王者荣耀体验服:小乔李信大幅增强,鲁班七号回调,元歌削弱

大家好,我是娜娜,体验服进行了一次较大的更新,主要是上线了新英雄蒙恬,但是除此之外还有六位英雄的调整值得一看,尤其是李信和小乔的史诗级加强,真正的改变操作体验的调整,还有元歌的二技能伤害降低,让我们一起来看看吧,本篇文章较长,请耐心看完。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

一、英雄调整

1.鲁班七号

三技能:回退三技能投掷炸弹的半径至与正式服一致

更新解读:在4月14日的时候对鲁班七号进行了一次增强,其中鲁班七号的三技能炸弹下落时间减少了0.25秒而炸弹范围从150码提升到了200码,现在是把炸弹的范围调整进行了回调

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上一次解读时我们就说到,鲁班七号的大招调整之后几乎就是必中,因为范围的提升太过于明显了,在数值上只是半径提升了三分之一,但因为是按照圆形去计算命中范围,(3.14*200*200)/(3.14*150*150)≈1.8,这相当于将原来的炸弹范围几乎翻倍,这才是真正必中炸弹的原因,而后期团战鲁班七号的大招开启后一次就进两千伤害,可以完成蒙犽大招才能做到的团体命中效果,这样的强度进行一些回调也是正常的

2.虞姬

一技能:技能伤害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)

更新解读:虞姬这名英雄已经弱势太久了,虞姬与常规射手不同,虞姬的普攻特效是射手中的倒数,所以她的设计思路就是更倾向于技能输出,可是其他的技能输出射手马可波罗和蒙犽是可以同时向多人输出的,并且中期开始就可以参团打出不俗的伤害,

而虞姬的技能输出只有一条细细的直线,并且中期的输出能力几乎也是射手的倒数

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但是有趣的是增强虞姬的调整居然是加了AD加成,AD数值的变化需要在后期装备成型后才能体现 出来,这样的调整无非是强化后期输出能力,可是虞姬是弱在后期么?后期的虞姬可以当成一个刺客,并且二三技能也可以让刺客很难切入,输出还很高。虞姬真正需要强化的是前中期经济转化输出能力过低的问题啊!

3.小乔

一技能:技能伤害:450(+90/Lv)(+0.8Ap) → 500(+90/Lv)(+0.8Ap)

一技能:蓝耗:60(+10/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

更新解读:小乔的调整是一技能基础伤害增加,一二技能大幅度的下调蓝耗

,为什么我在标题中提到是史诗级加强呢?因为在实战中,一技能的基础伤害增加50点意义非常大,基础伤害的改变直接导致第一波兵线只需要两扇子就可以清完,甚至不需要一级购买咒术典籍,也不需要普攻补充伤害,少放一次扇子,就可以多争取五秒的前期支援时间

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而一二技能的蓝耗看数值我们可能看不出什么改变,所以我在实战中做了一次测试,小乔现在正式服出装普遍是秘法之靴,主要是为了其回蓝效果,但是在体验服的测试中,

我使用冷静之靴,正常清兵线+反掉三个野猪+单人清理中路河道之灵,居然蓝量还剩下一半之多,这还是我只点击了自身的恢复而没有吃塔下血包的情况

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也就是说蓝耗改动只要实装正式服,秘法之靴是可以直接被冷静之靴替换掉的,那么在得到的冷却收益基础上还不需要做任何回蓝装备,就是对小乔的史诗级加强了。

4.墨子

二技能:技能伤害:500(+60/Lv)(+0.55Ap) → 550(+50/Lv)(+0.55Ap)

二技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 55(+5/Lv)

更新解读:相比小乔的无任何降温的纯加强调整来说,墨子的加强相比之下真的小多了,在前期二技能蓝耗降低情况下,换来的是二技能的伤害降低,在后期满级之后,伤害才能完全弥补回来

