R星創始人談宮本茂 GTA不上任天堂平臺的原因找到了

R星聖迭戈的創始人Diego Angel在一次採訪中談到了任天堂知名製作人宮本茂當時來參觀他的工作室(當時被稱為Angel工作室),之後他們兩之間發生了一些“有趣”的事情,這也似乎解釋了為什麼R星出品的遊戲現在為何不登陸任天堂平臺的原因(大霧),一起來看看吧!

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當時Diego Angel正在為任天堂當時最新的主機N64開發一款獨佔賽車遊戲《Buggy Boogie》。根據Diego的說法,整個公司為宮本茂的到訪準備45天,而整個會議只持續了大概15分鐘。

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Diego Angel表示:“,我們對於宮本茂親自到訪感到非常榮幸。他來到公司後,花了10到15分鐘看了我們準備的企劃書,然後把它推到我面前,對我說;‘Diego,我不想要這玩意’。我當時感覺蛋蛋都凍住了,兩腿發軟,心想一切都砸了。而宮本茂又強調:‘這不是我想要的。’”

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激烈的言辭可以看出Diego Angel十分激動

Diego Angel便問:“您想要什麼,宮本先生?”他說:“我不想要任何設計內容。你們未來三個月工作重點要放在技術上,保證所有內容運作順暢。企劃書裡大部分內容都去掉了。”

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其實Angel工作室前軟件總監Clinton Keith在2008年接受媒體採訪時,也提到了此事。宮本茂當時強調,工作室需要“找到(遊戲)樂趣”,在開發了近一年後,任天堂砍掉了《Buggy Boogie》。

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即便如此,Angel工作室仍然為任天堂64主機開發了三款遊戲,分別是《Major League棒球》,《肯格瑞夫棒球》和《生化危機2》移植版。在《生化危機2》獲得成功後,Angel工作室與卡普空合作,開發了一款原創遊戲《Red Dead Revolver》(《荒野大鏢客》系列第一作)。

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不過根據報道,R星與卡普空因為“文化差異”使得兩者的合作並不愉快,《Red Dead Revolver》發售後,卡普空終止了與Angel工作室的合作關係。後面的劇情大家都知道了,Angel工作室被Take-Two收購,改名為R星聖迭戈,開發出各種沙盒遊戲大作,在遊戲界站穩了腳跟。


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