S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

今天,給大家推薦一下白起這名坦邊。

S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

新版白起上線到KPL之後,出場率也一直在提升,目前已經以11場72.7%勝率的優先級,排在了KPL所有出場過的坦邊英雄裡的前3位,足以證明,職業選手也是非常認可新版白起的。

不僅是KPL,就連目前的巔峰賽和排位高端局,都頻頻出現白起的身影,最重要的是,白起所發揮出的效果也絲毫不差,經常都能出現1扛2甚至1扛3的高光時刻,顯得極其的霸道。

S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

(新版白起排在了目前對抗路勝率榜的前5位,這還是很多玩家對白起的印象還停留在上個賽季,不懂得如何操作或者拿他來打輔助的前提的勝率,相信等再過段時間,白起的勝率應該還會再漲一些)

至於新版白起的強勢之處,其實我昨天也已經簡單說過了,最主要還是兩點。

①令人無法預估的回血能力

在滿格能量下,白起可以提升80%的治療效果,再加上蓄力一技能在最大值的時候,可以有三倍的回覆能力。

也即是說,在理想狀態下,白起可以瞬間回10.8%的最大生命值,這還是沒有算上被動“電風扇”和不死鳥之眼的回血能力。

特別是帶治療的白起,如果能在出到不死鳥之眼的前提下,卡好滿格能量釋放治療的話,幾乎能回一大半罐血量,分分鐘就能1v2反殺兩人,讓對手完美的錯過了最佳的斬殺線。

最重要的是,一技能僅有5秒CD,帶上虛空銘文,也即是4.7秒CD,如此短的CD+強大的回覆效果,讓白起就像永動機一樣,可以在線上盡情的進行壓制。

②具備當“坦核”的傷害量

白起在學習了二技能之後,被動會多出一個斬殺效果,對低於30%血量的敵人造成額外的30%傷害,相當於擁有了一把“小破軍”。

與此同時,白起的一技能在蓄力到最大值之後,可以擁有3倍的傷害量,滿級的一技能基礎傷害就高達520點,3倍傷害即是1560點,再加上被動的“小破軍”和暴烈之甲的傷害加深效果,後期刮一刀將近2000傷害不是什麼大問題。

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要知道,白起可是一名坦邊,在全身帶控且坦度足夠的前提下,還能有如此高的瞬間爆發,這已經是十分離譜的了,就更別提結合上其他技能的整體輸出量了。

也正是因為這點,讓新版白起在後期也有了足夠的carry能力,完全可以充當一名“坦核”,在團戰攪局的時候,不斷的打傷害和轉“電風扇”,給對面後排造成極大的威脅。

可能很多玩家還是覺得舊版白起會顯得更肉一些,畢竟舊版白起天生就有固定的免傷被動,同時,一技能可以存儲,大招也沒有前搖,操作起來十分簡單粗暴,不過,說句實話,我認為舊版白起的自我carry能力還是有點不足的。

新版白起屬於那種越打越猛的英雄,特別是在殘局裡,他的收割能力已經可以堪比大部分戰邊了,畢竟滿格能量還有移速加成。

再說,新版白起的大招即便有前搖,但對手想躲還是很難的,畢竟也是一瞬間的事情,只不過需要玩家重新習慣,對時機和距離有了重新的肌肉記憶,才能打得好。

總而言之,我覺得新版白起是需要有一定練度的英雄,不能說你以前打了500場舊版白起,剛剛拿起來就會玩得很舒服,但可以肯定的是,只要你上手之後,新版白起將會給你帶來不一樣的遊戲體驗。

最後,順便給大家說說新版白起的玩法細節。

①先簡單說說白起的技能機制。

S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

被動:白起造成或者受到傷害時,都會增加能量,能量越高,移速和治療效果也會越高,封頂提升100點移速和80%治療效果。

一技能:白起蓄力對四周造成一定的AOE傷害,並且回覆2%的最大生命值,野怪和小兵的回覆效果會減半,蓄力越久,傷害和回覆效果都會越高,封頂提升三倍傷害和回覆效果,同時,白起在受傷時,還會有20%概率轉一技能。

