DNF:揭祕深淵閃光的規律,原來出史詩還是出神話是早決定好的

DNF100級版本重新開啟了深淵時代,只要在100級版本玩的,或多或少都刷過深淵。少的可能刷個幾十上百把(畢竟一個號升滿級還有500票呢),多的刷幾千上萬把。史詩必然是見到幾個了,至於神話的話,兩三千把沒見過神話的真是大有人在,1000把出8個神話的歐皇我也見過。但是大家刷了這麼多把深淵有沒有考慮過這樣一個問題,那就是深淵閃不閃光,出史詩還是出神話都是由什麼決定的呢?今天這篇文章就給大家揭秘深淵閃光的規律。

DNF:揭秘深淵閃光的規律,原來出史詩還是出神話是早決定好的

(為免誤會,前排提示一下,本文不能讓你爆出更多的史詩,但解釋了一部分深淵的機制)

大家都知道,在100級的深淵地圖-智慧的引導中,不同顏色的史詩柱子會爆出不同的東西。其中紫色柱子一般不出貨,但有小概率出史詩以及極小的概率出神話(必須最後一個怪出寄生獸)。金色的柱子必定出史詩。七彩色的柱子如果最後一個怪物是寄生獸就出神話,如果是協調聖人的話就出許願史詩。

DNF:揭秘深淵閃光的規律,原來出史詩還是出神話是早決定好的

那柱子的顏色是在你攻擊柱子的時候決定變什麼顏色嗎?其實不是的,最近一名飛機制作者在刷深淵的時候發現了規律(注意,不是讓大家去開飛機,而是告訴大家機制是怎樣的)。

原來,在玩家進圖的時候(注意這個時間),服務器和玩家電腦會交換一串並生成一串字符。如果此時服務器向玩家發送的字符是“normal”,那麼這把的柱子一定是紫色的。如果字符是“epic”,那麼這把一定會爆史詩。如果發送的字符是“wepic”,那麼會出許願史詩。如果字符是“mythology”,那麼一定會出神話。

DNF:揭秘深淵閃光的規律,原來出史詩還是出神話是早決定好的

也就是說,這把爆什麼東西,事實上在你進深淵的時候就已經決定了,不管你打柱子的時候用什麼玄學都是沒有用的,快打、慢打、用什麼技能其實都無所謂。

整個過程應該是這樣的,玩家在進圖讀條的時候除了要加載地圖資源以外,還要接受服務器的信息,此時接受的信息就是具體會爆什麼東西,然後根據玩家的許願情況,決定這把深淵柱子的顏色。比如在讀條的時候服務器發出“爆太極天帝劍”的信息,系統會先檢查一下玩家有沒有許願太極天帝劍,如果沒有的話會生成金色柱子加入到地圖中去(或者有可能紫柱子、金柱子、彩柱子其實是三張前面一樣,但最後柱子不一樣的不同地圖)。

DNF:揭秘深淵閃光的規律,原來出史詩還是出神話是早決定好的

那普通玩家是否能看到這串字符或者知道爆什麼嗎?那必然是不行的,說了開飛機才能看的。飛機大家就別開了,封了號得不償失。從另一方面講,進圖就知道和看到深淵柱子顏色再知道區別也不是太大。再說了,即便知道這把不爆史詩大家就不刷了嗎?為了那些材料也該去刷啊。

知道了這個規律之後吧,大家就別在打柱子的時候各種祈禱、各種玄學了,真要整的話進圖、讀條的時候整就行了。最後強調一遍,別開輔助,別坐飛機


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