《原神》十一假期幫張家界帶量?玩家:珠穆朗瑪峰安排一下

因為疫情的關係,今年很少有人出門,景區也就混得很慘。因此到了長假的時候很多景區都開始大搞活動,希望多多"帶量"。不過讓人意外的是,不只是景點在做宣傳,連9月28日才剛剛全平臺發佈的遊戲《原神》,也開始"湊熱鬧",幫張家界做宣傳。

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你可能會好奇,一部遊戲居然能幫景區做宣傳?其實《原神》此前就和張家界5A級景區做過聯動活動,甚至最近還專門發佈了一部紀錄片《從駐足到遠行》,講述景區是怎麼被製作進遊戲裡的。紀錄片一經發布,大量玩家都表示被張家界的景色所震撼,甚至有玩家打算把每個紀錄片提到的地方都逛一下,這感覺真是把米哈遊當旅遊公司了。

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據說,早在研發期間,張家界著名的石林就成為了製作組的靈感來源之一,為了打造適合仙人隱居的場景,製作組把高聳的石林和雲霧都做出了還原,讓親臨現場的玩家有一種置身於傳統山水畫的錯覺。這次《原神》發佈的紀錄片則記錄下了製作組還原的過程——那是一次又一次的實地考察和大量的影像資料收集。

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不僅是費盡苦工,讓奇觀完整還原到遊戲世界中。《原神》的製作組還根據玩家要求設計了大量現實中沒有的道路和裝飾。這些設計一方面是為了讓玩家能更方便地探索各種場景,另一方面也讓場景整體變得更具有欣賞性。

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細緻地還原製作過程只是一部分驚喜。有細心的玩家在看完紀錄片後發現,這部《從駐足到遠行》被官方命名為"張家界篇",也就是意味著後續還可能有很多部不同主題的紀錄片發佈。

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要知道,遊戲中的璃月地區主打中國風,很多文化元素都是取材自現實景區。官方也曾說過,張家界景區,黃龍自然保護區的五彩池,以及人文氣息濃厚的桂林山水都是璃月地區的靈感來源,而這或許意味著,還有更多針對景區的紀錄片會在今後發佈。

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對於玩家來說,米哈遊致力還原更多景區的想法也是備受認可的。有些玩家就曾朝官方喊話,希望能更新更多中國特色的景點,這其中有些來自自己家鄉的特色景區,有些則是全國著名的風景名勝——甚至還有人點名要求把世界最高峰——珠穆朗瑪峰給做到遊戲裡。看來,玩家們對米哈遊還原景色的能力也是頗有信心。

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廠商做遊戲都是為了賺錢,而米哈遊輾轉國內三處熱門景區又是拍攝紀錄片又是實地考察,想必是又花錢又費力。但紀錄片不能賣錢,宣傳景區也不是遊戲公司的本職。米哈遊這麼賣力地宣傳風景,顯然是為了更長遠的打算。

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作為一種沒有國界限制的產品,遊戲的形式被國內外的年輕人普遍接受,一個好的場景和對文化的展現能讓年輕人念念不忘很久,因此《原神》顯然是非常出色的文化傳播方式。我們總說讓中國遊戲走出國門,其實文化元素也是遊戲的一部分,只有一同走出去,才能讓遊戲有靈魂,也更容易被記住。

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願意傳播文化,也願意還原天下美景,米哈遊雖然看上去"不務正業",但對玩家需求和文化傳播上,這家遊戲公司還真的很用心。說不定,找米哈遊要世界第一高峰的玩家,也會在未來的某一天如願以償呢?


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