二技能:白起朝指定位置召喚鐮刀,鐮刀經過短暫時間後會收回,對路徑的敵人造成傷害並將其拉回,隨後,還會造成50%的減速效果,同時,白起對血量低於30%的敵人還會造成額外的30%傷害。

三技能:白起朝指定位置跳躍,造成AOE傷害的同時,還會嘲諷敵人並直接提升100點能量,另外,白起每增加1000點額外血量也會提升0.2秒嘲諷時間,最多可控2.5秒。

以上就是白起的技能機制了,相信大家都不陌生,技能加點主一副二,召喚師技能建議帶治療,誰用誰知道,很容易就能騙到敵人上頭。

當然,如果你覺得帶治療的機動性不夠的話,帶閃現也是可以的,其次像弱化也行,只不過線上統治力就沒有那麼強了。

②新版白起的銘文裝備:10x宿命,10x虛空,10x調和

新版白起在下調了基礎移速之後,我之前是想直接帶10x隱匿來過度的,但打起來總是覺得線上很脆,也很容易被壓。

最重要的是,如果是清完兵線去支援的話,有能量保底的白起,也不會跑得太慢,所以,還是建議帶調和來迎合被動。

S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

出裝這塊,前中期依舊建議先推5000血量,來保證大招的嘲諷時間,值得一提的是,新版白起前中期光靠被動和一技能的回血效果,就足以賴線了,所以,霸者的優先級可以放在後期出,或者換成極寒風暴也行。

另外,暴烈之甲非常適合新版白起,讓他的能量收益最大化,收割能力直接能提升半個檔次,建議設為中期的核心裝。

③白起的線上壓制十分恐怖,因為他CD短回血強也不耗藍,打一些沒有回覆能力的英雄,完全可以壓著打,大家只要保證一技能刮人的同時,能刮到小兵就行了,保證在線權上不吃虧。

值得一提的是,一技能也要注意別蓄力過頭,導致直接空掉,其實,大家蓄力的時候,卡在上面的黃色讀條一半值就足夠了,這樣也是能直接造成三倍傷害的。

S19賽季的新邊路“坦神”,白起是後期能Carry的坦核!

另外,一技能被敵方的技能打斷,也是可以自動釋放的,所以,大家沒必要太過刻意去躲技能,反而需要多捱揍,因為捱揍能增加能量,讓你的一技能變得更強。

記住,對線期要多去換血,膽子大一點,同時,也要學會賣破綻,利用低血量來勾引敵人,然後開大反嘲諷+滿能量治療,讓對手瞬間感覺到智商被碾壓。

④白起的二技能,可以通過調整自身的位置來提高命中率。

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但一般情況都是用來封走位的,讓對手不好往後走,只能硬吃你的一技能。

⑤打團的時候,白起最好是站在最前面,做一名陣型的保護者,時刻盯著敵方想突臉的英雄,然後不斷拉扯,找機會開大先手敵方的脆皮,最後,再利用一二技能進行攪局即可。

⑥線上比較好剋制白起的英雄,有呂布,夢奇,羋月和狂鐵,記住,白起主要還是利用血量差來建立線上優勢,如果你的回覆能力和前期傷害足夠強,是絲毫不怕白起的。

當然,你也可以用關羽,馬超和暗信這類英雄來打快速支援或者帶線,針對白起中後期單帶能力弱的缺點,去拉開差距。

總結

其實,想玩好新版白起,最重要的是還是距離感和血量計算能力,你必須要對一三技能的範圍有明確的瞭解,同時,還要明白自己的大致傷害,這樣才能打出那種邊路“坦神”的感覺。

另外,也建議大家在中期多支援,卡好每次大招的CD,去中路反蹲一下,不要老想著賴線發育,這樣只會白白浪費掉白起中期打架猛的優勢。

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