Steam 正在测试更「人性化」的标签搜索机制


Steam 正在测试更「人性化」的标签搜索机制

我们或多或少都碰过这样的问题:当你在 Steam 上搜索标签关键字时,如果刚好碰到一个游戏虽然相关,但刚好没有被标到一样的关键字的话,就会成了漏网之鱼。举例来说,如果有「即时战略」、「即时」和「战略」三个标签存在的话,当用户搜索「即时战略」时,同时标有「即时」和「战略」,却没有合并的「即时战略」的游戏,就会被搜索给忽略。为了扩大搜索结果的可能性,尽可能推销平台上的游戏带来与消费者需求一致的结果,Steam 现在会懂得由一个标签去扩展更多的相关标签,以取回更多的搜索内容。

具体来说,Steam 将标签库中,所有同义的词进行链接,例如「FPS」与「第一人称射击」,然后再将复合式的标签进行组合元素的拆分定义,例如上述的「即时战略」或是「策略 RPG」。当然,Steam 会很小心不去将相关但不同的标签进行链接(例如「奇幻」和「魔法」),也不去将经常同时出现,但却没有绝对共存关系的标签进行链接(例如「战略」和「回合制」)。

这一切听起来都很复杂,但 Valve 强调新系统的目标不是为了推荐你游戏 —— 这是通过分析你现有的游戏来达成,而非搜索 —— 而是帮助你更精准地找到你想找的东西。就暂时来说,这个新的标签搜索机制还在 Steam Labs 当中进行测试,要推广到 Steam 当中还要再多收集一些资料来确认是否有预期的效果才行。


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