現實少林名氣更高,但為什麼武俠網遊中最受歡迎卻總是武當?

“天下武功出少林”,這句話並不假。作為中華武術體系中的“一哥”,少林不但是中國功夫的發源地,還是中國佛教禪宗祖庭。論資排輩,少林應當是所有門派里人氣最高的。

現實少林名氣更高,但為什麼武俠網遊中最受歡迎卻總是武當?

在當代武俠小說裡,素有“北崇少林,南尊武當”之說,但少林總是會給人一種“呆板木訥,迂腐不堪,看似大義凜然,實則矯枉過正”的形象,再加上少林僧人常居於寺廟修習佛法(古代),不近女色,而武當派道士允許通婚,沒有剃度,所以相對來說武當派的人物形象和生活方式更接近普通人,使得武當派在潛移默化中更受歡迎。

相比於武當派的超高人氣,其歷史卻並不為大眾所知,不少人是通過電影比如《倚天屠龍記》或《太極張三丰》才知道武當派的創始人是張三丰,但僅此而已。

“武當”一詞最早出現於《漢書》,意為“非真武不足當之”,相傳道教信奉的“真武大帝”就是在武當山得道昇天。從漢末至今兩千多年,武當山多次被歷代皇帝冊封,成為道教仙山。元末明初,道士張三丰於武當山創立武當派。作為內家之宗,武當派武學講究以靜制動,以柔克剛,以慢打快,不主進攻,然輕易不可侵犯,傳遍大江南北的太極拳便深諳此道。

武當武學對後世的武俠文化影響巨大,公認的太極拳、八卦掌、形意拳等內家拳均是從武當內家拳繁衍發展而成。正是因為如此,“武當”一直是各大作家筆下炙手可熱的素材。

例如古龍筆下武俠小說的“七大門派”、金庸武俠的“九大門派”裡,武當和少林作為武林界的“泰山北斗”,就常常代表“正派”一同出來主持武林大局。

2000年後,中國遊戲產業迎來暖春,武俠小說改編網遊成為一波熱潮。身為名門正派的武當自然也成為武俠網遊中的常客。

《金庸群俠傳OL》

現實少林名氣更高,但為什麼武俠網遊中最受歡迎卻總是武當?

《金庸群俠傳OL》裡的武當派是正派,玩家必須是正義之士才能入門、學習高階武學。武當的武學內功搭配十分自由,比如你可以選擇武當心法、純陽無極等內功,搭配絕戶手、十三劍等等。

《九陰真經》

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九陰的武當被玩家戲稱為“捂襠”,可以說把內家功夫的“以柔克剛、以快打慢”發揮到了極致,一套太極劍,一招“攬雀尾”,就可以肉到沒朋友。

現實少林名氣更高,但為什麼武俠網遊中最受歡迎卻總是武當?

為了一套太極劍,武當的山門都差點被擠破。加了武技的清風劍更是團戰利器,在不少區,武當在門派戰還從未輸過!

《劍俠情緣網絡版》

現實少林名氣更高,但為什麼武俠網遊中最受歡迎卻總是武當?

《劍俠情緣網絡版》是由西山居工作室從2003年開始,製作發行的一系列遊戲,包括《劍俠情緣1》、《劍俠世界》、《劍俠情緣2》三款武俠網遊,其中也都有武當派。不過,因為《劍俠情緣3》的遊戲背景設定在唐代,所以並不存在武當派。

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《天龍八部》

《天龍八部》裡的武當派可以用一個字形容:帥!帥到沒朋友!一招“七星聚首”超大範圍控制,受到了無數玩家的追捧。但由於身板孱弱,武當也被一些玩家戲稱為“站著最帥,死的最快”。而少林由於攻擊成長太低,早已經淪為下水道門派,存在感可以說是弱到爆表!

總結來說,因受武俠小說印象,大家對少林的刻板形象已經根深蒂固,其次在遊戲的定位上,少林多以肉坦見長,而武當一般以高傷的內功傷害著稱而且最重要的還個個都帥氣逼人,所以自然而然的出現了網遊武當的玩家永遠比少林多的原因。


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