搞 · 不是魚露,是鱸魚哦

“不是魚露,是鱸魚哦”,“幾釐米啊,幾釐米啊”,相信不少玩家最近一定被這兩句話瘋狂刷屏。“釣魚系統”被放到遊戲內,在近幾年已是屢見不鮮,隨便舉例一個JRPG,裡面沒有釣魚系統的更是罕見,一些歐美遊戲甚至也跟風加入了釣魚系統。可能玩家會問,為什麼現實世界有著千百種娛樂方式,釣魚系統卻成了遊戲世界的“新玩法”,其實這裡有很多的講究。


追根溯源還得從文化說起


“釣魚系統”最先起源於JRPG其實很大原因與日本的漁業文化有一定聯繫,眾所周知因為地理關係,漁業在日本佔有很重要的地位。從古至今,日本人對釣魚就有一種特殊的情懷,也是他們的文化符號。


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所以在這種文化背景下生長出來的遊戲製作人,將“釣魚”放到遊戲中更加順理成章。於是第一款帶有釣魚系統的遊戲,就出自卡普空的《龍戰士》,當時還有不少玩家感到新奇,可就是這一創意性的舉動,讓“釣魚”這件事在遊戲界中變的一發不可收拾。


那些酷愛釣魚的遊戲


時至今日我們可以看到許許多多有著“釣魚系統”的遊戲。


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在《龍珠Z:卡卡羅特》中,孫悟空用尾巴釣魚的方式充滿創意,也證明了這個尾巴的確不是一次性使用道具。


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同樣在《我的世界》中,釣魚也是基本的生存技能,像素人釣像素魚,似乎也沒什麼錯。


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在《怪物獵人:世界》中,新大陸的蒼藍星也喜歡釣魚。


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在人類滅亡的世界中,還是有魚群活動的,《尼爾:機械紀元》也加入了釣魚系統,不過有時會釣上來一些機械魚,完美解答了“仿生人會不會釣上電子魚”的問題。


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上天入地無所不能的天諾戰士也喜歡收集魚類,《星際戰甲》加入釣魚系統的主要原因,可能是為了讓天諾戰士領悟“禪意”。


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垂釣的氣氛同樣瀰漫在《最終幻想15》的世界中,主角諾克提斯酷愛釣魚,就連同行的朋友也經常吐槽他的愛好,他對釣魚的執念有多強:復國的念頭拋在腦後,魚竿一甩就是一整天。為此《最終幻想15》還專門推出了《最終幻想15:深海怪獸》這一主打VR釣魚的版本。


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也有一些遊戲願意把釣魚系統做得更加深入。比如《最終幻想14》中就有一個專門的捕魚人職業,不同等級之間分佈著不一樣的海域或河流,要通過各種各樣的魚餌吸引魚類,其中每一片水域都有“魚王”,隨著等級的提高,垂釣的手法也在增加,另外遊戲在4.0版本加入了潛水“叉魚”的系統,5.2版本又要加入集體海釣的新系統,可見製作人對“釣魚”的執念有多深。


為什麼要釣“電子魚”


那麼為什麼遊戲中加入釣魚系統會讓玩家如此喜歡,甚至在任何遊戲中不加入釣魚系統會讓玩家感到空虛。


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其實釣魚在本質上是一個付出和獲得的簡單過程,這個過程不僅簡單,而且實現這個過程的時間與其他遊玩項目比起來十分短暫,在這個短暫的過程中還能獲得極大的快感。有玩家認為在遊戲中釣魚的快感與日本的柏青哥文化有關,兩者都具有獲得未知物品時的興奮感,在沒有提鉤之前,永遠不知道自己會釣上來什麼。也有玩家認為“釣魚”就是狩獵方式的一種,相較於直接殺死獵物,釣魚似乎更溫柔一些。對於狩獵的渴望和期待,一直存在於人類的基因內,所以釣魚是迴歸自然並釋放自己的一種方式,而遊戲的目的也是放鬆自我,恰巧與“釣魚系統”不謀而合。


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每一個垂釣的人都喜歡安靜的場合,這也讓“釣魚”和“修身養性”有了關聯,所以不管是在遊戲內釣魚,還是在現實中釣魚,垂釣之人的目的可能有所不同,但是其內心的心境卻始終如一,而每一次拋竿後,都希望得到豐厚的回報,這正是“釣魚”可以給人帶來的樂趣,在足不出戶的遊戲世界,這種樂趣也可以被無限放大。


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當然釣魚同樣講究裝備的好壞,優秀的釣具不僅可以幫助垂釣者省下不少時間,也可以彰顯他們專業的“垂釣者”身份,從揮杆降龍到煙波釣徒,喜愛在遊戲內釣魚的玩家可能還差這麼一套裝備。


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ALIENWARE AW610M無線RGB高階電競鼠標是玩家在虛擬世界的頂級“釣竿”,5檔飛敏設置最高可達16000的超高DPI隨意切換適合自己的鼠標移速,每一個釣竿都有專屬的魚鉤,ALIENWARE AW610M無線RGB高階電競鼠標還支持7鍵自定義編程,玩家可快速編輯屬於自己的快捷按鍵,降低操作耗時並真正實現精確到點的操作。


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精準提釣就是精確輸入,全鍵無衝技術加持的ALIENWARE AW510K矮紅軸機械鍵盤,擁有Cherry MX矮紅軸軸體,細微的敲擊聲搭配1.2mm的鍵程,在靜默之間爆發出強大的力量,同時內部搭載的AlienFX™光效系統,約1680萬種燈光色彩讓玩家隨時定義自己的操作顏色,讓遊戲中的垂釣過程不再無聊。


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當然,每一個垂釣者都會聆聽魚兒咬鉤的聲響,精確判斷聲響的ALIENWARE AW510H 7.1虛擬環繞聲專業電競耳機,最高可播放的40KHz高解析音頻Hi-Res audio,完美收入漁場的一切環境音,不再錯過任何一次咬鉤的聲響。類真皮耳罩帶來舒適佩戴體驗,虛擬環繞聲再次提升沉浸式體驗,讓玩家垂釣的世界從此不被打擾。


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