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并且我们做与小乔同样测试,和正式服一样,墨子出冷静之靴,我还出门就带了一个炼金护符用来回蓝,可是到了四级之后,发现蓝量仍然开不出大招,因为墨子的炮很容易挡,而且很多时候有条件就会去消耗敌人的中单,最后的还是要出圣杯去回复蓝量,加强幅度并不大。

5.元歌

本体二技能:技能伤害:450(+100/Lv)(+2.2额外Ad) → 420(+90/Lv)(+2.0额外Ad)

修复了傀儡一技能在某些情况下会丢失击飞和伤害的问题

更新解读:首先,本次调整是确实元歌的二技能伤害降低,从基础值、等级加成、AD加成,全方面的降低,但是我标题中说到虽然伤害降低了,但是元歌的强度绝对是实打实的提升了。

我们先不说4月11日中修复了大量元歌存在的技能被吞,以及各种释放无效的问题,单论其中一条“修复了元歌一技能四技能同时释放,位移方向与技能指示器方向不符的问题”,看看这一条改动可以对元歌的强度有多大的提升。

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最简单的来说,我们214反向拉本体身位是必然成功的,本体一定可以向后位移到更远更安全的位置

,这一点在正式服中必须停止移动或者是秒速释放才可以做到的,对于手感的要求极高。

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第二个提升之处在于,如果敌人近身了我们,是可以做到瞬间四技能后撤加一技能回头反打的,这一点在正式服也是无法做到的,正式服只能41同方向,如果你四技能后撤逃跑,你的一技能也是后撤的,是无法用一技能回身打的。

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第三个提升之处是,在我们原先的快速接近敌人的14连招中,此时的4只能控制本体的方向,但是在体验中只要在傀儡快生成的时候按4,此时的四技能就已经是移动傀儡了,通过这个方式我们可以快速14接近敌人,或者是将14技能三角形释放接近敌人,或者是在近距离完成142132的快速三角击飞。而这样的三角操作在正式服是无法做到的,唯一能做到的14直线接近敌人则需要非常非常快的手速和网速,或者是卡傀儡生成的瞬间单点,与体验服是完全无法相比的。、

总的来说,如果你只会1433223,那么二技能的伤害降低绝对是降温了,如果你是不依靠33控人而是依靠本体和傀儡频繁换位躲避伤害输出的老元歌玩家,那么看完上面的这些操作之后,应该能理解这对元歌的强度提升将是多么重要

二、英雄表现优化

1、李信的光明状态,王昭君、杨玉环、铠、狂铁增加强化普攻范围指示器

2、李元芳开启一技能后,增加普攻射程范围指示器

更新解读:六位英雄增加了强化普攻的指示器,这些都是普攻距离提升的强化普攻范围。

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其中我觉得王昭君的范围显示意义不大,毕竟不能追着敌人普攻,但是铠、狂铁和李信的显示就比较重要了,因为普攻范围指示器不仅仅是可以显示范围,还是可以显示强化普攻可以存留的时间,对于他们这些攻击距离变化比较大的战士来说非常有帮助。

三、已知问题修复

1、修复了李信在光明状态下,三技能与敌方距离过近时无法缩减三技能冷却的问题

2、修复了李信在光明状态下,使用强化普攻后快速使用其他技能时,强化普攻无法造成伤害的问题

更新解读:修复了李信两个非常关键的问题,虽然第一个问题我在实战中并没有注意过,但是第二个问题,有关普攻和技能的衔接一定是每个李信的进阶课。正式服中,释放强普之后有明显的前摇过程,在前摇中如果释放技能就会吞掉这次强普的伤害,前期还好,后期一次强普两三千伤害,如果手速稍微快一点就可能杀不掉敌人。

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而体验服修复之后就不一样了,尤其是在近身或者是丝血反打的时候,不用在紧张的环境中仍然刻意卡普攻时间了,哪里亮了点哪里就行

以上就是体验服更新内容了,元歌、小乔、李信的改动都非常值得期待,尤其是元歌机制改变将有更灵活的连招,而李信解除了对强普的时间限制,强度都会有大幅度的提升的。


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