聲很高。

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最近的一次信息是在2年前,以《夢幻模擬戰》手遊爆火全國走向世界的紫龍游戲被傳出斥資取下了天地劫的IP,並開始開發這款遊戲的移動端版本。當時有不少玩家感到興奮和激動,紫龍這家深耕SLG戰棋品類的公司,似乎是拯救這款遊戲的最佳選擇了。

而這則傳聞在近期也獲得了證實,紫龍宣佈:《天地劫》的續作《天地劫》手遊即將在近期開啟正式測試。

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從官方放出的消息來看,《天地劫》手遊的內容的製作已經相當完善。

其採用原作第一部《神魔至尊傳》的戰棋玩法,設定也非常經典。"五魂化蘊"的加點系統也被完整的傳承下來,小編都想到玩家在全網求人物加點攻略的場景了。

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與此同時,原作的技能也被好好保存了下來,記憶中的絕學離火神決、天華神劍等經典招式都在原來的基礎上進行了技術革新,看起來更加強大。

不過最令大眾玩家感到激動的,則是公佈出的人物立繪,在天地劫手遊中,所有人物立繪採用live2d,非常的社保!

紫龍的美術我是真的有信心的!廢話不多說,以下多圖預警,看圖你就知道該不該入坑!

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除此之外,紫龍還原了原作三部曲的劇情。夏侯儀與冰璃轉世千年的戀情、二人羅睺神世界門內門外的離別、夏侯儀化身魔教卻又捨身救世的宿命……三部作品的經典劇情將會全數展現在玩家面前,這種多合一的方式也讓很多情懷老玩家點贊。

更為重要的是,除了原作的經典劇情外,在《天地劫》手遊中,還將續寫當年的結局,也就是大家所說的劇情填坑,算是滿足了很多玩家的心願了。

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當然,目前這些內容還都是小編的分析,一切還需要手遊測試只有才能知道,各位看官,你們是否也會選擇重溫當年的感動呢?


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